设置 → 战场职位
一个 战场职位 = 名称 + 颜色 + 套装配置(每个槽位应有的物品 + tier)+ 一份已分配成员名单 + 可选的 silver 上限。在设置弹窗中,从 人员 → 战场职位 打开本标签页。
战场职位 是三个子系统的脊梁:补装 校验(你的装备必须匹配你在提交时选的职位)、CTA 组队配置(每个活动槽位绑定一个 战场职位)、silver 模式 补装 发放(职位的 silver 上限驱动"战场职位 — 固定上限"/"按实际封顶"模式)。
权限
本标签页需要 管理战场职位 权限。编辑 套装配置、分配成员、保存 silver 上限,都由同一权限把守。
列表视图

每一行显示:
- 拖拽手柄 — 重新排序。这个顺序会出现在 CTA 发布 / 组队板 选择器以及公开欢迎页小组件上。
- 颜色点 + 名称 — 用于 补装 提交下拉、
#Review Requests申请卡、出勤报表等地方。 - 成员数 — 持有该职位的成员数量。
- 铅笔图标 — 打开编辑器。
- 三点菜单 — 复制、重命名、删除。
工具栏右上角的两个图标分别是 导出(把当前 战场职位 下载为配置档)和 导入(回粘一份配置档,例如来自兄弟公会的设置)。
编辑器
点击一行打开三标签编辑器:
| 标签 | 里面是什么 |
|---|---|
| 外观 | 名称 + 颜色色盘选择器。 |
| 套装配置 | 10 个槽位的装备网格。每个槽位你挑选:必需的物品族、最低 tier、可选替代物品,以及 不补装 标记(把这个槽位标记为不参与 补装 — 例如你不报销的消耗品)。 |
| 成员 | 在此职位中增加 / 移除成员。一位成员可以持有多个 战场职位;在 补装 提交时由他选择当时跑的是哪一个。 |
这些标签之下,当公会在 silver 发放 模式下时(设置 → 补装 策略),还会出现一个 silver 上限 输入框 — 这个就是按职位的上限,驱动"战场职位 — 固定上限"/"按实际封顶"子模式。留空则清掉上限;之后用这个职位的申请在发放时会以"该 战场职位 未配置 silver 上限"出错,直到你设上它为止。
silver 上限 字段也能从 设置 → 补装 策略 → 设置 战场职位 上限 批量编辑 — 同一个字段,两个编辑入口。
套装配置槽位规则
10 个装备槽位(主手 · 副手 · 头 · 衣服 · 鞋 · 披风 · 包 · 坐骑 · 药水 · 食物)的每个槽位都有:
- 必需物品 — 该槽位期望的标准物品族(例如"Cleric Robe")。
- 最低 tier — 系统接受为合格匹配的最低 tier。与公会的"低 tier 策略"(设置 → 补装 策略)组合在一起,决定成员提交了更低 tier 时会发生什么。
- 替代品 — 可选的替代列表,也算作合法匹配(例如坦克可以穿 Knight Helmet 或 Hellion Hood)。
- 不补装 — 打开时,这个槽位被 补装 忽略(成员可以装备任何东西),并从 截单 领取清单中排除。
- 在校验器中隐藏 (仅当 不补装 开时可用) — 在提交校验器的网格中完全隐藏这个槽位,这样成员就不会看到"缺失"的告警。
校验器在提交时计算每槽位的状态(OK / 低 tier / 高 tier / 不合规),公会的 补装 策略决定每种非 OK 情况要怎么处理。
相关链接
- 设置 → 补装 策略 — 设置 战场职位 上限 快捷方式 + 消费 战场职位 套装配置 的装备校验策略。
- silver 模式 — 发放 — silver 上限 在发放时实际起的作用。
- 成员 — 提交 补装 — 成员在提交时挑选 战场职位 的地方。
- CTA / ZvZ 活动工作流 — 战场职位 在组队配置中的用法。