Skip to content

設定 → Guild Systems

Guild Systems 分頁是讓你開關每一個 AO Master 子系統的唯一標準位置。從設定視窗中的 POLICIES → Guild Systems 開啟。

這一頁是操作者的參考手冊。如需了解每個系統做什麼,請參考各區塊連結的深度說明頁面。

權限

Guild Systems 分頁需要管理公會權限。切換任何系統都會寫入稽核紀錄,讓其他 staff 看得到誰動了哪個開關。

為什麼只能在這裡切換這些開關

這裡的每個系統都會供應多個下游功能。例如 Silver 銀庫不只是 #Silver Bank 在用 — 它是 Silver Regear 給付的錢包(請參考 Silver 模式 — 給付),也是 Member Regear Report 中 silver 總額的來源,諸如此類。從其中一個下游介面把系統關掉,會默默地破壞其他下游功能。

這就是為什麼每一個其他設定分頁(Regear 政策、戰場職位、武器庫……)都把這些顯示為僅顯示狀態,並附上一個 Manage in Guild Systems 連結回到這裡,而不直接給內嵌切換。Guild Systems 分頁是標準位置 — 沒有其他地方可以真的開關這些系統。

五個系統

Guild Systems 分頁 — 左側設定視窗導覽,POLICIES 區段中的 Guild Systems 為選中狀態,右側顯示由上至下 5 張卡片:Siphon 資源庫(開啟、無徽章)、Silver 銀庫(開啟、USED BY: Silver Regear payout)、武器庫(開啟、附子列「Show stock in pick list」為開啟)、物品價格(開啟、USED BY: Silver Regear payout · Member Regear Report (silver columns) · Daily Regears (silver totals) · Cut-off Task (item value))、ZvZ 系統(開啟、附子列「ZvZ Attendance」為開啟 +「Party Board」為開啟,ZvZ Attendance 有 USED BY: ZvZ Attendance report)

每張卡片就是一個切換開關。每張卡片也可能顯示:

  • 標題旁的小**(i)提示**附帶一行說明。
  • 一列 USED BY: 標籤,列出依賴這個系統開啟的其他功能。把系統關掉會破壞那些功能 — 這些標籤就是受影響對象的警告。
  • 若你訂閱的階級還沒包含該系統,會出現階級門檻提示Upgrade 連結。
  • 一個或多個只在父系統開啟時才合理存在的子列(武器庫有一個、ZvZ 系統有兩個)。

Siphon 資源庫

欄位詳情
做什麼從遊戲內倉庫日誌追蹤每個成員的 siphon 存款 + 提領。提供成員淨值檢視和欠款人檢視。
啟用的頻道#Siphon Bank
階級門檻有 — 你的公會目前階級會在 #Treasury 顯示
深度說明Siphon 資源庫

Silver 銀庫

欄位詳情
做什麼完整的 silver 帳本:成員餘額、staff 增減、提領佇列、成員之間即時轉帳。
啟用的頻道#Silver Bank
被以下功能使用Silver Regear payout — 核准的 silver 模式 regear 所產生的 silver 會落在成員的錢包裡。請參考 Silver 模式 — 給付
階級門檻
深度說明Silver 銀庫

武器庫

欄位詳情
做什麼庫存追蹤器 — 從遊戲內倉庫日誌彙整各階級/附魔/品質的物品數量。staff 限定檢視,並支援手動調整。
啟用的頻道#Armory
子開關Show stock in pick list — 在截止任務領取清單的每張物品卡上加上 [📦 x{n}] 徽章,讓打包者可以一眼看出庫存低的物品。
階級門檻
深度說明武器庫 + 低庫存

物品價格

欄位詳情
做什麼Silver 成本追蹤器,由 Albion Online Data Project 市場資料源供應。供應 regear 成本計算機、武器庫價值快照、截止任務價值快照。當公會找到比市場價更便宜的工匠合作時,staff 可以對個別物品覆寫價格。
啟用的頻道#Item Price
被以下功能使用Silver Regear payout(Sum-by-Item-Price + Capped 子模式)。Member Regear Report silver 欄。Daily Regears silver 總額。Cut-off Task 價值快照。請看卡片上的 USED BY: 標籤。
階級門檻
深度說明物品價格 + 市場資料

ZvZ 系統

欄位詳情
做什麼排定 CTA 活動;讓指揮官在活動期間執行倒數計時 + 隊伍看板。
啟用的頻道#CTA Maker#CTA Timer#Guild War Roles#ZvZ Attendance(只在 ZvZ Attendance 子開關開啟時)
子開關:ZvZ Attendance對上傳的隊伍名單截圖做文字辨識 — 把名稱比對你的成員名單以記錄出席。供應 ZvZ Attendance 報表#ZvZ Attendance)。
子開關:Party Board指揮官建立預設隊伍編成;活動可挑選多個隊伍;成員可以從 #CTA Timer 報名空缺。
階級門檻
深度說明CTA / ZvZ 活動流程

把系統關掉

把系統關掉是非破壞性的 — 底層資料仍留在資料庫中,頻道進入唯讀模式。之後重新啟用會把一切還原成你關掉時的樣子。

不過,關掉一個被另一個功能列在 USED BY: 中的系統會有連鎖效應:

  • Silver 銀庫關掉 + 公會處於 silver 給付模式 → 沒有新的給付能夠完成(silver 沒有地方可去)。Regear 政策設定檢查清單會在該列顯示 ⚠。成員仍能看到既有餘額;staff 不能新增信用額度。
  • 物品價格關掉 + 公會處於 silver 給付模式 → 沒有新的核准能夠擷取成本快照,所以未來的給付會以「missing prices」錯誤失敗。Member Regear Report 中的 silver 欄也會消失。
  • ZvZ Attendance 關掉 → 不再接受新的截圖上傳;既有資料仍可檢視。

Regear 政策設定檢查清單(設定 → Regear 政策)會即時重新評估這些依賴,所以在那裡開關它們可以立即看到什麼被解除封鎖或被破壞。

階級門檻

如果你的公會訂閱階級不包含某個系統,每個系統會顯示一個小徽章(例如「Requires Pro tier or higher」)。要升級,請開啟公會的 #Treasury 頻道 — 那裡會顯示目前階級、升級所需的 gold 成本、以及各階級功能對照表。如果公會金庫的 gold 還不夠,成員可以從 #My Gold(在 /channels/@me 底下)的個人餘額存入 gold 到那裡。完整的個人 gold → 公會金庫 → 升級流程請參考訂閱階級 + 計費

從付費階級降到免費階級的公會會保留任何原本開啟的系統(唯讀),但在階級重新升回去之前無法重新開啟。

本分頁以外的其他方案限制功能

有幾個選用系統是在此分頁以外設定的,但遵循相同的方案門檻規則:

  • 工藝材料規劃器(Basic 方案)——位於 GUILD ECONOMY → Crafting 下的專屬頁面。區域回報率設定與每個公會的工藝計畫都在那裡。見 工藝材料規劃器
  • 聯盟(Pro 方案)——在 Settings → Discord Integration → Ally 設定。提供 Apply-as-Ally 管道,讓夥伴公會成員能報名你的 CTA。見 Settings → Discord Integration#Allies 頻道

兩個功能在方案不符時,都會在各自的頁面顯示相同的「Requires X tier」提示與 Upgrade 連結。

儲存流程

當任何切換開關與已儲存狀態不同時,分頁底部會出現黏在底部的**「Careful — you have unsaved changes!」**訊息列。點擊 Save 提交;Reset 回捲到已儲存狀態。

整個分頁是全部成功或全部失敗 — 若有任何一個切換失敗(例如殘留的 UI 漏掉的階級門檻違規),則沒有任何變更會被套用。