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Configurações → Sistemas da guilda

A aba Sistemas da guilda é o único lugar canônico para ativar ou desativar cada subsistema do AO Master na sua guilda. Abra pelo modal de Configurações em POLICIES → Sistemas da guilda.

Esta página é a referência do operador. Para o que cada sistema faz, veja as páginas de aprofundamento linkadas em cada seção.

Permissões

A aba Sistemas da guilda exige Manage Guild. Alternar qualquer sistema escreve no registro de auditoria para o resto da staff ver quem mexeu no quê.

Por que este é o único lugar para alternar esses toggles

Cada sistema aqui alimenta múltiplos recursos a jusante. Banco de Silver, por exemplo, não é usado só por #Banco de Silver — é a carteira para os pagamentos de Silver Regear (veja Modo Silver — pagamento), é de onde vêm os totais silver do Regear de membro, e por aí vai. Desativar um sistema de dentro de uma das superfícies filhas quebraria silenciosamente as outras.

Por isso toda outra aba de Configurações (Regear Policy, War Roles, Armaria, …) mostra esses como somente-status com um deep-link Manage in Guild Systems de volta para cá, em vez de dar um toggle inline. A aba Sistemas da guilda é a casa canônica — não há outro lugar para realmente ativar ou desativar isso.

Os cinco sistemas

Aba Sistemas da guilda — navegação do modal de Configurações à esquerda com Sistemas da guilda destacado na seção POLICIES, painel da direita mostra 5 cards de cima a baixo: Banco de Siphon (on, sem badges), Banco de Silver (on, USED BY: pagamento de Silver Regear), Armaria (on, com sub-linha "Mostrar estoque na pick list" on), Preço de Itens (on, USED BY: pagamento de Silver Regear · Regear de membro (colunas silver) · Daily Regears (totais silver) · Tarefa de Corte (valor do item)), Sistema ZvZ (on, com sub-linhas "Presença ZvZ" on + "Party Board" on, Presença ZvZ tem USED BY: relatório Presença ZvZ)

Cada card é um toggle. Cada card também pode mostrar:

  • Um (i) tooltip ao lado do título com descrição de uma linha.
  • Uma linha USED BY: com chips listando outros recursos que dependem desse sistema estar ativado. Desativar o sistema quebra esses recursos — os chips são seu aviso de quem mais é afetado.
  • Uma dica de tier-gate se seu tier de assinatura ainda não inclui o sistema, com um link Upgrade.
  • Um ou mais sub-linhas para sub-sistemas que só fazem sentido quando o pai está on (Armaria tem uma, Sistema ZvZ tem duas).

Banco de Siphon

CampoDetalhe
O que fazRastreia depósitos + retiradas de siphon de cada membro a partir do log do baú in-game. Expõe uma visão líquida por membro e uma visão de devedores.
Canal(is) que ativa#Banco de Siphon
Tier-gatedSim — o tier atual da sua guilda é mostrado em #Tesouro
AprofundamentoBanco de Siphon

Banco de Silver

CampoDetalhe
O que fazRazão completo de silver: saldos de membro, adicionar/remover pela staff, fila de retirada, transferências instantâneas membro-a-membro.
Canal(is) que ativa#Banco de Silver
Usado por (outros recursos)Pagamento de Silver Regear — o silver dos regears silver aprovados cai nas carteiras dos membros aqui. Veja Modo Silver — pagamento.
Tier-gatedSim
AprofundamentoBanco de Silver

Armaria

CampoDetalhe
O que fazRastreador de inventário — contagens agregadas de itens por tier / encantamento / qualidade a partir do log do baú in-game. Visão somente-staff com suporte a ajuste manual.
Canal(is) que ativa#Armaria
Sub-toggleMostrar estoque na pick list — adiciona um badge [📦 x{n}] por card de item nas pick lists das Tarefas de Corte, para packers identificarem itens com pouco estoque rapidamente.
Tier-gatedSim
AprofundamentoArmaria + Low Stock

Preço de Itens

CampoDetalhe
O que fazRastreador de custo em silver alimentado pelo feed de mercado do Albion Online Data Project. Alimenta a calculadora de custo de regear, snapshots de valor da Armaria e snapshots de valor das Tarefas de Corte. A staff pode sobrescrever preços por item quando a guilda tem um acordo com crafter mais barato que o mercado.
Canal(is) que ativa#Preço de Itens
Usado por (outros recursos)Pagamento de Silver Regear (sub-modos Sum-by-Item-Price + Capped). Colunas silver do Regear de membro. Totais silver do Daily Regears. Snapshots de valor da Tarefa de Corte. Veja chips USED BY: no card.
Tier-gatedSim
AprofundamentoPreço de Itens + dados de mercado

Sistema ZvZ

CampoDetalhe
O que fazAgenda eventos de CTA; deixa shot-callers rodar timers + party boards durante o evento.
Canal(is) que ativa#Criar CTA, #Timer de CTA, #Funções de Guerra da Guilda, #Presença ZvZ (só quando o sub-toggle Presença ZvZ está on)
Sub-toggle: Presença ZvZReconhecimento óptico de caracteres em screenshots de party roster enviadas — combina nomes contra sua lista para registrar presença. Alimenta o relatório Presença ZvZ (#Presença ZvZ).
Sub-toggle: Party BoardShot-callers constroem comps de party predefinidas; eventos podem escolher várias parties; membros inscrevem em slots abertos em #Timer de CTA.
Tier-gatedSim
AprofundamentoFluxo CTA / evento ZvZ

Desativando um sistema

Desligar um sistema é não-destrutivo — os dados subjacentes ficam no banco e os canais entram em modo somente-leitura. Reativar depois traz tudo como você deixou.

Dito isso, desligar um sistema que está em USED BY: de outro recurso tem efeitos cascata:

  • Banco de Silver off + guilda em modo silver-payout → nenhum novo pagamento pode ser pago (o silver não pousa em lugar nenhum). A Setup Checklist do Regear Policy mostra um ⚠ na linha. Membros ainda veem saldos existentes; staff não pode adicionar créditos novos.
  • Preço de Itens off + guilda em modo silver-payout → nenhuma aprovação nova pode capturar snapshots de custo, então futuros pagamentos falham com erros "missing prices". As colunas silver do Regear de membro também desaparecem.
  • Presença ZvZ off → nenhum novo upload de screenshot é aceito; dados existentes ficam visualizáveis.

A Setup Checklist do Regear Policy (Configurações → Regear Policy) reavalia essas dependências ao vivo, então alterne aqui para ver imediatamente o que destrava ou quebra.

Tier gating

Cada sistema mostra um pequeno badge se o tier de assinatura da sua guilda não o inclui (ex.: "Requer tier Pro ou superior"). Para fazer upgrade, abra o canal #Tesouro da guilda — mostra o tier atual, o custo em Gold para upgrade e a matriz de recursos por tier. Se o Tesouro da sua guilda ainda não tem Gold suficiente, membros podem depositar Gold do saldo pessoal em #Meu Gold (sob /channels/@me). Veja Tier de assinatura + cobrança para o fluxo completo de Gold pessoal → Tesouro → upgrade.

Uma guilda que faz downgrade de tier pago para free mantém qualquer sistema ativado (somente-leitura), mas não pode reativá-los até o tier voltar a subir.

Outros recursos com gate de tier (não nesta aba)

Alguns sistemas opcionais são configurados fora desta aba, mas seguem as mesmas regras de gate de tier:

  • Planejador de Materiais de Fabricação (tier Basic) — sua própria página em ECONOMIA DA GUILDA → Fabricação. A configuração de taxa de retorno por região + os planos de fabricação por guilda ficam lá. Veja Planejador de Materiais de Fabricação.
  • Alliance (tier Pro) — configurado em Configurações → Integração Discord → Ally. Hospeda um pipeline de candidatura como aliado para que membros de guilds parceiras se inscrevam nas suas CTAs. Veja Configurações → Integração Discord e o canal #Aliados.

Ambos os recursos mostram a mesma dica "Requer tier X" + link Upgrade nas suas próprias superfícies quando o tier não é suficiente.

Fluxo de salvamento

A aba tem uma barra fixa "Cuidado — você tem alterações não salvas!" no rodapé quando qualquer toggle difere do estado salvo. Clique em Salvar para confirmar; Resetar reverte para o estado salvo.

O save é tudo-ou-nada na aba inteira — se um toggle falhar (ex.: violação de tier-gate passando por UI desatualizada), nada muda.