이벤트 진행 + 출석 추적
CTA 일정이 등록되면(이벤트 계획하기 참고), 라이브 운영 흐름이 여기서 이루어집니다. 멤버가 신청하고, 샷 콜러가 파티를 배정하며, 이벤트 진행 중에는 파티 리더가 ZvZ 출석 리포트로 전달되는 명단 스크린샷을 업로드합니다.
관련된 채널 세 개:
#CTA 타이머— 멤버 대상. 다가오는 이벤트 + 현재 진행 이벤트와 신청 버튼을 표시합니다.#Guild War Roles— 컨텍스트 레퍼런스(어떤 워롤이 존재하는지, 누가 배정되어 있는지).#ZvZ Attendance— 이 모든 것이 전달되는 리포트.
권한
- 모두:
#CTA 타이머보기, 이벤트 신청 가능. - Record ZvZ Attendance — 이벤트 기간 중 파티 명단 스크린샷 업로드(파티 리더 역할).
- Shot Call Party Board — 멤버를 슬롯에 강제 배정, 슬롯에서 추방, 이벤트의 파티 구성 관리.
- Manage ZvZ Events — 늦은 업로드 오버라이드 + 수동 출석 편집.
CTA 타이머에서 멤버 신청
멤버는 #CTA 타이머를 엽니다(사이드바의 GUILD 아래 — 항상 보입니다).

각 이벤트 카드에는 #CTA 메이커와 동일한 헤드라인 정보(이름, 시간, 상태, 출석 수) + 화살표가 있습니다 — 클릭하면 이벤트 상세가 열리며 다음 항목을 포함합니다.
- Sign up 버튼(신청 기간 내에 있을 때).
- Pick a slot UI — 파티 게시판이 켜진 경우. 열린 슬롯이 있는 파티 목록; 멤버는 원하는 역할 / 프리셋에서 슬롯을 잡습니다.
- 신청 후 마음이 바뀐 경우 Cancel sign-up.
신청이 완료되면 멤버의 이름이 선택한 파티 슬롯에 표시됩니다. 샷 콜러는 (Shot Call Party Board 권한으로) 재배치하거나 추방할 수 있습니다.
동맹도 CTA 타이머를 볼 수 있습니다
길드가 Alliance를 운영할 때(멤버 — Alliance), 승인된 동맹은 자신의 좁은 사이드바에서 #CTA 타이머를 볼 수 있으며 일반 멤버와 동일한 방식으로 신청합니다. 동맹의 신청 슬롯에는 Ally Role 칩 + 소속 길드 이름이 표시되어 샷 콜러가 동맹과 일반 멤버를 한눈에 구분할 수 있습니다.
호스트 길드 생성자가 이벤트 생성 시 Notify Allies를 체크했다면(이벤트 계획하기 참고), 이벤트가 게시될 때 모든 활성 동맹에게 알림이 전송됩니다.
호스트의 티어가 Pro 아래로 내려가 Alliance 파이프라인이 hold 모드에 진입하면, 동맹에게는 #CTA 타이머에 새 신청이 일시 중지되었으며 호스트가 티어를 복구할 때까지 기다려야 한다는 hold 배너가 표시됩니다. 기존 신청은 그대로 유지됩니다.
이벤트 중 — 파티 리더 업로드
이벤트 시작 시간이 되어 출석 업로드 기간이 열리면, 파티 리더는 인게임 명단 스크린샷(파티 내 모든 사람이 표시되는 패널)을 찍어 #CTA 타이머 → 이벤트 상세 → Upload roster screenshot에서 업로드합니다.
시스템은 스크린샷을 OCR로 처리하고, 길드 명단과 이름을 대조하여 일치하는 각 이름을 이 이벤트의 출석으로 기록합니다. 일치하지 않는 이름은 검토 창에 표시되어 샷 콜러가 확인 / 폐기할 수 있습니다.
필요한 만큼 스크린샷을 업로드하십시오 — 모든 파티 리더가 자기 파티의 명단을 업로드하면 OCR이 결과를 합치고 중복은 자동으로 제거됩니다.
늦은 업로드
업로드 기간이 닫힌 후에는 Upload 버튼이 회색으로 바뀝니다. 다시 열려면 Manage ZvZ Events + 이벤트 상세에서 수동 늦은 업로드 오버라이드가 필요합니다. 오버라이드는 감사 로그에 기록됩니다.
기록되는 내용
출석한 각 멤버는 이 이벤트에 대해 ZvZ Attendance 테이블에 한 행씩 갖습니다. 시간이 지나면서 이 행들은 다음으로 집계됩니다.
- 이벤트별 출석 목록 — 이벤트 상세에서 확인 가능.
- 멤버별 출석률 — 멤버의
#Members행 + ZvZ 출석 리포트에서 확인 가능. - 시즌별 합계 — 교차 확인 + 시즌 아카이브 리포트에서 확인 가능.
수동 출석 편집
Manage ZvZ Events 권한이 있는 샷 콜러 / 매니저는 다음 작업이 가능합니다.
- 출석 멤버를 이벤트에 수동으로 추가(예: 파티에는 있었지만 스크린샷이 해당 행을 놓친 경우).
- 출석 멤버 제거(잘못된 OCR 매치).
- 이벤트를 "no upload"로 표시하여 출석률에 반영되지 않게 처리(AO Master와 무관한 이유로 인게임에서 취소된 경우).
모든 수동 편집은 감사 로그에 기록됩니다.
관련 링크
- CTA 메이커로 이벤트 계획하기 — 일정 등록 측면.
- 교차 확인 + 시즌 아카이브 — 시즌 종료 리포트 + 아카이브 워크플로.
- ZvZ 출석 리포트 — 이 전체 흐름이 전달되는 결과.