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CTAメーカーでイベントを計画する

AO MasterにおけるCTA(Call To Arms)イベントは、ギルドのレイド・ウォー・ファイトに向けてスケジュール、計画、運営する単位です。ショットコーラーは#CTAメーカーでCTAを作成し、メンバーは#CTAタイマーでサインアップします。イベント中、パーティーリーダーがロースターのスクリーンショットをアップロードし、それがZvZ Attendanceレポートに反映されます。

このページでは計画側(#CTAメーカーのEvents + Presetsタブ)を扱います。運営側についてはイベント運営とアテンダンスの記録を、クロスチェックレポートについてはクロスチェックとシーズンアーカイブをご覧ください。

必要な権限

このページには次のいずれかが必要です。

  • Manage ZvZ Events — イベントの作成、編集、アーカイブ、キャンセル。フルコントロール。
  • Shot Call Party Board — より限定的。既存のイベント上でパーティーを編成し、メンバーを強制割り当て・除外できますが、イベント自体の作成・キャンセルはできません。

ページの構成

3つのタブ(Eventsがアクティブ / Presets / Settings)がある#CTAメーカー。イベントリストの上のツールバー:+ Schedule Eventボタン、All seasonsドロップダウン、From/Toの日付ピッカー、検索。Activeピル選択(Closed / Archivedとの切替)。OPEN NOW (0)は「No open events right now.」と表示。UPCOMING (1)には「Friday ZvZ Test」イベントカードがあり、Scheduledピル、2026年5月27日05:11 UTC → 2026年5月27日07:11 UTC、0 attended、説明「Open ZvZ for testing. Free-pick parties — sign up for any open slot.」と、カードフッターのEdit + Cancelアクション。

タブは3つ:EventsPresetsSettings

Eventsタブ(デフォルト)

EventsタブはCTAのワークスペースです。サブセクション:

  • Active — 3つのピルフィルター:Active / Closed / Archived。Activeリストには2つのサブグループが表示されます。
    • OPEN NOW — 現在アテンダンスアップロード期間内にあるイベント(パーティーリーダーがロースターのスクリーンショットをアップロードできます)。
    • UPCOMING — 将来の時刻にスケジュールされたイベント。
  • Search + From / To日付フィルター + All seasonsドロップダウンでリストを絞り込みます。

各イベントカードには次が表示されます:名前、日時(UTC)、ステータスピル(例:Open for upload / Upcoming / Closed)、これまでのアテンダンス数、作成者。カードのアクション:EditClose(アップロード期間を早期に閉じます)、Cancel(イベントを削除します。監査は失われません)。

Schedule Event

+ Schedule Eventをクリックするとプランナーが開きます。フィールド:

  • Name — 短く。イベントが表示されるあらゆる場所に出ます。
  • Season — クロスチェックとアーカイブのワークフロー用にイベントをシーズン別にまとめます。
  • Date + start time (UTC)
  • Sign-up window — イベントのどれくらい前からメンバーがサインアップできるか(デフォルトは即時開放、イベント開始時にクローズ)。
  • Attendance-upload window — イベント開始後、パーティーリーダーがロースターのスクリーンショットをアップロードできる期間(デフォルト2時間)。
  • Party preset (任意) — 保存済みプリセットからコンプを選択。
  • Recurrence (任意) — 週次 / 日次のシリーズに設定。
  • Notify members(チェックボックス)— イベント作成時にすべてのギルドメンバーに受信ボックス通知を送信します。
  • Notify Allies(サブチェックボックス、ギルドがアライアンスパイプラインを有効にしている場合のみ表示)— すべてのアクティブなアライにも通知します。上の Notify members がオンになっていないとグレーアウトします。アライアンス機能を利用できるティアでないとき、またはアライアンスパイプラインがホールドモード中のときは完全に非表示になります。

保存するとイベントは開始時刻までUPCOMINGに表示され、開始時刻になるとOPEN NOWに切り替わります。

Presetsタブ

イベントを素早くスケジュールするための再利用可能なパーティー編成を保存します。プリセットは、複数のパーティー(各パーティー = N個のスロット、各スロットはウォーロールに紐付き)を持つ名前付きのテンプレートです。Schedule Event時に選択して再利用します。

ドラッグ&ドロップのスロットエディターでプリセットを編成します。ウォーロールをスロットにドロップし、パーティーごとの人数を設定し、ドラッグでパーティーの順序を変更します。プリセットはギルド全体で共有され、すべてのショットコーラーが選択できます。

モバイルでは、プリセット上の Edit Properties をタップすると プリセットプロパティ カードがボトムドロワーとしてスライドアップします。これはイベント詳細ページのドロワーと同じパターンです。ドロワーの外をタップするか、閉じるボタンで閉じます。

Settingsタブ

新規イベントのデフォルト:sign-up window、upload window、シーズンロールオーバーポリシー、デフォルトのパーティープリセット。デフォルトを一度保存すると、Schedule Eventごとにそこから値がプリフィルされます。

スケジュール後

スケジュールするとイベントは次のようになります。

  • メンバーがサインアップできるよう#CTAタイマーに表示されます(sign-up window内)。メンバーのサインアップ側はイベント運営とアテンダンスの記録をご覧ください。
  • アップロードが入るとZvZ Attendanceの参加統計にカウントされます。
  • Discordアナウンスが送られます(ボットがペアリングされ、アナウンスチャンネルが設定されている場合)。