Skip to content

Настройки → Regear Policy

Вкладка Regear Policy — единый хаб всех настроек гильдии, формирующих, как идёт ригир — от «предметы или silver?» до «что мы делаем, когда участник подал экипировку, не соответствующую его вар-роли?». Открой её из модального окна Настройки в POLICIES → Regear Policy.

Эта страница — операторский справочник. Воркфлоу, которым управляют эти настройки, см. Item-режим — выдача + шкафчик и Silver-режим — выплата. Подача на стороне канала — Участники — подача ригир.

Права

Вся вкладка Regear Policy требует Manage Guild. Кто имеет это право, может открывать вкладку, редактировать любое значение и сохранять. Гейтов по секциям нет — если видишь, можешь менять.

Sub-modal War Role Silver Caps также требует Manage War Roles — это параллельный редактор Silver Cap для каждой вар-роли, который иначе принадлежал бы вкладке War Roles.

Четыре секции

Вкладка делится сверху вниз на четыре именованные секции. Три из них всегда видны; карточка Setup Checklist появляется, только когда выбран silver-режим выплаты.

Вкладка Regear Policy — модальное окно Настройки с навигацией слева (Guild Profile / Public Profile / Roles / War Roles / Lockers / Regear Policy активна / Guild Systems / Reports Visibility / Audit Log / Enlists / Import Config / Delete Guild), правая панель — карточка Regear Mode с Mode=Silver payout + Silver Mode=War Role Fixed cap, карточка Setup Checklist с Silver Bank ✓, Item Price ✓, Focus list ⚠ Sync, War Role caps ⚠ Set, затем секция Requirements с тремя переключателями

1. Regear Mode

Верхняя панель страницы. Выпадающий список Mode выбирает верхнеуровневый стиль выплаты:

РежимЭффект
Item returnОдобренные ригир попадают в задачу выдачи; staff пакует предметы в шкафчики. См. Item-режим.
Silver payoutПоявляется второй выпадающий список Silver Mode ниже — выбрать, какая silver-математика применяется. Одобренные ригир получают действие Payout в #Проверка запросов. См. Silver-режим.

Когда Mode = Silver payout, каскадный выпадающий список Silver Mode предлагает три подрежима:

Silver ModeЧто платит
Sum by Item PriceСумма silver-цен каждого потерянного слота (snapshot в момент одобрения из канала Цена предмета). Отслеживает реальные рыночные цены.
War Role — Fixed capПлоская сумма, равная Silver Cap выбранной вар-роли. Игнорирует фактическую потерю.
War Role — Capped by actualМеньшее из (сумма snapshot-ов цен предметов) или (Silver Cap роли). Платит факт, но не больше.

Защита переключения режима

Переключение режимов на живой гильдии запускает проверку перед сохранением. Переключение блокируется, когда:

  • Выход из item-режима → у любой задачи выдачи остаётся нерешённая паковка.
  • Выход из silver-режима → любой одобренный silver-запрос ещё не оплачен.

Ошибка показывает toast с deep-link на затронутый список («Pay 3 pending payouts before switching» / «Finish 2 cut-off tasks before switching»). Ожидающие запросы режим-агностичны — они не блокируются и просто используют новый режим, когда будут одобрены.

Балансы Банк silver никогда не очищаются переключением режима. Банк — это постоянная система; балансы участников переносятся и остаются доступными для снятия независимо от смены режима.

2. Setup Checklist (только silver-режим)

Когда выбран любой silver-подрежим, под Regear Mode появляется карточка Setup Checklist. Каждая строка показывает ✓ (зелёное) или ⚠ (оранжевое), в зависимости от того, удовлетворено требование или нет:

СтрокаЧто проверяетсяКнопка действия
Silver Bank enabledСистема Банк silver включена в гильдииManage in Guild Systems — открывает вкладку Guild Systems, чтобы переключить там.
Item Price enabledСистема Цена предмета включена в гильдииManage in Guild Systems — то же.
Item Price focus listСписок предметов, которые отслеживает ценовой кешSync from War Role Loadouts — авто-наполняет focus list из обязательных предметов каждой вар-роли. После включения строка показывает зелёный бейдж Auto-sync enabled вместо кнопки. (Видна только после сохранения Item Price — карточка прячет эту строку до этого момента.)
War Role silver caps (только war-role режимы)У каждой вар-роли задано значение Silver CapSet War Role Caps — открывает sub-modal с одним числовым input-ом на вар-роль.

Статус-only показ для cross-feature переключателей

Строки Silver Bank enabled и Item Price enabled показывают статус + кнопку Manage in Guild Systems, но не inline-toggle — by design. Обе системы питают фичи за пределами Silver Regear (Member Regear Report, Daily Regears, канал #Банк silver, канал #Цена предмета, snapshot-ы значений задач выдачи …), и выключение их изнутри Regear Policy молча сломало бы эти фичи в других местах.

Канонический дом этих переключателей — Настройки → Guild Systems — см. Guild Systems о правиле канонического источника.

Sub-modal War Role Caps

Клик по Set War Role Caps открывает самодостаточный редактор. У модалки своё dirty-состояние и своя кнопка Save — изменения здесь не зависят от Save родительской страницы.

Модалка Set War Role Silver Caps поверх вкладки Regear Policy — один input на вар-роль: DPS 1000000 (заполнено), Hello / Healer / Tank / Support / Support T.9 пустые с placeholder "e.g. 1000000"; Cancel + Save внизу; пояснение наверху "Each approved regear credits the chosen war role's cap regardless of actual loss"

  • Одна строка на вар-роль.
  • Пояснение наверху меняется с активным подрежимом — «Each approved regear credits the chosen war role's cap regardless of actual loss» для Fixed, «Caps the maximum credit at the role's cap — pays actual loss when lower» для Capped.
  • Оставь поле пустым, чтобы убрать cap. Роли без cap заблокируют Payout (ошибка «War role has no silver cap configured»), когда выбраны на момент claim.
  • То же значение редактируется в Настройки → War Roles → Edit → Silver Cap для каждой роли. Используй любой редактор — они правят одно и то же поле.

3. Requirements

Три guild-wide переключателя, гейтящих поток подачи:

ПереключательDefaultЧто делает, когда ON
Require Locker AssignmentONУчастники без назначенного шкафчика не могут подать ригир. Заставляет staff разобраться со шкафчиком до первой смерти участника.
Require Evidence URLOFFПри подаче овёрчардж участник обязан вставить URL (ссылка на Discord-сообщение, YouTube-клип, скриншот). Death ригир авто-резолвится из публичной death-ленты Albion и не требует evidence.
Allow Member Self-CancelONУчастники могут отменять свои pending-запросы до одобрения staff. Когда OFF, только staff может отклонить pending-запрос.

4. Gear Validation

Когда участник подаёт ригир, сервер сравнивает каждый слот с лоадаут-ом вар-роли. Три выпадающих списка политики решают, что происходит при несоответствии:

Секция Gear Validation — три выпадающие карточки: Invalid Gear Policy = "Force Member Archive", Under-Tier Policy = "Staff Decision", Over-Tier Policy = "Auto: Downgrade to Minimum"; следом секция SYSTEM с picker-ом Regear Start Date (default = дата создания гильдии)

Invalid Gear Policy

Для слотов, где предмет вообще не часть лоадаут-а вар-роли (не та семья, не тот класс оружия).

ОпцияПоведение
Staff DecisionПодача проходит; staff видит флаг нарушения и решает на каждый запрос.
Auto: As-Is (Sum Tier)Подача авто-проходит; записанный предмет — то, в чём участник умер.
Force Member ArchiveПодача блокирована — участник видит «This regear can't be submitted — your equipment is invalid for this war role». Смерть авто-архивируется из вкладки Deaths.

Under-Tier Policy

Для слотов, где тир предмета ниже минимума роли.

ОпцияПоведение
Staff DecisionПодача проходит; staff решает.
Auto: Upgrade to MinimumСервер повышает записанный тир до минимума роли. Участнику платится так, будто он умер в правильном тире.
Auto: As-Is (Sum Tier)Подача авто-проходит на фактически более низком тире.
Force Member ArchiveПодача блокирована; смерть авто-архивируется.

Over-Tier Policy

Для слотов, где тир предмета выше минимума роли (редко, но легитимно — участник раскошелился на T8 вместо минимума T6).

ОпцияПоведение
Staff DecisionПодача проходит; staff решает, платить факт или понизить.
Auto: Downgrade to MinimumСервер обрезает записанный тир до минимума роли. Участнику платится более дешёвая цена.
Auto: As-Is (Sum Tier)Подача авто-проходит на фактически более высоком тире.

Для over-tier нет «Force Archive» — редко имеет смысл блокировать кого-то за переплату по regearable-снаряге.

5. System

Единственная настройка здесь — cutoff Regear Start Date:

  • Только смерти, случившиеся после этой UTC-метки, можно подать на ригир. Более ранние смерти скрыты из вкладки Deaths.
  • Default = дата создания гильдии. Страница показывает разрешённый дефолт под picker.
  • Кнопка 🔄 reset рядом с picker очищает custom-дату и возвращает default.
  • Полезно, когда гильдия перезапускает сезон, обнуляет regear-политику или не хочет учитывать смерти pre-test фазы.

Установка даты ретроактивно вперёд

Сдвиг Regear Start Date на более позднюю дату скрывает ранее поданные ригир с вкладки Deaths (участники теряют возможность повторить archive), но не удаляет ничего из конвейера запросов. Approved / paid ригир остаются в #ригир участника и журнале Банк silver.

Save flow

У страницы sticky-полоса «You have unsaved changes» внизу, когда любое отслеживаемое поле отличается от сохранённого состояния. Клик Save Changes коммитит (сервер валидирует gate переключения режима; ошибки откатывают форму). Sub-modal War Role Caps имеет свой Save и не зависит от этой полосы.

Две cross-system-строки Setup Checklist (Silver Bank enabled и Item Price enabled) здесь status-only — они не контрибьютят в полосу unsaved-changes даже при смене состояния. Чтобы переключить эти toggle-ы, используй Guild Systems.