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Prix des items + données de marché

Le système Prix des items met en cache les prix silver des items qui intéressent la guilde. Ouvre le canal depuis la barre latérale sous MANAGEMENT → Prix des items.

Les prix sont tirés du flux de marché public Albion Online Data Project (un scrape maintenu par la communauté des ordres de marché en jeu, rafraîchi sur un calendrier). Chaque item que la guilde ajoute à la liste de focus voit son prix gardé à jour ; les items hors liste ne sont jamais récupérés.

Prix des items fait partie des systèmes optionnels — active-le d'abord dans Paramètres → Systèmes de guilde. Une fois activé, il alimente :

  • Les versements Silver Regear (n'importe quel sous-mode — voir Mode silver — versement).
  • Les totaux silver du Rapport de Regear par Membre.
  • Les totaux silver des Regears Quotidiens.
  • L'instantané Cut-off Task value (la valeur silver totale d'une session d'emballage).
  • La vue Armory total value.

Permissions

  • View Banks, Armory & Item Price — voir la liste de focus + les prix.
  • Manage Banks, Armory & Item Price — ajouter / retirer des items de focus, surcharger des prix.

Les 2 onglets

Prix des items — en-tête « # Item Price — Silver prices for tracked items, refreshed from albion-online-data.com », 2 onglets (Focus actif / Settings), barre d'outils avec bouton « + Add to focus » + champ Search + tri par ordre Shop + rafraîchir + indicateur de quota « 0 / ∞ ». En dessous : état vide avec icône cible + « No focus items yet — Add items to track their prices, or wait for auto-focus on the next regear. » + bouton « + Add first item »

Deux onglets : Focus (la liste des items surveillés) + Settings.

Onglet Focus

La liste des items que le cache suit actuellement. Chaque ligne montre :

  • Image + nom + tier de l'item.
  • Prix actuel — le point de donnée de marché le plus récent en silver.
  • As of — quand le cache a été rafraîchi pour la dernière fois pour cet item.
  • Override — prix défini par le staff qui surcharge la valeur du marché pour cet item (utile quand ta guilde a un deal avec un crafter moins cher que le marché).

La barre d'outils :

  • + Add to focus — choisis un item dans le catalogue.
  • Search — filtre la liste de focus.
  • Sort — Shop order (par défaut — groupe par catégorie shop Albion) / By name / By price.
  • Refresh — force manuellement une nouvelle récupération.
  • Indicateur de quota — le plafond de liste de focus de ton tier (par ex. 0 / ∞ sur la démo).

Synchronisation auto depuis les loadouts de rôles de guerre

La façon la plus rapide de peupler la liste de focus est Paramètres → Politique de Regear → Sync from War Role Loadouts — bascule le drapeau de synchronisation automatique pour que chaque item requis par le loadout d'un rôle de guerre soit automatiquement ajouté (et retiré quand le loadout change). Voir Paramètres → Politique de Regear pour le lien profond.

Auto-focus sur regear

Quand un membre soumet une demande de regear pour un item qui n'est pas sur la liste de focus, le cache l'ajoute automatiquement (sous réserve du quota de ton tier). Le rafraîchissement suivant récupère un prix ; jusque-là, l'item affiche un placeholder « pas encore de prix » partout où il est référencé.

Onglet Settings

  • Cadence de rafraîchissement — choisis à quelle fréquence le cache se rafraîchit (hot / normal / cold). Par défaut une cadence étagée 24h / 72h / 168h ; les tiers d'abonnement plus élevés peuvent surcharger.
  • Auto-sync from war roles — le toggle derrière le bouton Sync ci-dessus.
  • Auto-focus on regear — le toggle derrière le comportement d'ajout automatique sur regear.
  • Override entry policy — qui peut définir une surcharge par item (le staff avec Manage Banks peut toujours ; tu peux aussi accorder le droit à d'autres rôles).

Comment les prix sont calculés

Le cache stocke une valeur silver normalisée par triplet (itemBaseName, tier, enchantement). Pour chaque cycle de rafraîchissement :

  1. Récupère les dernières données de marché pour les items sur la liste de focus.
  2. Pour chaque item, le prix utilise le moins cher entre (le marché propre à l'item) ou (un repli sur un item apparenté si le marché a zéro donnée) — ce repli gère gracieusement les items avec une profondeur de marché faible.
  3. Les points de donnée périmés (plus vieux qu'une semaine) sont déprécés ; les items sans aucun historique de marché s'affichent comme No data.
  4. Les surcharges du staff gagnent toujours — quand définies, la surcharge est le prix.