Skip to content

Настройки → Guild Systems

Вкладка Guild Systems — единственное каноническое место, где можно включить / выключить каждую подсистему AO Master для гильдии. Открой её из модального окна Настройки в POLICIES → Guild Systems.

Эта страница — операторский справочник. Что делает каждая система — в deep-dive-ах, на которые ссылается каждая секция.

Права

Вкладка Guild Systems требует Manage Guild. Переключение любой системы пишет в журнал действий, чтобы остальной staff видел, кто что переключил.

Почему это единственное место для этих переключателей

Каждая система здесь питает несколько downstream-фич. Банк silver, например, используется не только #Банк silver — это кошелёк для выплат Silver Regear (см. Silver-режим — выплата), оттуда берутся silver-итоги ригир участника, и т. д. Выключение системы изнутри одной из её дочерних поверхностей молча сломало бы остальные.

Поэтому каждая другая вкладка Настроек (Regear Policy, War Roles, Армory, …) показывает их как status-only с deep-link Manage in Guild Systems обратно сюда, вместо inline-toggle. Вкладка Guild Systems — канонический дом — другого места их включить или выключить нет.

Пять систем

Вкладка Guild Systems — навигация модального окна Настройки слева с подсветкой Guild Systems в секции POLICIES, правая панель — 5 карточек сверху вниз: Банк siphon (on, без бейджей), Банк silver (on, USED BY: Silver Regear payout), Армory (on, с под-строкой "Show stock in pick list" on), Цена предмета (on, USED BY: Silver Regear payout · ригир участника (silver columns) · Ежедневные ригир (silver totals) · Cut-off Task (item value)), ZvZ System (on, с под-строками "ZvZ Attendance" on + "Party Board" on; у ZvZ Attendance USED BY: ZvZ Attendance report)

Каждая карточка — один переключатель. У карточки может быть также:

  • Маленький (i) tooltip рядом с заголовком с однострочным описанием.
  • Строка чипов USED BY:, перечисляющая другие фичи, зависящие от включения этой системы. Выключение системы ломает эти фичи — чипы предупреждают, кого ещё затронет.
  • Подсказка о tier-гейте, если твой тир подписки ещё не включает систему, со ссылкой Upgrade.
  • Одна или несколько под-строк под-систем, имеющих смысл только когда родитель включён (у Армory одна, у ZvZ System две).

Банк siphon

ПолеДеталь
Что делаетОтслеживает депозиты + снятия сайфон каждого участника из in-game журнала сундука. Показывает net-per-member view и view должников.
Канал(ы), которые включает#Банк siphon
Tier-гейтДа — текущий тир гильдии показывается в #Казна
Deep-diveБанк siphon

Банк silver

ПолеДеталь
Что делаетПолный журнал silver: балансы участников, staff add/remove, очередь снятий, мгновенные переводы между участниками.
Канал(ы), которые включает#Банк silver
Используется (другими фичами)Silver Regear payout — silver одобренных silver-режим ригир попадает в кошельки участников здесь. См. Silver-режим — выплата.
Tier-гейтДа
Deep-diveБанк silver

Арсенал

ПолеДеталь
Что делаетИнвентарный трекер — агрегированные количества предметов по tier / enchant / quality из in-game журнала сундука. Staff-only view с поддержкой ручной коррекции.
Канал(ы), которые включает#Арсенал
Под-переключательShow stock in pick list — добавляет бейдж [📦 x{n}] на карточку предмета в Pick List задачи выдачи, чтобы пакеры видели низкий запас.
Tier-гейтДа
Deep-diveАрсенал + Low Stock

Цена предмета

ПолеДеталь
Что делаетТрекер silver-цен, питаемый рыночным feed-ом Albion Online Data Project. Питает калькулятор стоимости ригир, snapshot-ы значений Арсенала и snapshot-ы значений задач выдачи. Staff может переопределить цены по предмету, когда у гильдии есть крафтер дешевле рынка.
Канал(ы), которые включает#Цена предмета
Используется (другими фичами)Silver Regear payout (подрежимы Sum-by-Item-Price + Capped). Silver-колонки ригир участника. Silver-итоги Ежедневные ригир. Snapshot-ы значений задач выдачи. См. чипы USED BY: на карточке.
Tier-гейтДа
Deep-diveЦена предмета + рыночные данные

ZvZ System

ПолеДеталь
Что делаетПланировать CTA-события; давать shot-caller-ам запускать таймеры + party board во время события.
Канал(ы), которые включает#Создание CTA, #Таймер CTA, #Боевые роли гильдии, #ZvZ Attendance (только при включённом под-переключателе ZvZ Attendance)
Под-переключатель: ZvZ AttendanceOCR на загружаемых скриншотах party-роста — матчит имена с твоим ростером для записи посещаемости. Питает отчёт ZvZ Attendance (#ZvZ Attendance).
Под-переключатель: Party BoardShot-caller-ы строят preset party comps; события могут выбирать несколько party; участники регистрируются в открытые слоты из #Таймер CTA.
Tier-гейтДа
Deep-diveCTA / ZvZ event workflow

Выключение системы

Выключение системы off — не деструктивно: базовые данные остаются в БД, каналы переходят в read-only. Повторное включение возвращает всё, как было.

При этом выключение системы, которая в чьём-то USED BY:, имеет последствия:

  • Банк silver off + гильдия в silver-payout режиме → новые выплаты невозможны (silver-у некуда лететь). Setup Checklist в Regear Policy показывает ⚠. Участники по-прежнему видят существующие балансы; staff не может добавлять новые кредиты.
  • Цена предмета off + гильдия в silver-payout режиме → новые одобрения не могут захватить snapshot-ы стоимости, поэтому будущие выплаты падают с ошибкой «missing prices». Также пропадают silver-колонки ригир участника.
  • ZvZ Attendance off → новые загрузки скриншотов не принимаются; существующие данные остаются видимыми.

Setup Checklist в Regear Policy (Настройки → Regear Policy) перевычисляет эти зависимости вживую, так что переключай там, чтобы сразу видеть, что разблокировалось или сломалось.

Tier-гейт

Каждая система показывает маленький бейдж, если твой тир подписки её не включает (например, «Requires Pro tier or higher»). Чтобы апгрейднуться, открой канал #Казна — там текущий тир, цена апгрейда в gold и матрица фич по тирам. Если в Казне не хватает gold, участники могут задепозитить gold с личного баланса на #Мой Gold (под /channels/@me). См. Подписочный тир + биллинг — полный поток личный gold → Казна → апгрейд.

Гильдия, понизившая с платного на free, сохраняет включённые системы (read-only), но не сможет их снова включить, пока не апгрейднется обратно.

Другие tier-гейтнутые фичи (не на этой вкладке)

Несколько опциональных систем настраиваются за пределами этой вкладки, но следуют тем же правилам tier-гейтинга:

  • Crafting Material Planner (тир Basic) — собственная страница в GUILD ECONOMY → Crafting. Конфигурация возврата ресурсов по регионам + планы крафтинга гильдии находятся там. См. Crafting Material Planner.
  • Альянс (тир Pro) — настраивается в Настройки → Интеграция Discord → Ally. Содержит конвейер Apply-as-Ally, чтобы участники партнёрских гильдий могли записываться на ваши CTA. См. Настройки → Интеграция Discord и канал #Allies.

Обе фичи показывают ту же подсказку «Requires X tier» + ссылку Upgrade на своих поверхностях, если тир не соответствует требованиям.

Save flow

У вкладки sticky-полоса «Careful — you have unsaved changes!» внизу, когда любой переключатель отличается от сохранённого. Клик Save коммитит; Reset возвращает к сохранённому.

Save — all-or-nothing для всей вкладки — если один переключатель упадёт (например, проскользнёт нарушение tier-гейта из stale UI), ничего не меняется.