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Prezzi item + dati di mercato

Il sistema Prezzi item mette in cache i prezzi silver degli oggetti a cui la gilda tiene. Apri il canale dalla barra laterale sotto GESTIONE → Prezzi item.

I prezzi vengono estratti dal feed di mercato pubblico Albion Online Data Project (uno scrape mantenuto dalla community degli ordini di mercato in-game, aggiornato secondo un calendario). Ogni oggetto che la gilda aggiunge alla lista focus mantiene il prezzo fresco; gli oggetti non in lista non vengono mai recuperati.

Prezzi item è uno dei sistemi opt-in — attivalo prima in Impostazioni → Sistemi gilda. Una volta attivo, alimenta:

  • Pagamenti Regear silver (qualsiasi sotto-modalità — vedi Modalità silver — pagamento).
  • Totali silver di Regear membro.
  • Totali silver di Daily Regears.
  • Snapshot Valore Cut-off Task (il valore silver totale di una sessione di impacchettamento).
  • Vista Valore totale Armory.

Permessi

  • Visualizza banche, Armory e Prezzi item — vedi la lista focus + prezzi.
  • Gestisci banche, Armory e Prezzi item — aggiungi / rimuovi oggetti focus, sovrascrivi prezzi.

Le 2 schede

Prezzi item — intestazione "# Prezzi item — Prezzi silver per item tracciati, aggiornati da albion-online-data.com", 2 schede (Focus attiva / Impostazioni), toolbar con pulsante "+ Aggiungi a focus" + input di ricerca + ordinamento per ordine shop + aggiorna + indicatore quota "0 / ∞". Sotto: stato vuoto con icona target + "Ancora nessun item focus — Aggiungi item per tracciare i prezzi, o aspetta l'auto-focus al prossimo regear." + pulsante "+ Aggiungi primo item"

Due schede: Focus (la lista degli oggetti osservati) + Impostazioni.

Scheda Focus

La lista degli oggetti che la cache traccia attualmente. Ogni riga mostra:

  • Immagine + nome + tier dell'oggetto.
  • Prezzo attuale — punto dati di mercato più recente in silver.
  • Al — quando la cache è stata aggiornata l'ultima volta per questo oggetto.
  • Override — prezzo impostato dallo staff che sovrascrive il valore di mercato per questo oggetto (utile quando la tua gilda ha un accordo con un crafter più economico del mercato).

La toolbar:

  • + Aggiungi a focus — scegli un oggetto dal catalogo.
  • Cerca — filtra la lista focus.
  • Ordina — Ordine shop (default — raggruppa per categoria shop Albion) / Per nome / Per prezzo.
  • Aggiorna — forza manualmente un nuovo recupero.
  • Indicatore quota — il cap della lista focus del tuo tier (es. 0 / ∞ nella demo).

Auto-sync da loadout ruoli di guerra

Il modo più veloce per popolare la lista focus è Impostazioni → Regear Policy → Sincronizza da loadout ruoli di guerra — attiva il flag di auto-sync così ogni oggetto richiesto da qualsiasi loadout di ruolo di guerra viene automaticamente aggiunto (e rimosso quando il loadout cambia). Vedi Impostazioni → Regear Policy per il deep-link.

Auto-focus sul regear

Quando un membro invia una richiesta di regear per un oggetto non sulla lista focus, la cache lo aggiunge automaticamente (soggetto alla quota del tuo tier). Il prossimo aggiornamento recupera un prezzo; fino ad allora, l'oggetto mostra un placeholder "ancora nessun prezzo" ovunque sia referenziato.

Scheda Impostazioni

  • Cadenza di aggiornamento — scegli ogni quanto la cache si aggiorna (hot / normal / cold). Predefinito a cadenza a livelli 24h / 72h / 168h; i tier di abbonamento più alti possono sovrascrivere.
  • Auto-sync da ruoli di guerra — l'interruttore dietro il pulsante Sync sopra.
  • Auto-focus sul regear — l'interruttore dietro il comportamento auto-aggiunta-sul-regear.
  • Policy di inserimento override — chi può impostare un override per oggetto (lo staff con Gestisci banche può sempre; puoi anche concedere ad altri ruoli).

Come vengono calcolati i prezzi

La cache memorizza un valore silver normalizzato per tripla (itemBaseName, tier, incantesimo). Per ogni ciclo di aggiornamento:

  1. Estrai gli ultimi dati di mercato per gli oggetti nella lista focus.
  2. Per ciascun oggetto, il prezzo usa il più economico tra (mercato dell'oggetto stesso) o (un fallback di oggetto correlato se il mercato ha dati zero) — questo fallback gestisce con grazia gli oggetti con profondità di mercato sottile.
  3. I punti dati obsoleti (più vecchi di una settimana) sono ponderati al ribasso; gli oggetti senza alcuna storia di mercato appaiono come Nessun dato.
  4. Gli override dello staff vincono sempre — quando impostato, l'override è il prezzo.