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设置 → 战场职位

一个 战场职位 = 名称 + 颜色 + 套装配置(每个槽位应有的物品 + tier)+ 一份已分配成员名单 + 可选的 silver 上限。在设置弹窗中,从 人员 → 战场职位 打开本标签页。

战场职位 是三个子系统的脊梁:补装 校验(你的装备必须匹配你在提交时选的职位)、CTA 组队配置(每个活动槽位绑定一个 战场职位)、silver 模式 补装 发放(职位的 silver 上限驱动"战场职位 — 固定上限"/"按实际封顶"模式)。

权限

本标签页需要 管理战场职位 权限。编辑 套装配置、分配成员、保存 silver 上限,都由同一权限把守。

列表视图

战场职位 标签页 — 左侧"人员"分组下"战场职位"高亮,右侧面板显示"战场职位"标题 + "为每个 战场职位 定义 套装配置。被分配到 战场职位 的成员必须装备与配置匹配的物品。"副标题、搜索 + 创建 战场职位 + 导入/导出 图标按钮,以及一张表(列:战场职位 — 6 / 成员):DPS(1 个成员,红点)、Hello(3,蓝)、Healer(1,绿)、Tank(1,蓝)、Support(1,橙)、Support T.9(1,橙)。每行有拖拽手柄 + 铅笔编辑 + 三点菜单

每一行显示:

  • 拖拽手柄 — 重新排序。这个顺序会出现在 CTA 发布 / 组队板 选择器以及公开欢迎页小组件上。
  • 颜色点 + 名称 — 用于 补装 提交下拉、#Review Requests 申请卡、出勤报表等地方。
  • 成员数 — 持有该职位的成员数量。
  • 铅笔图标 — 打开编辑器。
  • 三点菜单 — 复制、重命名、删除。

工具栏右上角的两个图标分别是 导出(把当前 战场职位 下载为配置档)和 导入(回粘一份配置档,例如来自兄弟公会的设置)。

编辑器

点击一行打开三标签编辑器:

标签里面是什么
外观名称 + 颜色色盘选择器。
套装配置10 个槽位的装备网格。每个槽位你挑选:必需的物品族、最低 tier、可选替代物品,以及 不补装 标记(把这个槽位标记为不参与 补装 — 例如你不报销的消耗品)。
成员在此职位中增加 / 移除成员。一位成员可以持有多个 战场职位;在 补装 提交时由他选择当时跑的是哪一个。

这些标签之下,当公会在 silver 发放 模式下时(设置 → 补装 策略),还会出现一个 silver 上限 输入框 — 这个就是按职位的上限,驱动"战场职位 — 固定上限"/"按实际封顶"子模式。留空则清掉上限;之后用这个职位的申请在发放时会以"该 战场职位 未配置 silver 上限"出错,直到你设上它为止。

silver 上限 字段也能从 设置 → 补装 策略 → 设置 战场职位 上限 批量编辑 — 同一个字段,两个编辑入口。

套装配置槽位规则

10 个装备槽位(主手 · 副手 · 头 · 衣服 · 鞋 · 披风 · 包 · 坐骑 · 药水 · 食物)的每个槽位都有:

  • 必需物品 — 该槽位期望的标准物品族(例如"Cleric Robe")。
  • 最低 tier — 系统接受为合格匹配的最低 tier。与公会的"低 tier 策略"(设置 → 补装 策略)组合在一起,决定成员提交了更低 tier 时会发生什么。
  • 替代品 — 可选的替代列表,也算作合法匹配(例如坦克可以穿 Knight Helmet 或 Hellion Hood)。
  • 不补装 — 打开时,这个槽位被 补装 忽略(成员可以装备任何东西),并从 截单 领取清单中排除。
  • 在校验器中隐藏 (仅当 不补装 开时可用) — 在提交校验器的网格中完全隐藏这个槽位,这样成员就不会看到"缺失"的告警。

校验器在提交时计算每槽位的状态(OK / 低 tier / 高 tier / 不合规),公会的 补装 策略决定每种非 OK 情况要怎么处理。