设置 → 补装 策略
补装 策略 标签页是所有塑造 补装 流转的公会设置的一站式中心 — 从"发物品还是发 silver?"一直到"成员提交的装备和 战场职位 不符时该怎么办?"。在设置弹窗中,从 策略 → 补装 策略 打开。
本页是操作者的速查参考。这些设置驱动的工作流见 物品模式 — 截单 + 储物柜 和 silver 模式 — 发放。频道层面的提交流程,见 成员 — 提交 补装。
权限
整张 补装 策略 标签页需要 管理公会 权限。拥有该权限的人可以打开标签页、编辑每一个值并保存。这里没有按分区的门槛 — 能看见就能改。
战场职位 silver 上限 子弹窗还需要 管理战场职位 权限 — 它是每个 战场职位 silver 上限 的另一个并行编辑器,本来这部分内容是属于 战场职位 标签页的。
四个分区
整张标签页自上而下分成四个命名分区。其中三个一直可见;只有当你选了 silver 发放 模式时,设置清单 卡片才出现。

1. 补装 模式
顶部面板。模式 下拉挑选顶层发放风格:
| 模式 | 效果 |
|---|---|
| 物品返还 | 已批准的 补装 进入一条 截单 任务;员工把物品打包进储物柜。见 物品模式。 |
| silver 发放 | 下方出现第二个 silver 模式 下拉,挑选用哪种 silver 计算法。已批准的 补装 在 #Review Requests 上得到一个 发放 操作。见 silver 模式。 |
当 模式 = silver 发放 时,级联的 silver 模式 下拉提供三个子模式:
| silver 模式 | 它给多少 |
|---|---|
| 按物品价格合计 | 每个失去的槽位的 silver 价格之和(在批准时刻从 "物品价格" 频道快照)。跟随真实市场价值。 |
| 战场职位 — 固定上限 | 等于所选 战场职位 silver 上限 的一个固定金额。忽略实际损失。 |
| 战场职位 — 按实际封顶 | (物品价格快照之和)与(职位的 silver 上限)二者中较小者。按实际付,但绝不超过上限。 |
模式切换的安全闸
在活跃公会上切换模式,会在保存前跑一项检查。在以下情况下切换会被挡住:
- 离开物品模式 → 还有 截单 任务尚未完成打包。
- 离开 silver 模式 → 还有已批准的 silver 申请尚未发放。
失败时弹出一条提示,带一条深链跳到受影响的列表上("切换前请完成 3 个待发放"/"切换前请完成 2 个 截单 任务")。待处理 的申请与模式无关 — 它们不会被挡住,被批准时直接走新模式。
银库 余额永远不会因为模式切换被清空。银库 是一个持久系统;无论公会模式怎么变,成员余额都会保留并仍可提取。
2. 设置清单(仅 silver 模式)
当你挑选任何 silver 子模式时,补装 模式 面板下方会出现一张 设置清单 卡片。每一行根据要求是否满足显示 ✓(绿)或 ⚠(橙):
| 行 | 检查的是什么 | 操作按钮 |
|---|---|---|
| 银库 已启用 | 银库 系统是否对该公会已打开 | 在 公会系统 中管理 — 跳转到 公会系统 标签页,在那里翻开关。 |
| 物品价格 已启用 | 物品价格 系统是否对该公会已打开 | 在 公会系统 中管理 — 同上。 |
| 物品价格 Focus 列表 | 价格缓存追踪的物品列表 | 从 战场职位 套装配置 同步 — 自动用每一个 战场职位 所需的物品填充 Focus 列表。启用之后,该行显示绿色 自动同步已启用 徽章而不是按钮。(只有在 物品价格 保存为开之后才显示这一行 — 在那之前卡片会把它藏起来。) |
| 战场职位 silver 上限 (仅 战场职位 模式) | 每个 战场职位 都设了 silver 上限 值 | 设置 战场职位 上限 — 打开一个子弹窗,每个 战场职位 一个数值输入。 |
跨功能开关在这里仅显示状态
银库 已启用 与 物品价格 已启用 两行显示状态 + 一个 在 公会系统 中管理 按钮,而不是内嵌开关 — 这是有意为之。这两个系统都为 silver 补装 之外的功能供能(成员 补装 报表、每日 补装、#银库 频道、#物品价格 频道、截单 任务价值快照……),从 补装 策略 标签页里把它们关掉,会悄悄地破坏其它依赖它们的地方。
这些开关的权威家是 设置 → 公会系统 — 见 公会系统 中的权威源规则。
战场职位 上限 子弹窗
点 设置 战场职位 上限 会打开一个自包含的编辑器。这个弹窗有自己的脏状态和自己的保存按钮 — 这里的改动不依赖于父页面的保存。

- 每个 战场职位 一行。
- 顶部说明行会随当前子模式切换 — 固定模式下是"每一个已批准的 补装 按所选 战场职位 的上限计入,无论实际损失多少",封顶模式下是"在职位上限内封顶 — 实际损失更低时按实际付"。
- 留空清掉上限。结算时挑选的 战场职位 没有 silver 上限,会以"该 战场职位 未配置 silver 上限"出错并阻塞发放。
- 同一个值在 设置 → 战场职位 → 编辑 → silver 上限 中也可以按职位单独编辑。哪边方便用哪边 — 它们改的是同一个字段。
3. 要求
三个公会级开关,把守提交流程:
| 开关 | 默认 | 打开时做什么 |
|---|---|---|
| 要求储物柜分配 | 开 | 没有储物柜分配的成员不能提交 补装。强制员工在成员第一次死亡之前先配好储物柜。 |
| 要求证据 URL | 关 | 成员在提交 超额补装 申请时必须粘贴一条 URL(Discord 消息链接、YouTube 片段、截图托管)。死亡 补装 由 Albion 公开死亡推送自动解决,从不需要证据。 |
| 允许成员自取消 | 开 | 成员可以在员工批准之前取消自己的待处理申请。关掉之后,只有员工能拒绝待处理申请。 |
4. 装备校验
成员提交 补装 时,服务器把每个槽位与 战场职位 的 套装配置 比较。三个策略下拉决定不匹配时怎么办:

不合规装备策略
针对槽位上的物品根本不在 战场职位 套装配置 中(物品族不对、武器类不对)的情况。
| 选项 | 行为 |
|---|---|
| 员工判断 | 提交照样通过;员工看到违规标记并按申请逐一决定。 |
| 自动:照原样(总 tier) | 提交自动通过;记录的物品就是成员死亡时穿的那件。 |
| 强制成员归档 | 提交被阻挡 — 成员看到"无法提交此 补装 — 你的装备对当前 战场职位 不合规。"该死亡从他的"死亡"标签页自动归档。 |
低 tier 策略
针对槽位上物品 tier 低于职位最低 tier 的情况。
| 选项 | 行为 |
|---|---|
| 员工判断 | 提交照样通过;员工判断。 |
| 自动:升到最低 tier | 服务器把记录的 tier 提到职位的最低。成员按穿正确 tier 时的标准发放。 |
| 自动:照原样(总 tier) | 提交自动通过,按实际较低的 tier。 |
| 强制成员归档 | 提交被阻挡;死亡自动归档。 |
高 tier 策略
针对槽位上物品 tier 高于职位最低 tier(罕见但合法 — 成员花大钱穿了 T8 而不是最低 T6)的情况。
| 选项 | 行为 |
|---|---|
| 员工判断 | 提交照样通过;员工决定按实际还是降级。 |
| 自动:降到最低 tier | 服务器把记录的 tier 削到职位的最低。成员按较便宜的价格发放。 |
| 自动:照原样(总 tier) | 提交自动通过,按实际较高的 tier。 |
针对 高 tier 没有"强制归档"选项 — 仅仅因为成员在可补装装备上花得更多就把人挡掉,几乎没有意义。
5. 系统
这里只有一项设置 — 补装 起算日期 截止时间:
- 只有发生在该 UTC 时间戳之后的死亡才能被 补装。之前的死亡从"死亡"标签页中隐藏。
- 默认 = 公会创建日期。选择器下方显示已解析的默认值。
- 选择器旁的 🔄 重置按钮可以清除自定义日期、回到默认。
- 适合公会重启赛季、清空 补装 策略、或者不想认测试阶段死亡的场景。
把日期往后调
把 补装 起算日期 改到更近的时间会隐藏之前已提交的 补装(成员失去重试归档的能力),但不会删除申请流水里的任何东西。已批准 / 已发放的 补装 仍会留在 #Member Regear Report 和 银库 账本中。
保存流程
当任意被跟踪字段与已保存状态不同时,页面底部出现置顶的 "你有未保存的改动" 提示条。点 保存改动 提交(服务器执行模式切换闸门;失败时表单回滚)。战场职位 上限 子弹窗有自己的保存,不依赖本提示条。
设置清单的两条跨系统行(银库 已启用 与 物品价格 已启用)在这里 仅显示状态 — 即便它们已保存的状态发生变化,也不会触发未保存提示。要翻这两个开关,请用 公会系统。
相关链接
- 物品模式 — 截单 + 储物柜 — 模式设为 物品返还 时发生什么。
- silver 模式 — 发放 — 模式设为 silver 发放(任意子模式)时发生什么。
- 设置 → 公会系统 — 银库 + 物品价格 开关 + 设置清单模式 圣经 的权威家。
- 设置 → 战场职位 — 另一个编辑每个职位 silver 上限 的地方。
- 成员 — 提交 补装 — 校验策略在成员视图里发挥作用的地方。