Crafting Material Planner
Crafting Material Planner, "50 Royal Jacket'a ihtiyacımız var"ı tam bir alışveriş listesine dönüştürür — her malzeme, her tier, her miktar, crafter'ının her istasyonda gerçekten aldığı kaynak return rate'ine göre indirimli. Kenar çubuğunda MANAGEMENT → Crafting altından aç.
Tek bir eşya planlayabilir, bir satır içinde tier'ları karıştırabilir, tüm bir crafting koşusunu bölgeye göre gruplayabilir veya Cephanelik'te şu anda eşiğin altındaki her şeyi bir düğme ile çekebilirsin.
İzinler
- View Guild Economy — kayıtlı planları oku, hesaplanan toplamları gör.
- Manage Guild Economy — plan oluştur / düzenle / sil, bölge return-rate ayarlarını kaydet, düşük stoktan içe aktar.
Kanal tier ile kapılıdır. Ücretsiz tier loncalar bir yükseltme istemi görür; Basic ve üstü erişimi olur.
Üç sekme

Saved Plans — loncanın kaydettiği her plan, en yeni önce. Her kart plan başlığını, içindeki eşya sayısını ve son güncelleme tarihini taşır. Düğmeler: Open (düzenleyiciye yükle), CSV (indir), 🗑 (sil).
Editor — aktif çalışma alanı. Eşya başına bir satır, satır başına birden fazla tier × enchant parti, tüm satırlar boyunca toplanan malzemeler. Boş-başlıklı bir planı kaydetmek, ona ad verebilmen için bir Save As modal açar.
Settings — bölge başına kaynak return rate'leri. Planlayıcı, her satırın bölgesi için etkili malzeme maliyetini bulmak için bunları kullanır.
Bölge return rate'i (Settings sekmesi)

Her bölge satırının üç parçası vardır:
- Açık / kapalı düğmesi. Kapalıyken, bölge düzenleyicinin bölge seçicisinden gizlenir. Üç outlands rest kapalı başlar — çoğu lonca royal şehirlerinde crafting yapar, dolayısıyla bunları açmak opt-in'dir.
- Bölge adı + şehir — bonus konum etiketi.
- Bonus kategorileri — o bölgenin bir return-rate bonusu verdiği her silah / zırh / tüketilebilir kategorisi için çipler (Albion Online wiki kaynak-return-rate tablosuyla eşleşir).
- Return-rate girişi — crafter'ının oyun-içinde gördüğü gerçek yüzde. Premium, focus ve crafter fame'i bu sayıyı etkiler, dolayısıyla farklı loncalar farklı değerler girer. Altta unsaved-changes barı ile kaydet.
Alttaki bir dipnot, refining bonus'unun (Hide / Stone / Fiber / Wood / Ore) henüz planlayıcı tarafından kapsanmayan ayrı bir iş akışı olduğunu hatırlatır.
Bir plan oluşturma (Editor sekmesi)
Bir eşya ekle
Düzenleyici kontrollerinde + Add Item'a tıkla (veya zaten bazılarını eklediysen son satırın altındaki kuyruk düğmesine). Eşya Seçici arama kutusu, slot çip filtresi (Bag / Cape / Head / Armor / Shoes / Main Hand / Off Hand / Mount / Potion / Food) ve craftable her eşyanın grid'i ile açılır. Satır eklemek için bir eşya kartına tıkla.
Eşya başına bir satır

Satır başlığı, eşya adını + bu eşyanın kategorisine bonus veren bölgelere filtrelenmiş bir Region seçici taşır. Çoğu eşya için yalnızca bir bölge geçerlidir (örn. Bow → Forest), dolayısıyla planlayıcı otomatik olarak seçer ve tek seçenekli bir açılır menü yerine statik bir etiket olarak işler. İki bölge aynı kategoriye bonus verdiğinde (örn. Bow ayrıca Merlyn's Rest'te de bonus alır), seçici etkileşimli kalır, böylece aralarında seçim yapabilirsin.
Satırın sağındaki RETURN % gösterimi, planlayıcının satırın matematiği için kullandığı gerçek yüzdedir — seçilen bölge için Settings sekmesinden kayıtlı değeri okur.
Bir satır içindeki partiler
Her satırın bir veya daha fazla tier × enchant partisi vardır. Varsayılan, ailenin desteklediği en yüksek tier'dır (çoğu ekipman için T8) enchant 0'da. Daha fazla eklemek için + Add tier/enchant batch düğmesini kullan — örneğin tek bir satırda 50 × T8.0 + 20 × T8.1 Bow craftlamak istediğinde kullanışlıdır.
Her parti, seçilen (tier, enchant)'ta eşya simgesini gösterir, böylece neyi planladığını görsel olarak onaylarsın.
Malzeme dökümü
Her partinin altında (Compact view kapalıyken), parti tarafından tüketilen her malzeme için return rate uygulandıktan sonraki çipleri görürsün. Her çip şunları taşır:
- Sağ tier'da malzeme simgesi.
- Bir T{base}.{enchant} rozeti (örn. T8.0 tier 8 base, enchant yok; T8.1 tier 8 + 1 enchant anlamına gelir).
- Malzeme adı (AO Master dilin için yerelleştirilmiş).
- Gereken toplam sayı.
Her satırın altındaki ROW TOTALS (AFTER RETURN %) bölümü, satırın tüm partilerini tek bir birleşik çip setine toplar — bir satırın farklı tier'larda birden fazla partisi olduğunda kullanışlıdır.
Grand Total

Sağ kulvar (masaüstü) veya Σ Grand Total çekmecesi (mobil), plandaki her malzemeyi satır başına bir tane listeler. Her satır şunu okur: simge · T{base}.{enchant} precision tier rozeti · yerelleştirilmiş ad · × toplam. Bu alışveriş listesidir — tam olarak bu sayımları bankaya getir ve plandaki her şeyi craftlamak için yeterin olur (matematiğe küçük bir güvenlik tamponu pişirilmiş halde).
Düzenleyici araç çubuğundaki CSV düğmesiyle planın tamamını CSV olarak dışa aktar.
Compact görünüm + sıralama
Compact view (düzenleyici kontrollerinde simge geçişi) parti başına malzeme çiplerini ve satır toplamlarını gizler, her satırı yalnızca üst başlığına + parti girişlerine daraltır. Uzun bir plan oluşturduğunda ve tek bir ekranda tier × enchant × miktar taramak istediğinde kullanışlıdır.
Sort by region (diğer simge geçişi) düzenleyici satırlarını + genel bakış kulvarını yeniden sıralar, böylece aynı bölgedeki tüm satırlar birlikte gruplanır. İstasyon-istasyon planlama oturumu yapan crafter'lar (Thetford'a sür, Royal Jacket craftla; Bridgewatch'a sür, Cleric Sandals craftla) temiz bir istasyon-başına okuma alır.
Plan Overview kulvarı

Masaüstünde Plan Overview, düzenleyicinin soluna sabitlenir ve plandaki her şeyin tek-ekran görünümünü verir: eşya · etkili return rate · partiler · miktarlar. Mobilde, düzenleyici kontrollerindeki Overview düğmesine dokunduğunda sağdan bir çekmece olarak kayar.
Genel bakışta bir eşya adına tıklamak, düzenleyiciyi o satırın tam kartına kaydırır, böylece partileri düzenleyebilir veya bölgeyi değiştirebilirsin.
Düşük Stoktan İçe Aktar

Saved Plans sekmesindeki + Import from Low Stock düğmesi, Cephanelik'inde şu anda düşük-stok eşiğinin altındaki her eşyayı listeleyen bir seçici açar. Onayladığında, planlayıcı her seçilen eşya için bir satır olacak şekilde yeni bir plan oluşturur, partiler eksik (= eşik − mevcut stok) miktarda önceden doldurulmuş olarak. Plan düzenleyicide Low Stock — YYYY-MM-DD adıyla açılır — istediğin zaman yeniden adlandır.
Modal içinde:
- Select all varsayılan olarak açıktır. Bu koşuda dahil etmek istemediğin satırların işaretini kaldır.
- Search eşya adı veya aile ile.
- Slot chips envanter slotuna göre filtre (Armor / Head / Shoes / Main Hand / Off Hand / Bag / Cape / Mount / Potion / Food).
- Region chips tek bir bonus bölgesinin kapsadığı eşyalara filtreler, böylece tek bir tıklamayla istasyon başına bir plan oluşturabilirsin — "Steppe"yi seç ve yalnızca Bridgewatch'ın bonus verdiği eşyalar görünür.
- Sort açılır menüsü Item order (varsayılan), Name A→Z ve Qty low→high arasında seçim yapar.
Düğme yalnızca lonca için Cephanelik sistemi açıkken VE en az bir düşük-stok eşiğin yapılandırılmış olduğunda görünür. Eşik yokken içe aktarılacak hiçbir şey yoktur.
Kaydetme + paylaşma
- Save mevcut planı loncana yazar. Plan başlığı gereklidir.
- Save As açık planı yeni bir başlık altında klonlar.
- CSV planı tablo olarak indirir — miktar ile malzeme başına bir satır. Alışveriş listesini AO-Master-kullanmayan bir crafter'a vermek için kullanışlıdır.
- 🗑 açık planı siler. Başlığı tekrar yazarak onay ister.
Planlar loncanda View Guild Economy'e sahip herkese görünür; düzenleme Manage Guild Economy gerektirir. Diğer staff senin düzenlemelerini gerçek zamanlı görür — yenileme gerekmez.
Çapraz bağlantılar
- Cephanelik + Düşük Stok — Düşük Stoktan İçe Aktar düğmesini besleyen envanter.
- #Cephanelik kanal referansı — hızlı arama.
- Abonelik tier'ı + faturalandırma — Crafting Basic tier veya daha yüksek gerektirir.