メンバー — アライアンス
Ally トラックは、ホームギルドが別のギルドとAO Master上でパートナーシップを結んでおり、自分のギルドを離れずにパートナーのイベントに参加したいメンバー向けです。このページは 申請者向け です — 何をするか、何が見えるか、完了したらどう離脱するか。
オーナー としてギルドのアライアンスを設定する場合は、設定 → メンバー募集(Allyアウタータブ) + Discord連携(Integrations → Allyサブページ)の設定ウォークスルーを参照してください。
申請方法
アライアンス担当者から以下の2つのうちどちらかが提供されます。
https://ao-master.com/ally/<code>のような Webリンク — ブラウザで開きます。- ピン留めされた
[Apply as Ally]ボタンがある Discordサーバーへの招待 — ボタンをクリックします。
どちらのルートでも同じ申請フォーム(回答する申請質問+Submitボタン)が表示されます。その時に使いやすい方を使ってください。結果は同じです。
Webフロー
/ally/<code>リンクを開く。- ページにホストギルドの名前と Ally申請 バッジが表示され、通常のメンバーシップではなくAllyトラックであることがわかります。
- ログインしていない場合は、ログインまたはアカウント作成を求められます(初めての場合は サインアップ+メール確認 参照)。
- ホストギルドがフォームに設定した質問に回答します。必須 の質問は入力するまで送信できません。任意の質問はスキップできます。
- Apply をクリック。「Ally application sent!」というトーストで確認されます。
このギルドにすでに申請済みで申請が保留中の場合、ページにその旨が表示されます(二重送信なし)。すでにこのギルドのAllyの場合、再申請の代わりにギルドを開くよう提示されます。
Discordフロー
- ホストギルドのDiscordサーバーのピン留め
[Apply as Ally]ボタンをクリックします(#🤝-ally-hereなどのチャンネルにあります)。 - ボットがプライベートな
🤝-ally-…チケットチャンネルを開きます — あなたとホストギルドのレビュアーのみ閲覧できます。 - ボットがウェルカムメッセージとホストギルドが設定した申請質問を投稿します。
- 回答を返信します。レビュアーが内部コマンド(
/ally review)を実行し、そこから承認/拒否します。
承認後に起こること
レビュアーが承認すると、3つのことが同時に起こります。
- ホストギルドの
#Alliesチャンネルにリストされます — Ally Role chip(色付きのチップ、通常「Ally」とラベリングされます — 色とラベルはホストが決めます)付きで。チップは、ロールが通常表示される場所(メンバーカード、CTAタイマーのサインアップ、パーティーボードのスロット)で通常のギルドロールの代わりに表示されます。 - ホームギルドのメンバーシップはそのまま — AO Master上とゲーム内でホームギルドの正規メンバーのままです。ホストギルドはあなたの並行記録を持つだけです。
- Discordロール(リンクされている場合) — ボットが AO Ally ロール(ホストのUniversal Allyロール)を追加し、ホストが特定のホームギルドをDiscordロールにマッピングしている場合はオプションで パートナーロール も追加されます(一部のホストはこれでAllyをパートナーごとに色分けします)。
リクルーターがホストサーバーでDiscordニックネームをAlbionキャラクターに合わせてリネームすることもあります(ホストがこれをオンまたはオフにできます。デフォルトはオンです)。
Allyとして見えるサイドバー
Allyは通常のメンバーより 狭いサイドバー を見ます — 意図的な設計です。見えるもの:
#ようこそ— ホストの公開ランディングページ。#Allies— あなたが載っているroster(他のAllyと自分のステータスを確認できます)。- ホストのイベントサーフェス(
#CTAタイマー+ サインアップページ) — 参加のために来たCTAに登録できます。
ホストの #メンバー、#財務庫、リギアチャンネル、lockerページ、ZvZ 出席、スタッフサーフェスは 見えません。Allyは内部専用データから意図的に分離されています。
訪れるすべてのページで、Discordアカウントがリンクされている場合はキャラクターの横に小さな Discord連携インジケーター が表示されます。これはホストのスタッフに対して、ボットが送信するDM(ロール付与、離反通知など)があなたに届くことを示します。
AllyとしてCTAサインアップする
ホストがCTAを開催するとき、通常のメンバーと同じ方法でサインアップできます。#CTAタイマー を開き、イベントを選び、Sign up をクリックして、パーティースロットを選びます(ホストがパーティーボードを使用している場合)。
サインアップスロットにはキャラクターと Ally Role chip が表示されるため、ショットコーラーが一目でAllyと通常メンバーを区別できます。リクルーターはサインアップ行の下にあなたのホームギルドを確認できます。
ホストのギルドがスロットに特定のウォーロールを要求している場合、ゲーム内のロードアウトも一致させる必要があります — 検証ルールは通常のメンバーと同じです。
離脱するとき(または削除されるとき)
アライアンスを離脱することは意図的で可逆的です。2つのパスがあります。
自分で離脱する
サイドバーからホストギルドを開き、Leave Alliance アクション(キャラクター/ギルドメニュー配下)を見つけ、入力確認フィールドで確認します。#Allies 上のあなたの行が Left alliance に変わり、ホストのページに表示されなくなります。
リンクがまだアクティブであれば(または新しいコードで)、後で再申請できます。
ホームギルドが離反する
離反チェック がホスト側で毎日実行されます。リンクされたキャラクターがホームパートナーギルドを離脱した場合(またはホームギルドがアライアンスを完全に離脱した場合)、ホストのrosterのステータスが自動的に Left alliance に変わります。
Discord Allyロールに何が起こるかはホストの Ally Role Sync 設定によります。
- Off — ロールはそのまま残ります。スタッフが手動で削除するまでAO AllyロールでホストのDiscordにいます。
- 手動レビュー — ロールはレビュアーが削除を選択するまで残ります。
- Strict — ロールは1分以内に剥がされ、ボットがDMであなたに知らせます。
AO Master自体からは離反通知は 届きません — ボットDM(ホストがStrictモードを実行している場合)が唯一の自動シグナルです。AO Master上のホームギルドのメンバーシップはこの間もずっと影響を受けません。
レビュアーがあなたを削除する
ホストのスタッフが #Allies のAlly Detailsモーダルから手動でてあなたを削除できます。離反cronと同じ結果: あなたの行が Left alliance に変わり、Discordロールが削除キューに入り、ホストのイベントへのCTAタイマーサインアップがクリアされます。
別のキャラクターに切り替える
別のアルトキャラクター(まだパートナーギルドにいる)でAllyになりたい場合は、ホストのスタッフに行を 🖉 Relink してもらうよう依頼してください。スタッフが #Allies の行をクリックして、アライアンスrosterから新しいキャラクターを選択します。ユーザーアカウントとAllyステータスはそのまま — リンクされたキャラクターのみ変わります。
Allyとしてできないこと
- ホストの内部チャンネル(
#メンバー、#財務庫、リギアサーフェスなど)を閲覧または投稿する。 - ホスト経由でリギアリクエストを送信する — リギアはホームギルドで行います。
- 通常のギルドロールを割り当てられる(代わりにAlly Roleチップが使われます)。
- ホストの監査ログ、銀行、その他のスタッフゲートサーフェスを閲覧する。
これがAllyティアを正規メンバーシップと区別する点です: ホストギルドの イベント に参加しますが、内部経済や階層には参加しません。
関連ページ
- #Alliesチャンネルリファレンス — ホスト側のrosterページとスタッフがどのように操作するか。
- Discord — Allyフロー — Discord側の申請+承認パイプライン。
- 設定 → メンバー募集 — ホストが申請質問+Ally Roleチップ+招待コードを設定するAllyアウタータブ。
- Discord連携 — Discordペアリングのサーフェス。Integrations → Allyサブページがパイプラインのbot側の設定場所。