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Settings → 길드 시스템

길드 시스템(Guild Systems) 탭은 길드에 대해 각 AO Master 하위 시스템을 켜거나 끄는 유일한 표준 위치입니다. Settings 모달의 POLICIES → Guild Systems에서 엽니다.

이 페이지는 운영자 참고 자료입니다. 각 시스템이 무엇을 하는지는 각 섹션에서 링크된 심층 분석 페이지를 참조하십시오.

권한

길드 시스템 탭에는 Manage Guild 권한이 필요합니다. 시스템 토글은 감사 로그에 기록되므로 다른 스태프가 누가 무엇을 변경했는지 볼 수 있습니다.

왜 이곳에서만 이 토글을 변경할 수 있는가

여기의 각 시스템은 여러 다운스트림 기능을 구동합니다. 예를 들어 Silver 은행은 #Silver Bank에서만 사용되는 것이 아니라 — Silver 리기어 지급의 지갑이고(Silver 모드 — 지급 참조), Member Regear Report의 silver 합계가 거기서 나오며, 기타 등등입니다. 자식 화면 중 한 곳에서 시스템을 끄면 다른 곳에서 조용히 깨질 수 있습니다.

그래서 다른 모든 Settings 탭(리기어 정책, 워롤, 무기고, …)은 인라인 토글 대신 상태 전용으로 표시하고 Manage in Guild Systems 딥링크를 통해 여기로 돌아오게 합니다. 길드 시스템 탭이 표준 위치입니다 — 이 시스템을 실제로 켜거나 끌 수 있는 다른 곳은 없습니다.

다섯 가지 시스템

길드 시스템 탭 — Settings 모달의 POLICIES 섹션에서 Guild Systems가 강조 표시되어 있고, 오른쪽 패널에는 위에서 아래로 다섯 개의 카드가 표시됩니다: Siphon Bank (on, 뱃지 없음), Silver Bank (on, USED BY: Silver Regear payout), Armory (on, 하위 행 "Show stock in pick list" on), Item Price (on, USED BY: Silver Regear payout · Member Regear Report (silver columns) · Daily Regears (silver totals) · Cut-off Task (item value)), ZvZ System (on, 하위 행 "ZvZ Attendance" on + "Party Board" on, ZvZ Attendance에는 USED BY: ZvZ Attendance report)

각 카드는 하나의 토글입니다. 각 카드에는 다음도 표시될 수 있습니다:

  • 한 줄 설명이 있는 제목 옆 작은 (i) 툴팁.
  • 이 시스템이 켜져 있어야 하는 다른 기능을 나열하는 USED BY: 칩 행. 시스템을 끄면 그 기능들이 깨집니다 — 칩은 영향을 받는 다른 기능에 대한 경고입니다.
  • 구독 티어가 아직 이 시스템을 포함하지 않는 경우 티어 게이트 힌트Upgrade 링크.
  • 부모가 켜져 있을 때만 의미가 있는 하위 시스템에 대한 하나 이상의 하위 행(Armory에는 1개, ZvZ System에는 2개).

사이펀 은행

필드세부 정보
무엇을 하는가게임 내 체스트 로그에서 각 멤버의 사이펀 입금 + 출금을 추적합니다. 멤버별 순액 뷰와 채무자 뷰를 노출합니다.
활성화되는 채널#Siphon Bank
티어 제한예 — 길드의 현재 티어는 #Treasury에 표시됨
심층 분석사이펀 은행

Silver 은행

필드세부 정보
무엇을 하는가전체 silver 원장: 멤버 잔액, 스태프 추가/제거, 출금 대기열, 즉시 멤버 간 이체.
활성화되는 채널#Silver Bank
사용처 (다른 기능)Silver 리기어 지급 — 승인된 silver 모드 리기어의 silver가 여기 멤버 지갑으로 들어갑니다. Silver 모드 — 지급 참조.
티어 제한
심층 분석Silver 은행

무기고

필드세부 정보
무엇을 하는가인벤토리 추적기 — 게임 내 체스트 로그에서 티어 / 인챈트 / 품질별 누적 아이템 카운트. 수동 조정 지원이 있는 스태프 전용 뷰.
활성화되는 채널#Armory
하위 토글Show stock in pick list — 정산 작업 픽 리스트의 각 아이템 카드에 [📦 x{n}] 뱃지를 추가하여 패커가 재고가 부족한 아이템을 한눈에 확인할 수 있습니다.
티어 제한
심층 분석무기고 + 저재고 알림

아이템 가격

필드세부 정보
무엇을 하는가Albion Online Data Project 시장 피드에서 공급되는 silver 비용 추적기. 리기어 비용 계산기, 무기고 가치 스냅샷, 정산 작업 가치 스냅샷을 구동합니다. 길드가 시장보다 저렴한 크래프터 거래를 가지고 있을 때 스태프가 아이템별 가격을 오버라이드할 수 있습니다.
활성화되는 채널#Item Price
사용처 (다른 기능)Silver 리기어 지급(Sum-by-Item-Price + Capped 하위 모드). Member Regear Report silver 열. Daily Regears silver 합계. 정산 작업 가치 스냅샷. 카드의 USED BY: 칩 참조.
티어 제한
심층 분석아이템 가격 + 시장 데이터

ZvZ 시스템

필드세부 정보
무엇을 하는가CTA 이벤트 일정 잡기; 콜러가 이벤트 중 타이머 + 파티 게시판을 운영할 수 있도록 합니다.
활성화되는 채널#CTA Maker, #CTA Timer, #Guild War Roles, #ZvZ Attendance(ZvZ Attendance 하위 토글이 켜져 있을 때만)
하위 토글: ZvZ Attendance업로드된 파티 명단 스크린샷에 대한 광학 문자 인식 — 이름을 명단과 매칭하여 출석을 기록합니다. ZvZ Attendance 보고서(#ZvZ Attendance)를 구동합니다.
하위 토글: Party Board콜러가 사전 설정 파티 구성을 만듭니다; 이벤트는 여러 파티를 선택할 수 있습니다; 멤버는 #CTA Timer에서 열린 슬롯에 신청합니다.
티어 제한
심층 분석CTA / ZvZ 이벤트 워크플로

시스템 끄기

시스템을 off로 전환하는 것은 비파괴적입니다 — 기본 데이터는 데이터베이스에 남아 있고, 채널은 읽기 전용 모드로 전환됩니다. 나중에 다시 활성화하면 떠나기 전 상태로 모든 것이 돌아옵니다.

그렇긴 하지만, 다른 기능의 USED BY: 에 있는 시스템을 끄면 연쇄 효과가 있습니다:

  • Silver 은행 off + 길드가 silver 지급 모드인 경우 → 새로운 지급이 지급될 수 없습니다(silver가 갈 곳이 없음). 리기어 정책 셋업 체크리스트의 행에 ⚠가 표시됩니다. 멤버는 여전히 기존 잔액을 볼 수 있고; 스태프는 새 크레딧을 추가할 수 없습니다.
  • 아이템 가격 off + 길드가 silver 지급 모드인 경우 → 새 승인이 비용 스냅샷을 캡처할 수 없으므로, 향후 지급이 "missing prices" 오류로 실패합니다. Member Regear Report silver 열도 사라집니다.
  • ZvZ Attendance off → 새로운 스크린샷 업로드가 수락되지 않음; 기존 데이터는 그대로 보기 가능.

리기어 정책 셋업 체크리스트(Settings → Regear Policy)는 이러한 종속성을 실시간으로 재평가하므로, 거기서 켜고/끄면 무엇이 차단 해제되거나 깨지는지 즉시 볼 수 있습니다.

티어 제한

길드의 구독 티어에 포함되지 않은 경우 각 시스템에 작은 뱃지가 표시됩니다(예: "Requires Pro tier or higher"). 업그레이드하려면 길드의 #Treasury 채널을 여십시오 — 현재 티어, 업그레이드 비용(gold), 티어별 기능 매트릭스가 표시됩니다. 길드의 Treasury에 충분한 gold가 아직 없는 경우, 멤버는 #My Gold(/channels/@me 아래)에서 개인 잔액으로부터 거기로 gold를 입금할 수 있습니다. 전체 개인 gold → Treasury → 업그레이드 흐름은 구독 티어 + 결제를 참조하십시오.

유료 티어에서 무료로 다운그레이드한 길드는 켜져 있던 시스템을 그대로 유지하지만(읽기 전용) 티어가 다시 업그레이드될 때까지 다시 켤 수 없습니다.

저장 흐름

이 탭에는 어떤 토글이 저장된 상태와 다를 때 하단에 고정된 "Careful — you have unsaved changes!" 바가 표시됩니다. Save를 클릭하여 커밋; Reset으로 저장된 상태로 롤백합니다.

저장은 전체 탭에 걸쳐 전부 또는 전무입니다 — 어떤 토글 하나라도 실패하면(예: 오래된 UI를 통해 티어 게이트 위반이 통과됨) 아무것도 변경되지 않습니다.

이 탭 외의 티어 게이트 기능

이 탭 외부에서 설정하지만 동일한 티어 게이트 규칙을 따르는 선택적 시스템이 있습니다.

  • 크래프팅 재료 플래너 (Basic 티어) — GUILD ECONOMY → Crafting 아래의 전용 페이지에서 설정합니다. 지역 수익률 설정 + 길드별 크래프팅 계획이 여기에 있습니다. 크래프팅 재료 플래너 참고.
  • 동맹 (Pro 티어) — Settings → Discord Integration → Ally에서 설정합니다. 파트너 길드 멤버가 CTA에 신청할 수 있는 Apply-as-Ally 파이프라인을 제공합니다. Settings → Discord Integration#Allies 채널 참고.

두 기능 모두 티어를 충족하지 못하면 해당 기능 화면에서 동일한 "Requires X tier" 힌트 + Upgrade 링크가 표시됩니다.