Уход, кик и восстановление
Три связанных потока для завершения (или отмены завершения) пребывания участника в гильдии.
Уход по инициативе участника
Участники могут уйти из гильдии сами:
- Открой
#Members→ кликни свою строку. - Действие Leave Guild внизу drawer.
- Подтверди.
Тебя сразу убирают из списка участников. Балансы silver / siphon + история ригир остаются на персонаже — повторное вступление (через свежую enlist-ссылку) восстанавливает привязку к этой истории.
Что остаётся: балансы silver / siphon на привязанном персонаже, история ригир, записи посещаемости. Аккаунт AO Master остаётся активным (можно вступать в другие гильдии).
Что теряешь: доступ к каналам гильдии, назначения ролей, назначение шкафчика.
Staff kick (soft-delete)
Staff с Manage Members может удалить кого-то:
- Открой
#Members→ найди участника → кликни строку. - Действие Kick внизу.
- Опциональная причина (пишется в журнал действий).
- Подтверди.
Kick — это soft-delete — строка участника скрывается из активного состава, но базовая запись остаётся на 30-дневное grace-окно для возможности revive. После 30 дней запись полностью очищается.
Кикнутый сразу теряет доступ + не может перевступить по той же enlist-ссылке (ссылка инвалидируется для него лично).
Revive
Если кикнул кого-то и хочешь отменить:
- Открой
#Members→ включи фильтр Include former members в тулбаре. - Soft-deleted строки показываются с серым «kicked» бейджем + днями, оставшимися в окне revive.
- Открой строку → действие Revive.
- Подтверди.
Участник восстановлен с исходными ролями, назначением шкафчика и историей. Он может снова войти в гильдию мгновенно.
После 30-дневного окна revive больше недоступен. Запись очищается + участник может перевступить только через свежую enlist-ссылку (без истории).
Self-revive не существует
Кикнутый участник не может восстановить себя. Только staff с Manage Members. Если ты кикнутый и хочешь обратно — попроси staff (вне платформы) восстановить тебя в окне.
Связанное
- Канал #Members — где живут действия leave / kick / revive.
- Настройки → Журнал действий — каждый kick + revive логируется с актёром + причиной.
- Участники — привязка персонажа — привязка персонажа переживает kick/revive нетронутой.