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メンバー — アライアンス

Ally トラックは、ホームギルドが別のギルドとAO Master上でパートナーシップを結んでおり、自分のギルドを離れずにパートナーのイベントに参加したいメンバー向けです。このページは 申請者向け です — 何をするか、何が見えるか、完了したらどう離脱するか。

オーナー としてギルドのアライアンスを設定する場合は、設定 → メンバー募集(Allyアウタータブ) + Discord連携(Integrations → Allyサブページ)の設定ウォークスルーを参照してください。

申請方法

アライアンス担当者から以下の2つのうちどちらかが提供されます。

  • https://ao-master.com/ally/<code> のような Webリンク — ブラウザで開きます。
  • ピン留めされた [Apply as Ally] ボタンがある Discordサーバーへの招待 — ボタンをクリックします。

どちらのルートでも同じ申請フォーム(回答する申請質問+Submitボタン)が表示されます。その時に使いやすい方を使ってください。結果は同じです。

Webフロー

  1. /ally/<code> リンクを開く。
  2. ページにホストギルドの名前と Ally申請 バッジが表示され、通常のメンバーシップではなくAllyトラックであることがわかります。
  3. ログインしていない場合は、ログインまたはアカウント作成を求められます(初めての場合は サインアップ+メール確認 参照)。
  4. ホストギルドがフォームに設定した質問に回答します。必須 の質問は入力するまで送信できません。任意の質問はスキップできます。
  5. Apply をクリック。「Ally application sent!」というトーストで確認されます。

このギルドにすでに申請済みで申請が保留中の場合、ページにその旨が表示されます(二重送信なし)。すでにこのギルドのAllyの場合、再申請の代わりにギルドを開くよう提示されます。

Discordフロー

  1. ホストギルドのDiscordサーバーのピン留め [Apply as Ally] ボタンをクリックします(#🤝-ally-here などのチャンネルにあります)。
  2. ボットがプライベートな 🤝-ally-… チケットチャンネルを開きます — あなたとホストギルドのレビュアーのみ閲覧できます。
  3. ボットがウェルカムメッセージとホストギルドが設定した申請質問を投稿します。
  4. 回答を返信します。レビュアーが内部コマンド(/ally review)を実行し、そこから承認/拒否します。

承認後に起こること

レビュアーが承認すると、3つのことが同時に起こります。

  1. ホストギルドの #Allies チャンネルにリストされますAlly Role chip(色付きのチップ、通常「Ally」とラベリングされます — 色とラベルはホストが決めます)付きで。チップは、ロールが通常表示される場所(メンバーカード、CTAタイマーのサインアップ、パーティーボードのスロット)で通常のギルドロールの代わりに表示されます。
  2. ホームギルドのメンバーシップはそのまま — AO Master上とゲーム内でホームギルドの正規メンバーのままです。ホストギルドはあなたの並行記録を持つだけです。
  3. Discordロール(リンクされている場合) — ボットが AO Ally ロール(ホストのUniversal Allyロール)を追加し、ホストが特定のホームギルドをDiscordロールにマッピングしている場合はオプションで パートナーロール も追加されます(一部のホストはこれでAllyをパートナーごとに色分けします)。

リクルーターがホストサーバーでDiscordニックネームをAlbionキャラクターに合わせてリネームすることもあります(ホストがこれをオンまたはオフにできます。デフォルトはオンです)。

Allyとして見えるサイドバー

Allyは通常のメンバーより 狭いサイドバー を見ます — 意図的な設計です。見えるもの:

  • #ようこそ — ホストの公開ランディングページ。
  • #Allies — あなたが載っているroster(他のAllyと自分のステータスを確認できます)。
  • ホストのイベントサーフェス(#CTAタイマー + サインアップページ) — 参加のために来たCTAに登録できます。

ホストの #メンバー#財務庫、リギアチャンネル、lockerページ、ZvZ 出席、スタッフサーフェスは 見えません。Allyは内部専用データから意図的に分離されています。

訪れるすべてのページで、Discordアカウントがリンクされている場合はキャラクターの横に小さな Discord連携インジケーター が表示されます。これはホストのスタッフに対して、ボットが送信するDM(ロール付与、離反通知など)があなたに届くことを示します。

AllyとしてCTAサインアップする

ホストがCTAを開催するとき、通常のメンバーと同じ方法でサインアップできます。#CTAタイマー を開き、イベントを選び、Sign up をクリックして、パーティースロットを選びます(ホストがパーティーボードを使用している場合)。

サインアップスロットにはキャラクターと Ally Role chip が表示されるため、ショットコーラーが一目でAllyと通常メンバーを区別できます。リクルーターはサインアップ行の下にあなたのホームギルドを確認できます。

ホストのギルドがスロットに特定のウォーロールを要求している場合、ゲーム内のロードアウトも一致させる必要があります — 検証ルールは通常のメンバーと同じです。

離脱するとき(または削除されるとき)

アライアンスを離脱することは意図的で可逆的です。2つのパスがあります。

自分で離脱する

サイドバーからホストギルドを開き、Leave Alliance アクション(キャラクター/ギルドメニュー配下)を見つけ、入力確認フィールドで確認します。#Allies 上のあなたの行が Left alliance に変わり、ホストのページに表示されなくなります。

リンクがまだアクティブであれば(または新しいコードで)、後で再申請できます。

ホームギルドが離反する

離反チェック がホスト側で毎日実行されます。リンクされたキャラクターがホームパートナーギルドを離脱した場合(またはホームギルドがアライアンスを完全に離脱した場合)、ホストのrosterのステータスが自動的に Left alliance に変わります。

Discord Allyロールに何が起こるかはホストの Ally Role Sync 設定によります。

  • Off — ロールはそのまま残ります。スタッフが手動で削除するまでAO AllyロールでホストのDiscordにいます。
  • 手動レビュー — ロールはレビュアーが削除を選択するまで残ります。
  • Strict — ロールは1分以内に剥がされ、ボットがDMであなたに知らせます。

AO Master自体からは離反通知は 届きません — ボットDM(ホストがStrictモードを実行している場合)が唯一の自動シグナルです。AO Master上のホームギルドのメンバーシップはこの間もずっと影響を受けません。

レビュアーがあなたを削除する

ホストのスタッフが #Allies のAlly Detailsモーダルから手動でてあなたを削除できます。離反cronと同じ結果: あなたの行が Left alliance に変わり、Discordロールが削除キューに入り、ホストのイベントへのCTAタイマーサインアップがクリアされます。

別のキャラクターに切り替える

別のアルトキャラクター(まだパートナーギルドにいる)でAllyになりたい場合は、ホストのスタッフに行を 🖉 Relink してもらうよう依頼してください。スタッフが #Allies の行をクリックして、アライアンスrosterから新しいキャラクターを選択します。ユーザーアカウントとAllyステータスはそのまま — リンクされたキャラクターのみ変わります。

Allyとしてできないこと

  • ホストの内部チャンネル(#メンバー#財務庫、リギアサーフェスなど)を閲覧または投稿する。
  • ホスト経由でリギアリクエストを送信する — リギアはホームギルドで行います。
  • 通常のギルドロールを割り当てられる(代わりにAlly Roleチップが使われます)。
  • ホストの監査ログ、銀行、その他のスタッフゲートサーフェスを閲覧する。

これがAllyティアを正規メンバーシップと区別する点です: ホストギルドの イベント に参加しますが、内部経済や階層には参加しません。