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设置 → 公会系统

公会系统 标签页是给公会打开 / 关闭各个 AO Master 子系统的唯一权威场所。在设置弹窗中,从 策略 → 公会系统 打开。

本页是操作者的速查参考。每个系统具体是做什么,见各分区链接到的深入页面。

权限

公会系统 标签页需要 管理公会 权限。每一次切换都会写入操作日志,这样其他员工都能看到是谁翻了哪个开关。

为什么只有这里能动这些开关

这里的每个系统都为多个下游功能供能。以 银库 为例:它不仅被 #银库 用,还是 silver 模式 补装 发放的钱包(见 silver 模式 — 发放)、成员 补装 报表 silver 数据的来源,等等。如果在子页面里关掉系统,会悄悄地破坏其它依赖它的地方。

这就是为什么其它每一个设置标签页(补装 策略、战场职位、装备库……)都把这些显示为 仅状态,并提供一条 在 公会系统 中管理 的深链回到这里,而不是给你一个内嵌开关。公会系统 标签页就是权威家园 — 没有别的地方能真正开关它们。

五个系统

公会系统标签页 — 左侧"策略"分区下"公会系统"高亮,右侧面板自上而下显示 5 张卡片:虹吸金库(开,无徽章)、银库(开,USED BY: silver 补装 发放)、装备库(开,带子行"在领取清单中显示库存"开)、物品价格(开,USED BY: silver 补装 发放 · 成员 补装 报表(silver 列)· 每日 补装(silver 合计)· 截单 任务(物品价值))、ZvZ 系统(开,带子行"ZvZ 出勤"开 + "组队板"开,ZvZ 出勤的 USED BY: ZvZ 出勤报表)

每张卡片就是一个开关。每张卡片还可能显示:

  • 标题旁边一个小小的 (i) 工具提示,里面是一行描述。
  • 一行 USED BY: 标签,列出依赖该系统的其它功能。关掉这个系统就会破坏那些功能 — 这些标签就是对此的提醒。
  • 一条 等级门槛提示,如果你的订阅等级还不包含这个系统,会带一条 升级 链接。
  • 一条或多条 子行,只有当父开关打开时才有意义的子系统(装备库 有一个,ZvZ 系统 有两个)。

虹吸金库

字段详情
它做什么从游戏内 chest log 追踪每位成员的 siphon 存入 + 提出。提供按成员净额视图与欠款视图。
它启用的频道#虹吸金库
是否受等级门槛是 — 公会当前等级显示在 #公会金库
深入说明虹吸金库

银库

字段详情
它做什么完整的 silver 账本:成员余额、员工增删、提款队列、成员对成员即时转账。
它启用的频道#银库
被用于(其它功能)silver 补装 发放 — silver 模式下批准的 补装 silver 进入这里的成员钱包。见 silver 模式 — 发放
是否受等级门槛
深入说明银库

装备库

字段详情
它做什么库存追踪 — 按 tier / 附魔 / 品质 从游戏内 chest log 聚合每件物品的数量。员工专属视图,支持手动调整。
它启用的频道#装备库
子开关在领取清单中显示库存 — 给 截单 任务领取清单上每张物品卡加一个 [📦 x{n}] 徽章,让打包员一眼看出库存偏低的物品。
是否受等级门槛
深入说明装备库 + 低库存

物品价格

字段详情
它做什么由 Albion Online Data Project 市场数据驱动的 silver 价格追踪。为 补装 成本计算器、装备库 价值快照、截单 任务价值快照供能。当公会有比市场更便宜的工匠合作时,员工可以按物品手动覆盖价格。
它启用的频道#物品价格
被用于(其它功能)silver 补装 发放(按物品价格合计 + 上限封顶 子模式)。成员 补装 报表 的 silver 列。每日 补装 的 silver 合计。截单 任务 的价值快照。详见卡片上的 USED BY: 标签。
是否受等级门槛
深入说明物品价格 + 市场数据

ZvZ 系统

字段详情
它做什么安排 CTA 活动;让指挥在活动期间使用计时器与组队板。
它启用的频道#CTA 发布#CTA 倒计时#公会战场职位#ZvZ 出勤(仅在 ZvZ 出勤 子开关开时)
子开关:ZvZ 出勤对上传的组队截图做光学识别 — 把名字与你的成员名册匹配以记录出勤。为 ZvZ 出勤报表 供能(#ZvZ 出勤)。
子开关:组队板指挥构建预设的组队配置;活动可以选用多支队伍;成员从 #CTA 倒计时 报名进入空位。
是否受等级门槛
深入说明CTA / ZvZ 活动工作流

关掉一个系统

把一个系统关掉不是破坏性操作 — 底层数据保留在数据库中,频道进入只读模式。日后重新打开,一切回到你离开时的样子。

但是,关掉一个出现在 USED BY: 列里的系统会有连锁影响:

  • 银库 关 + 公会在 silver 发放 模式 → 新的发放无法成功(silver 无处可落)。补装 策略 设置清单会在该行上显示 ⚠。成员仍能看到既有余额;员工不能添加新的入账。
  • 物品价格 关 + 公会在 silver 发放 模式 → 新批准时无法采集成本快照,后续发放会以"价格缺失"出错。成员 补装 报表 的 silver 列也会消失。
  • ZvZ 出勤 关 → 不再接收新的截图上传;既有数据仍可查看。

补装 策略 设置清单(设置 → 补装 策略)会实时重新评估这些依赖关系 — 所以在那里把它们开 / 关,可以立刻看到什么被解锁、什么被破坏。

等级门槛

如果你公会的订阅等级不包含某个系统,会显示一个小徽章(例如"需要 Pro 等级或更高")。升级时,打开公会的 #公会金库 频道 — 那里显示当前等级、升级所需的 gold,以及按等级的功能对照表。如果公会金库里 gold 还不够,成员可以从他们在 /channels/@me 下的 #My Gold 个人余额向那里捐入 gold。完整的"个人 gold → 公会金库 → 升级"流程见 订阅等级 + 计费

从付费等级降回免费的公会,已开的系统仍保留(进入只读模式),但要重新开启就必须先升级回去。

本标签页以外的等级门槛功能

有几个可选系统在本标签页以外配置,但遵循相同的等级门槛规则:

  • 制作材料规划器(Basic 等级) — 位于 公会经济 → 制作 下的独立页面。区域回报率配置与每个公会的制作计划都在那里管理。见 制作材料规划器
  • 联盟(Pro 等级) — 在 设置 → Discord 集成 → Ally 下配置。提供 Apply-as-Ally pipeline,让合作公会成员可以报名参加你的 CTA。见 设置 → Discord 集成#Allies 频道

这两个功能在其各自的界面上,当等级不符合要求时,会显示相同的「需要 X 等级」提示和升级链接。

保存流程

任意开关与已保存状态有差异时,标签页底部会出现一条置顶的 "小心 — 你有未保存的改动!" 提示条。点 保存 提交;重置 回到已保存的状态。

整张标签页的保存是全有或全无的 — 一旦某个开关失败(例如等级门槛被陈旧的 UI 漏过),其它任何东西都不会动。