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物品價格 + 市場資料

物品價格 系統會為公會關心的物品快取 silver 價格。從側欄 MANAGEMENT → Item Price 開啟頻道。

價格來自 Albion Online Data Project 的公開市場資料(一個社群維護的遊戲內市場掛單擷取服務,依設定的時間表更新)。公會加入 focus 清單 的每個物品都會持續更新價格;不在清單上的物品永遠不會抓取。

物品價格屬於 可選擇開啟的系統 之一 —— 要先在 Settings → Guild Systems 把它打開。打開之後,它支撐:

  • Silver Regear 撥款(任何子模式 —— 詳見 Silver 模式 — 撥款)。
  • Member Regear Report 的 silver 總計。
  • Daily Regears 的 silver 總計。
  • Cut-off Task value 快照(一次打包流程的 silver 總價值)。
  • Armory total value 視圖。

權限

  • View Banks, Armory & Item Price —— 查看 focus 清單 + 價格。
  • Manage Banks, Armory & Item Price —— 增減 focus 物品、覆寫價格。

2 個分頁

物品價格 —— 頁首「# Item Price — Silver prices for tracked items, refreshed from albion-online-data.com」,2 個分頁(Focus 啟用 / Settings),工具列含「+ Add to focus」按鈕 + 搜尋欄 + Shop order 排序 + 重新整理 + 「0 / ∞」配額指示器。下方為空狀態:標靶圖示 + 「No focus items yet — Add items to track their prices, or wait for auto-focus on the next regear.」+「+ Add first item」按鈕

兩個分頁:Focus(追蹤中的物品清單)+ Settings

Focus 分頁

目前快取追蹤的物品清單。每一列顯示:

  • 物品圖片 + 名稱 + tier
  • Current price —— 最近一次的市場資料點(以 silver 計)。
  • As of —— 此物品快取最近一次更新的時間。
  • Override —— 幹部設定、會覆蓋市場價的人工定價(當公會有比市場便宜的工匠成本時很實用)。

工具列:

  • + Add to focus —— 從物品目錄選一個物品加入。
  • Search —— 篩選 focus 清單。
  • Sort —— Shop order(預設,依 Albion 商店分類分組)/ By name / By price。
  • Refresh —— 手動強制重新抓取。
  • Quota indicator —— 你方案的 focus 清單上限(例如示範環境的 0 / ∞)。

從戰場職位的 loadout 自動同步

要填滿 focus 清單最快的方法是 Settings → Regear Policy → Sync from War Role Loadouts —— 開啟自動同步旗標,讓任何戰場職位 loadout 所需的物品自動加入 focus 清單(loadout 變動時也會自動移除)。深入連結在 Settings → Regear Policy

在 regear 時自動 focus

當成員送出的 regear 申請含有不在 focus 清單上的物品,快取會自動把它加入(受你方案的配額限制)。下一次更新會抓到價格;在那之前,該物品在任何地方顯示時都會是「no price yet」的佔位文字。

Settings 分頁

  • Refresh cadence —— 選擇快取多久更新一次(熱 / 一般 / 冷)。預設為 24h / 72h / 168h 三段式;高訂閱方案可覆寫。
  • Auto-sync from war roles —— 上方 Sync 按鈕背後的開關。
  • Auto-focus on regear —— regear 時自動加入物品行為背後的開關。
  • Override entry policy —— 誰可以為單一物品設定 override 價格(具備 Manage Banks 的幹部一律可以;你也可以授權其他 role)。

價格如何計算

快取會以 (itemBaseName, tier, enchant) 三元組為單位儲存標準化後的 silver 價格。每次更新循環:

  1. 從 focus 清單上的物品抓最新的市場資料。
  2. 對每個物品,價格取「該物品自己的市場價」與「相關物品 fallback 價格(當市場零資料時)」中較便宜者 —— 此 fallback 能優雅地處理市場深度不足的物品。
  3. 過舊的資料點(超過一週)會降權;完全沒有市場歷史的物品顯示為 No data
  4. 幹部 override 一律優先 —— 設了 override 時,以它為價格。