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設定 → ロッカー

ロッカーグループ は、固定数のロッカーを所有する名前付きバケット(例:「H1」「Hall」)です。ロッカーグループは、ギルドのチェストホールがどう物理的に配置されているかをモデル化します — パッカーがカットオフタスクを処理する際、Recipientsタブはメンバーを (グループのソート順, ロッカー番号) で並べるため、パッカーはホールを上から下へと歩き、物理的な順序で各ロッカーに着けます。

設定モーダルの PEOPLE → ロッカー からタブを開きます。

権限

このタブを開くには Manage Lockers が必要です。メンバー個別の割り当てにも同じ権限が必要で、付与すればロッカー設定側とメンバー割り当て側の両方が許可されます。

グループ一覧

ロッカータブ — 設定モーダルの左ナビゲーションでPEOPLE配下のロッカーがハイライト、右ペインには「Locker Groups」見出しと「Create locker groups to organize lockers for easier item delivery and management.」のサブテキスト、154 / 350 lockers used (196 remaining) の使用量バー、Search +「Create Locker Group」ボタン、LOCKER GROUPS — 7 / LOCKERS 列のテーブル: H1 (14, 緑ドット)、H2 (14, 緑)、H3 (14, 青)、H4 (14, 青)、H5 (14, オレンジ)、H6 (14, オレンジ)、Hall (70, 赤)。各行にドラッグハンドル+鉛筆アイコン+3点メニュー

各行には次が表示されます。

  • ドラッグハンドル — 並び替え。並び順は、カットオフタスクの Recipients タブでソートを Group > Locker にしたときに、パッカーが見る 歩行順 を決めます。
  • カラードット+名前 — Guild Lockers レポートでグループを色分けします。
  • ロッカー数 — このグループが持つスロット数。鉛筆アイコンから編集します。
  • 3点メニュー — 複製、名前変更、削除。

上部のバーはあなたのティアのロッカークォータ(使用済み / 合計 · 残り)を示します。上限に達すると、ティアをアップグレードする(サブスクリプションティアと支払い を参照)か既存のグループを削除するまで、新しいグループの作成とロッカー数の増加がブロックされます。

グループの編集

鉛筆アイコン → モーダル:

  • 名前 — 短い名前。ロッカーが表示されるあらゆる場所(#カットオフタスク の受領行、メンバーの #My Home → Locker、Guild Lockers レポート)で使われます。
  • — ドットの色。
  • ロッカー数 — スロット数。減らすと、割り当て済みメンバーが立ち退きさせられる場合はブロックされます — 先に #ギルドロッカー で割り当てを解除してください。

メンバー個別の割り当ては別の場所で

このタブでは グループ+数のみ を設定します。特定のメンバーに特定のロッカーを実際に割り当てるには、次を使います。

  • #メンバー → 🔒 ロッカー の各行ごとのメンバーアクション、または
  • #ギルドロッカー ページでの一括ビュー+ドラッグして再割り当てのワークフロー。

割り当てワークフローは ロッカー(メンバー側) を参照してください。

ロッカー順が重要な理由

カットオフタスクの Recipients における (グループ, ロッカー) 順は、パッカーの歩行経路です。ギルドのホールがスクリーンショットのように H1 → H2 → H3 → H4 → H5 → H6 → Hall と物理的に配置されているなら、グループリストでもその順序を維持すれば、パッカーはホールを真っ直ぐ歩けます。並び替えはロッカーの割り当て自体には触れずに、歩行経路だけを変更します。