Skip to content

Провести событие + отследить посещаемость

После того как CTA запланировано (см. Спланировать событие), живой операционный поток идёт здесь: участники записываются, шот-коллер распределяет отряды, и во время события лидеры отрядов загружают скриншоты состава, которые питают отчёт ZvZ Attendance.

Задействованы три канала:

  • #Таймер CTA — для участника. Показывает предстоящие + open-now события с кнопками записи.
  • #Боевые роли гильдии — контекст-справка (какие роли существуют, кто назначен).
  • #ZvZ Attendance — отчёт, в который всё это попадает.

Права

  • Все: видеть #Таймер CTA, записываться на события.
  • Record ZvZ Attendance — загружать скриншоты состава отряда во время окна события (роль Party Leader).
  • Shot Call Party Board — force-assign участников в слоты, kick из слотов, управление составами отрядов.
  • Manage ZvZ Events — late-upload override + ручные правки посещаемости.

Запись участника в Таймер CTA

Участники открывают #Таймер CTAМОЁ в боковой панели — всегда виден).

#Таймер CTA на вкладке Active. Секция OPEN NOW (0) показывает "No open events right now." UPCOMING (1) имеет одну карточку "Friday ZvZ Test" со Scheduled pill, 27 May 2026 05:11 UTC → 27 May 2026 07:11 UTC, 0 attended, описание "Open ZvZ for testing. Free-pick parties — sign up for any open slot." и "by ทดสอบ" внизу.

Каждая карточка имеет ту же headline-инфо, что и #Создание CTA (имя, время, статус, счётчик attended), плюс шеврон — кликни, чтобы открыть детали события с:

  • Кнопкой Sign up (в окне записи).
  • UI Pick a slot, когда Доска отрядов включена — список отрядов с открытыми слотами; участники занимают слот в нужной роли / пресете.
  • Cancel sign-up, если записался и передумал.

После записи имя участника появляется на выбранном слоте. Шот-коллер может перетасовать (с правом Shot Call Party Board) или kick.

Союзники тоже видят Таймер CTA

Когда гильдия ведёт альянс (Участники — Альянс), одобренные союзники видят #Таймер CTA в своей боковой панели и записываются так же, как обычные участники. Их слот записи несёт чип Ally Role chip + название родной гильдии, чтобы шот-коллер мог с первого взгляда отличить союзников от своих.

Если создатель хост-гильдии поставил галочку Notify Allies при создании события (см. Спланировать событие), каждый активный союзник получает уведомление при публикации события.

Если тир хоста опускается ниже Pro и Alliance-пайплайн входит в режим hold, союзники видят на #Таймер CTA hold-баннер, объясняющий, что новые записи приостановлены до восстановления тира. Существующие записи сохраняются.

Во время события — загрузки лидера

Когда событие достигает времени старта + открывается окно загрузки посещаемости, лидеры отрядов делают in-game скриншоты состава (панель, где видны все в твоём отряде) и загружают в #Таймер CTA → детали события → Upload roster screenshot.

Система прогоняет скриншот через OCR, сопоставляет имена со списком гильдии и записывает каждое совпавшее имя как attended для события. Несовпадающие имена показываются в панели проверки для подтверждения / отбраковки шот-коллером.

Загружай столько скриншотов, сколько нужно — каждый лидер загружает свой отряд, OCR объединяет, дубликаты дедупицируются.

Поздние загрузки

После закрытия окна загрузки кнопка Upload сереет. Открыть её снова требует Manage ZvZ Events + ручной late-upload override в деталях события. Override пишется в журнал действий.

Что записывается

Каждый attended участник получает одну строку в таблице ZvZ Attendance для события. Со временем эти строки сворачиваются в:

Ручные правки посещаемости

Шот-коллеры / manager с Manage ZvZ Events могут:

  • Вручную добавить attended-участника в событие (например, был в отряде, но скриншот пропустил его строку).
  • Удалить attended-участника (ложное совпадение OCR).
  • Пометить событие "no upload", чтобы оно не учитывалось в рейтах (отменено в игре по причинам, не связанным с AO Master).

Все ручные правки пишутся в журнал действий.