設定 → メンバー募集
メンバー募集 タブは、申請者がギルドに参加するまでの流れすべてをまとめた場所です — Member(自分のロスターに参加)と Ally(アライアンス内のパートナーギルドからリンク)の両方が対象です。設定モーダルの ADMINISTRATION → メンバー募集 から開きます。
ここの設定は クロスサーフェス です — Web 招待リンク(/enlist/<code> や /ally/<code> を訪問したときのページ)と Discord チケットボタン(ボットがリクルートチャンネルにピン留めする [Enlist] または [Apply as Ally] ポスト)の両方に適用されます。トグル1つ、質問1セット、チップ1つ — 両方のルートをカバーします。
権限
このタブを開くには Approve Enlist Members が必要です。この権限を持つ人は誰でも、両方のアウタータブのメンバー募集設定を編集し、招待リンクを作成・プルーニングし、#参加リクエスト での申請レビューが行えます。
2つのアウタータブ — MemberとAlly
タブはタイトルのすぐ下で2つに分かれます。構成したい側を選択してください。
- Member — 自分のロスターにリクルートする申請者。
- Ally — アライアンス内のパートナーギルドからの申請者。元のホームギルドのメンバーシップを保持したまま、あなたのサイドでは通常のロールの代わりに Ally Role チップ 付きで表示されます。
各アウタータブは同じ形状です: 上部にConfigカード + 下部に招待リンクテーブル。
Memberアウタータブ
![設定モーダルのメンバー募集タブ、Memberアウタータブ — 左の設定ナビ(Guild Profile / Public Profile / PEOPLE: Roles / War Roles / Lockers / POLICIES: Regear Policy / Guild Systems / Reports Visibility / ADMINISTRATION: Audit Log / メンバー募集ハイライト / Import Config / Delete Guild)。右ペイン: 「Recruitment」見出しと「Configure how applicants apply, then create invite links to share.」サブテキスト。下にアウタータブMember(選択中)/ Ally、次にMEMBER RECRUITMENTカード(Receive new applicantsトグル(オン)+ Used byチップ(Web /enlist invite link, Discord [Enlist] button)、Custom apply questionsに3スロット入力(空))、次にENLISTMENT LINKSテーブルに3つの期限切れ行。](/images/settings-enlist/01-member.png)
Member Recruitment Configカード
Memberアウタータブの上部カード。2つの設定があります。
Receive new applicants(トグル)— すべての受信Member申請を一時停止または再開します。オフにするとWebの /enlist リンクとDiscordの [Enlist] ボタンの両方が一時停止します。既存の保留中チケットはクローズするまで通常のリクルーターフローを維持します。トグルの下の Used by チップが対象サーフェスを示します。
Custom apply questions — 申請者が Enlist ボタンをクリックしたときに表示される最大3つの自由記述質問です。回答はリクルーターのレビューチャンネルにすぐに投稿されます — 回答はデータベースには保存されないため、リクルーターの会話の中にのみ残ります。スロットを空白にするとスキップされます。各スロット横の Required トグルをオンにすると、そのスロットが空の場合に送信がブロックされます。
低労力の申請を絞り込んだり(例: 「どのタイムゾーンですか?」「過去7日間のキルをリンクしてください」)、リクルーターがやり取りなしに行動できるコンテキストを集めるために活用してください。
参加登録リンクセクション
Memberアウタータブの下部です。右上のボタン: Prune N expired(期限切れ行をすべて一括削除)と + Create Enlistment Link。
各行には次が表示されます。
- Enlister — リンクを作成したスタッフ。アバター+表示名付き。
- Enlistment code — 短い英数字のハンドル。右の Copy ボタンで
https://ao-master.com/enlist/<code>としてコピーできます。 - Uses — このリンクを通じて参加した人数。
- Expires — リンクが機能しなくなるまでの相対時間(過ぎると赤いバッジで「Expired」)。
- Copy + Remove アクションボタン。
Memberリンクの作成
+ Create Enlistment Link をクリックします。モーダルでは次を尋ねられます。
- Expiry window — 1時間 / 1日 / 7日 / 30日 / 期限なし。デフォルトは7日。
- Max uses — デフォルトでは制限なし。1回限りのコードにする場合は数値を指定します。
新しい行が一番上に新しいコードで表示されます。Copy をクリックして完全なURLをコピーし、リクルート対象がいる場所で共有してください。
Memberの申請者から見える内容
/enlist/<code> を訪れると、ギルド名、アイコン、カスタム応募質問(設定されている場合)、Enlist ボタンが配置された公開ランディングページが表示されます。AO Masterにサインインしていない場合は、先にサインアップを行います(登録+メール確認 を参照)。
申請後の承認フローは #参加リクエスト(同じ Approve Enlist Members 権限でゲート)で行われます。完全なウォークスルーは メンバーのenlistフロー を参照してください。
Allyアウタータブ
![メンバー募集タブのAllyアウタータブ — 同じモーダルナビ。右ペイン: アウタータブMember / Ally(選択中)。ALLY RECRUITMENTカードにReceive new ally applicantsトグル(オン)+ Used byチップ(Web /ally invite link, Discord [Apply as Ally] button)、Custom apply questionsに3スロット入力、ALLY ROLEセクションにALLY ROLE NAMEフィールド(デフォルト「Ally」)+ ALLY ROLE COLORパレットピッカー。下にALLY INVITE LINKSセクションヘッダー(空)。右上に「+ Create Ally Invite Link」ボタン。](/images/settings-enlist/02-ally.png)
Ally Recruitment Configカード
Ally Configカードの構成はMemberと同じ — 受付トグル + Used byチップ(今度はWebの /ally リンクとDiscordの [Apply as Ally] ボタンを対象)+ Custom apply questions — に加え、Ally専用のセクションがあります。
Ally Role チップ — 通常のロールが表示される場所(#Allies rosterリスト+詳細、CTAタイマーのサインアップスロット、Party Boardのサインアップ)でAllyメンバー行の横に表示されるチップです。これは実際の権限ロールではなく、メンバーが一目でAllyを識別できるための視覚的なマーカーです。
- Ally Role Name — チップ上のラベルテキスト(デフォルト「Ally」)。ギルドの語彙に合った短い名前を選んでください。
- Ally Role Color — パレットの色見本を選ぶか、スポイトでカスタムカラーを指定します。Allyはチップが表示されるどこでも同じカラーを見ることができます。
Ally招待リンクセクション
Member参加登録リンクと同じ形状 — Enlister / Code / Uses / Expires / Copy + Remove アクションボタンのコードリスト、加えて右上に + Create Ally Invite Link ボタン。
大きな違いはこれらのコードが生成する公開URLです: /enlist/<code> ではなく https://ao-master.com/ally/<code>。allyコードをパートナーギルド側のアライアンス担当者に送ってください。そのメンバーが /ally/<code> を訪問してAllyとして申請します。
Allyの申請者から見える内容
/ally/<code> のページはメンバーのランディングと似ていますが2点異なります。
- ページは Ally 申請としてラベル付けされています(ギルド名+アライアンスバッジ)。
- 申請後、申請者はホームギルドのメンバーシップを保持したままです。承認されると、あなたのメンバーロスターではなく #Allies チャンネルに設定したAlly Role チップ付きで表示されます。
承認フローは #参加リクエスト のAllyサイドにあり、同じ Approve Enlist Members 権限でゲートされています。完全なAlly申請+承認ウォークスルーは メンバー — Alliance と Discord — Allyフロー を参照してください。
Discord側のリクルート
ボットがペアリングされており、対応するDiscordパイプラインが構成されている(管理 配下の #Discord連携 上)場合、申請者はWebリンクの代わりにDiscordチャンネルのボタンからチケットを開くこともできます。
- Member —
[Enlist]ボタン(またはカスタムラベル)が🎯-enlist-…チケットを開きます。 - Ally —
[Apply as Ally]ボタンが🤝-ally-…チケットを開きます。
いずれの場合も、Receive new applicants トグル、Custom apply questions、(Allyの場合)Ally Role チップ はすべて同一に適用されます。Discord側のウォークスルーは Discord — 参加登録フロー と Discord — Allyフロー を参照してください。
関連リンク
- メンバーのenlistフロー(web + Discord) — Memberリンクを使った後に起きること。
- メンバー — Alliance — メンバーの視点からのAllyサイド。
- #参加リクエスト — スタッフがMemberとAlly両方の申請を承認/却下する場所。
- Discord — 参加登録フロー + Discord — Allyフロー — Discord側のミラー。
- Discord連携 — ボットをペアリングし、各パイプラインのDiscord側を接続する。