Crafting Material Planner
Crafting Material Planner превращает «нам надо сделать 50 Royal Jackets» в точный shopping list — каждый материал, каждый тир, каждое количество, со скидкой по return-rate, который твой крафтер реально получает на каждой станции. Открой в боковой панели в УПРАВЛЕНИЕ → Crafting.
Можно спланировать один предмет, смешать тиры в одной строке, сгруппировать целый крафт-ран по региону или подтянуть всё, что сейчас ниже порога в Арсенале, одной кнопкой.
Права
- View Guild Economy — читать сохранённые планы, видеть рассчитанные итоги.
- Manage Guild Economy — создавать / редактировать / удалять планы, сохранять региональные настройки return-rate, импортировать из low stock.
Канал гейтится тиром. Гильдии на free-тире видят приглашение к апгрейду; Basic и выше имеют доступ.
Три вкладки

Saved Plans — каждый план, сохранённый гильдией, новые первыми. Каждая карточка несёт заголовок, счётчик предметов и дату последнего обновления. Кнопки: Open (загрузить в редактор), CSV (скачать), 🗑 (удалить).
Editor — активное рабочее пространство. Одна строка на предмет, несколько батчей tier × enchant на строку, материалы суммируются по всем строкам. Сохранение плана с пустым заголовком открывает Save As, чтобы дать имя.
Settings — per-region resource return rates. Планер использует их, чтобы вычислить эффективную стоимость материалов для региона каждой строки.
Региональный return rate (вкладка Settings)

Каждая региональная строка имеет три части:
- Переключатель On / off. Когда выключен, регион скрыт из region-picker редактора. Три outlands rests стартуют выключенными — большинство гильдий крафтит в royal cities, поэтому включение opt-in.
- Имя региона + город — ярлык бонусной локации.
- Bonus categories — чипы для каждой weapon / armor / consumable категории, на которую регион даёт бонус return-rate (совпадает с таблицей resource-return-rate Albion wiki).
- Return-rate input — фактический процент, который твой крафтер видит в игре. Premium, focus и crafter fame — все влияют на это число, так что разные гильдии вбивают разные значения. Сохраняй через unsaved-changes bar внизу.
Сноска внизу напоминает, что refining bonus (Hide / Stone / Fiber / Wood / Ore) — отдельный workflow, пока не покрытый планером.
Создание плана (вкладка Editor)
Добавить предмет
Нажми + Add Item в контролах редактора (или tail-кнопку под последней строкой, если уже добавил). Item Picker открывает поиск, фильтр чипов слотов (Bag / Cape / Head / Armor / Shoes / Main Hand / Off Hand / Mount / Potion / Food) и сетку каждого craftable предмета. Кликни карточку, чтобы добавить строку.
Одна строка на предмет

Шапка строки несёт имя предмета + пикер Region, отфильтрованный на регионы, бонусящие категорию этого предмета. Для большинства предметов применим один регион (например, Bow → Forest), и планер авто-выбирает и рендерит его как статичный ярлык вместо одиночного выпадающего. Когда два региона оба бонусят категорию (например, Bow также бонусится в Merlyn's Rest), пикер остаётся интерактивным.
Дисплей RETURN % справа от строки — фактический процент, который планер использует для математики — он читает сохранённое значение из вкладки Settings для выбранного региона.
Батчи внутри строки
У каждой строки один или несколько батчей tier × enchant. По умолчанию — высший тир, поддерживаемый семейством (T8 для большинства экипировки) на enchant 0. Используй кнопку + Add tier/enchant batch, чтобы добавить ещё — полезно, когда хочешь скрафтить, скажем, 50 × T8.0 + 20 × T8.1 Bows в одной строке.
Каждый batch показывает иконку предмета на (tier, enchant) — визуальное подтверждение плана.
Разбивка материалов
Под каждым batch (когда Compact view выключен) видны чипы каждого материала, потребляемого batch-ом, после применения return rate. Каждый чип несёт:
- Иконку материала на нужном тире.
- Бейдж T{base}.{enchant} (например, T8.0 = тир 8 base, без enchant; T8.1 = тир 8 + 1 enchant).
- Имя материала (локализовано на твой язык AO Master).
- Общее нужное количество.
Секция ROW TOTALS (AFTER RETURN %) под каждой строкой суммирует все батчи строки в один комбинированный набор чипов — удобно, когда у строки несколько батчей на разных тирах.
Grand Total

Правая полоса (desktop) или drawer Σ Grand Total (mobile) перечисляет каждый материал в плане, один на строку. Каждая строка читает: иконка · T{base}.{enchant} precision-tier бейдж · локализованное имя · × total. Это shopping list — принеси ровно эти количества в банк, и хватит, чтобы скрафтить всё в плане (с маленьким safety pad, заложенным в математике).
Экспортируй весь план в CSV кнопкой CSV в тулбаре редактора.
Compact view + сортировка
Compact view (icon-toggle в контролах редактора) скрывает per-batch material-чипы и row totals, сжимая каждую строку до родительской шапки + только batch-инпутов. Полезно при длинном плане для сканирования tier × enchant × quantity на одном экране.
Sort by region (другой icon-toggle) переупорядочивает строки редактора + полосу обзора так, чтобы строки одного региона шли вместе. Крафтерам, делающим планирование station-by-station (приехал в Thetford, скрафтил Royal Jackets; приехал в Bridgewatch, скрафтил Cleric Sandals) — чистый per-station вид.
Полоса Plan Overview

На desktop Plan Overview прикреплён слева от редактора и даёт одноэкранный вид всего в плане: предмет · effective return rate · батчи · количества. На mobile он выезжает справа как drawer по тапу кнопки Overview в контролах.
Клик по имени предмета в overview скроллит редактор к полной карточке строки для редактирования батчей или смены региона.
Import from Low Stock

Кнопка + Import from Low Stock на вкладке Saved Plans открывает picker, перечисляющий каждый предмет в Арсенале сейчас ниже порога low-stock. При подтверждении планер создаёт новый план с одной строкой на каждый выбранный предмет, батчи преднаполнены дефицитом (= threshold − current stock). План открывается в редакторе с именем Low Stock — YYYY-MM-DD — переименуй, когда захочешь.
Внутри модала:
- Select all включено по умолчанию. Сними галочки со строк, которые не хочешь включать.
- Search по имени предмета или семейству.
- Slot chips фильтруют по слоту инвентаря (Armor / Head / Shoes / Main Hand / Off Hand / Bag / Cape / Mount / Potion / Food).
- Region chips фильтруют на предметы, покрытые одним бонусным регионом, чтобы построить per-station план одним кликом — выбери "Steppe" и видны только предметы, бонусящиеся в Bridgewatch.
- Выпадающий список Sort — Item order (по умолчанию), Name A→Z и Qty low→high.
Кнопка появляется только когда система Арсенал включена для гильдии И есть хотя бы один настроенный порог low-stock. Без порогов импортировать нечего.
Сохранение + sharing
- Save записывает текущий план в гильдию. Заголовок плана обязателен.
- Save As клонирует открытый план под новым заголовком.
- CSV скачивает план как таблицу — одна строка на материал с количеством. Полезно для передачи shopping list крафтеру вне AO Master.
- 🗑 удаляет открытый план. Просит подтвердить перепечаткой заголовка.
Планы видны всем с View Guild Economy в гильдии; редактирование требует Manage Guild Economy. Другой staff видит твои правки в реальном времени — без обновления.
Связанное
- Арсенал + Low Stock — инвентарь, питающий кнопку Import from Low Stock.
- Канал #Арсенал — быстрый lookup.
- Тир подписки + оплата — Crafting требует тир Basic или выше.