設定 → リギアポリシー
リギアポリシー タブは、リギアの流れを形作るギルドのすべての設定を一元管理するハブです — 「アイテムか silver か?」という大きな選択から、「war role と一致しないギアをメンバーが提出したらどうするか?」まで。設定モーダルの POLICIES → リギアポリシー から開きます。
このページはオペレーター向けリファレンスです。設定が制御するワークフローについては アイテムモード — カットオフ + ロッカー と silverモード — 支払い を参照してください。チャンネル単位の提出フローについては メンバー — リギアを提出する を参照してください。
権限
リギアポリシータブ全体には Manage Guild が必要です。この権限を持つ人は誰でもタブを開き、すべての値を編集し、保存できます。セクション別のゲートはありません — 見える人は変更できます。
War Role Silver Caps サブモーダルは Manage War Roles も必要です — これは各 war role の Silver Cap を編集する並列エディタで、本来は War Roles タブに属するものです。
4つのセクション
このタブは上から下に4つの名前付きセクションに分かれています。3つは常時表示で、セットアップチェックリスト カードは silver 支払いモードを選んだときのみ表示されます。

1. リギアモード
ページ上部のパネル。Mode ドロップダウンで最上位の支払いスタイルを選択します。
| モード | 効果 |
|---|---|
| Item return | 承認されたリギアはカットオフタスクに到着 — スタッフがアイテムをロッカーにパッキングします。アイテムモード を参照。 |
| Silver payout | 下に2つ目の Silver Mode ドロップダウンが表示され、どの silver 計算を適用するかを選びます。承認されたリギアには #リクエスト確認 上で Payout アクションが付きます。silverモード を参照。 |
Mode = Silver payout のとき、連続する Silver Mode ドロップダウンには3つのサブモードがあります。
| Silver Mode | 支払い内容 |
|---|---|
| Sum by Item Price | 失った各スロットの silver 価格の合計(承認時にアイテム価格チャンネルからスナップショット)。実際の市場価値を追跡します。 |
| War Role — Fixed cap | 選択された war role の Silver Cap に等しい固定額。実際の損失は無視されます。 |
| War Role — Capped by actual | (アイテム価格スナップショットの合計)と(ロールの Silver Cap)のうち小さい方。実損を支払いますが、上限を超えることはありません。 |
モード切替のセーフティゲート
ライブのギルドでモードを切り替えると、保存前にチェックが走ります。次の場合、切り替えは ブロック されます。
- アイテムモードから抜ける場合 → 未解決のパッキングが残るカットオフタスクがある。
- silver モードから抜ける場合 → 承認済みの silver リクエストでまだ支払いが終わっていないものがある。
失敗するとトーストが表示され、該当リストへのディープリンクが付きます(「Pay 3 pending payouts before switching」/「Finish 2 cut-off tasks before switching」)。保留中(Pending) のリクエストはモード非依存です — ブロックされず、承認時に新しいモードが適用されます。
silverバンク残高はモード切替で クリアされません。バンクは永続的なシステムで、メンバー残高はギルドのモード変更に関わらずロールオーバーされ、引き出し可能なまま残ります。
2. セットアップチェックリスト(silverモード時のみ)
silver サブモードを選ぶと、Regear Mode パネルの下に セットアップチェックリスト カードが表示されます。各行は、要件が満たされているかどうかに応じて ✓(緑)または ⚠(オレンジ)を表示します。
| 行 | チェック内容 | アクションボタン |
|---|---|---|
| silverバンク有効 | このギルドでsilverバンクシステムが有効か | Manage in Guild Systems — Guild Systems タブを開き、そこでトグルを切り替えられます。 |
| アイテム価格有効 | このギルドでアイテム価格システムが有効か | Manage in Guild Systems — 同上。 |
| アイテム価格フォーカスリスト | 価格キャッシュが追跡するアイテムのリスト | Sync from War Role Loadouts — 各 war role の必要アイテムからフォーカスリストを自動入力します。有効化後、行はボタンの代わりに緑の Auto-sync enabled バッジを表示します。(アイテム価格が保存済みかつオンの場合のみ表示 — それまでカードはこの行を隠します。) |
| war role の silver 上限 (war-role モード時のみ) | 各 war role に Silver Cap 値が設定されているか | Set War Role Caps — 各 war role に1つの数値入力を持つサブモーダルを開きます。 |
機能横断トグルはステータス表示のみ
silverバンク有効 と アイテム価格有効 の行はステータス + Manage in Guild Systems ボタンを表示しますが、インラインのトグルはありません — これは設計上の意図です。両システムは silver リギア以外の機能(Member Regear Report、Daily Regears、#silverバンク チャンネル、#アイテム価格 チャンネル、カットオフタスクの価値スナップショット…)も支えており、リギアポリシータブ内からオフにすると、それらの機能が他所で静かに壊れてしまいます。
これらのトグルの正規ホームは 設定 → Guild Systems です — 正規ソースのルールは Guild Systems を参照してください。
War Role Caps サブモーダル
Set War Role Caps をクリックすると、自己完結したエディタが開きます。モーダルには独自のダーティ状態と独自のSaveボタンがあり、ここでの変更は親ページのSaveに依存しません。

- war role ごとに1行。
- 上部の説明行はアクティブなサブモードに応じて切り替わります — Fixed モードでは「Each approved regear credits the chosen war role's cap regardless of actual loss」、Capped モードでは「Caps the maximum credit at the role's cap — pays actual loss when lower」。
- フィールドを空白のままにすると上限がクリアされます。上限のないロールは、クレーム時に選択されると Payout がブロックされ、「War role has no silver cap configured」というエラーが表示されます。
- 同じ値は 設定 → war role → Edit → Silver Cap から個別のロール単位でも編集できます。どちらのエディタを使っても同じフィールドを編集します。
3. 要件
提出フローをゲートする、ギルド全体の3つのトグルです。
| トグル | デフォルト | オン時の動作 |
|---|---|---|
| ロッカー割り当てを必須にする | ON | ロッカー割り当てのないメンバーはリギアを提出できません。メンバーの最初の死亡前に、スタッフがロッカー設定を扱うように強制します。 |
| 証拠URLを必須にする | OFF | オーバーチャージリクエストの提出時、メンバーはURL(Discordメッセージリンク、YouTubeクリップ、スクリーンショットホスト)を貼り付ける必要があります。死亡リギアは Albion の公開死亡フィードから自動解決されるため、証拠は不要です。 |
| メンバーによる自己キャンセルを許可 | ON | メンバーは、スタッフの承認前なら自分の保留中リクエストをキャンセルできます。これがOFFの場合、スタッフだけが保留中リクエストを却下できます。 |
4. ギア検証
メンバーがリギアを提出するとき、サーバーは各スロットを war role のロードアウトと比較します。不一致時の動作を決める3つのポリシードロップダウンがあります。

Invalid Gear Policy
アイテムが war role のロードアウトにまったく含まれないスロット(別ファミリ、別の武器クラス)向け。
| 選択肢 | 動作 |
|---|---|
| Staff Decision | 提出は通過します。スタッフは違反フラグを見て、リクエスト単位で判断します。 |
| Auto: As-Is (Sum ティア) | 提出は自動でパス、記録されるアイテムはメンバーが死亡したときに身につけていたものになります。 |
| Force Member Archive | 提出がブロックされます — メンバーには「このリギアは提出できません — 装備がこの war role に対して無効です」と表示されます。死亡はメンバーの Deaths タブから自動アーカイブされます。 |
Under-ティア Policy
アイテム ティアがロールの最低を下回るスロット向け。
| 選択肢 | 動作 |
|---|---|
| Staff Decision | 提出は通過 — スタッフが判断します。 |
| Auto: Upgrade to Minimum | サーバーは記録される ティア をロールの最低値まで引き上げます。メンバーは正しい ティア を着ていたものとして支払いを受けます。 |
| Auto: As-Is (Sum ティア) | 提出は実際の低い ティア のまま自動でパスします。 |
| Force Member Archive | 提出がブロックされ、死亡は自動アーカイブされます。 |
Over-ティア Policy
アイテム ティアがロールの最低を超えるスロット向け(まれですが合法的 — T6 最低の代わりに T8 を奢ったメンバーなど)。
| 選択肢 | 動作 |
|---|---|
| Staff Decision | 提出は通過 — スタッフは実損を払うかダウングレードするかを判断します。 |
| Auto: Downgrade to Minimum | サーバーは記録される ティア をロールの最低値まで切り下げます。メンバーはより安い価格で支払われます。 |
| Auto: As-Is (Sum ティア) | 提出は実際の高い ティア のまま自動でパスします。 |
オーバー ティアには「Force Archive」オプションはありません — リギア対象のギアに使いすぎただけで誰かをブロックする価値はほとんどないからです。
5. システム
ここでの設定は1つだけ — リギア開始日 のカットオフです。
- このUTCタイムスタンプ 以降 に発生した死亡のみ、リギア対象になります。これ以前の死亡は Deaths タブから隠されます。
- デフォルトはギルドの作成日。ピッカーの下に解決されたデフォルトが表示されます。
- ピッカーの隣の 🔄 リセットボタンはカスタム日付をクリアし、デフォルトに戻します。
- ギルドがシーズンを再スタートする、リギアポリシーを刷新する、テスト前段階の死亡を補償したくない、といったときに便利です。
開始日を遡って前進させる場合
リギア開始日をより新しい値に変更すると、それ以前に提出されたリギアが Deaths タブから 非表示 になります(メンバーはアーカイブの再試行ができなくなります)が、リクエストパイプラインから 削除されることはありません。承認済み / 支払い済みリギアは #Member Regear Report と silverバンク台帳に残ります。
保存フロー
追跡対象のフィールドが保存状態と異なる場合、ページ下部に固定の 「You have unsaved changes」 バーが表示されます。Save Changes をクリックして確定します(サーバーがモード切替ゲートを検証 — 失敗するとフォームがロールバックされます)。War Role Caps サブモーダルには独自のSaveがあり、このバーには依存しません。
セットアップチェックリストの機能横断行2つ(silverバンク有効 と アイテム価格有効)は、ここでは ステータスのみ です — 保存状態が変わっても未保存変更バーには寄与しません。これらのトグルを切り替えるには Guild Systems を使用してください。
関連リンク
- アイテムモード — カットオフ + ロッカー — Mode = Item return のときに起こること。
- silverモード — 支払い — Mode = Silver payout(任意のサブモード)のときに起こること。
- 設定 → Guild Systems — silverバンク+アイテム価格トグルの正規ホーム+セットアップチェックリストパターンのバイブル。
- 設定 → war role — 各ロールの Silver Cap を編集できるもう1つの場所。
- メンバー — リギアを提出する — 検証ポリシーがメンバービューにどう現れるか。