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Mode silver — versement depuis la Silver Bank

En mode silver, AO Master paie les regears approuvés en silver dans le portefeuille Silver Bank de chaque membre — pas d'objets, pas de casiers, pas de cut-off tasks. Le staff sélectionne les lignes approuvées dans #Examiner les demandes, clique Payout, et le silver atterrit immédiatement. Cette page couvre les trois sous-modes silver, l'action Payout du staff, la piste comptable, et ce que voit le membre.

Pour la livraison alternative (emballer les items dans les casiers), voir Mode objets — cut-off + casier. Pour l'étape d'approbation en amont, voir Staff — examiner + approuver. Pour la comparaison côte à côte des deux modes, voir Vue d'ensemble du pipeline de regear.

Permissions + dépendances

L'action Payout vit sur la même surface que l'approbation et utilise la même permission — « Approve Regear Requests ». Il n'y a pas de permission « Payout » séparée. La raison : en mode silver, les décisions d'approbation + de versement sont typiquement l'une après l'autre, souvent par le même staff.

Ce dont le mode silver a besoin, c'est la Liste de vérification — trois choses doivent être vraies avant que Payout fonctionne :

PrérequisOù l'activer
Silver Bank activéeParamètres → Systèmes de guilde
Prix des items activéParamètres → Systèmes de guilde
Mode de Regear réglé sur l'une des valeurs silverParamètres → Politique de Regear → Silver Regear

Si l'un est désactivé, la Liste de vérification dans Paramètres → Politique de Regear affichera ce qui manque — voir Paramètres → Politique de Regear pour la page complète. Le serveur re-vérifie chaque prérequis à chaque clic Payout, donc un onglet de navigateur périmé ne peut pas passer outre une Liste de vérification non satisfaite.

Les trois sous-modes silver

Mode de Regear est un menu déroulant unique dans Paramètres → Politique de Regear. Choisis Versement silver comme mode principal, puis un menu déroulant Mode Silver apparaît avec trois sous-options :

Mode SilverCe qui est payéPour quoi
Somme par Prix des itemsLa somme du prix silver de chaque slot perdu (capturé à l'approbation depuis le canal Prix des items).Guildes qui veulent que la valeur du regear suive les vrais prix du marché.
Rôle de guerre — Plafond fixeUn montant fixe égal au plafond silver du rôle de guerre — ignore la perte réelle.Guildes avec des budgets simples par rôle (« tout le monde dans le rôle DPS reçoit 1M silver, gagné ou perdu »).
Rôle de guerre — Plafonné par le réelLe plus petit entre (somme des prix d'items capturés) ou (plafond silver du rôle) — paie le réel mais ne dépasse jamais.Guildes qui veulent un filet de sécurité contre les surprises chères.

Le plafond pour les modes Rôle de guerre est défini par rôle de guerre dans la sous-fenêtre Définir les plafonds par rôle de guerre (Paramètres → Politique de Regear → Liste de vérification → Définir les plafonds par rôle de guerre), ou sur la ligne du rôle dans Paramètres → Rôles de guerre → Modifier → champ Plafond silver. Les rôles sans plafond configuré bloqueront le versement avec une erreur « Le rôle de guerre n'a pas de plafond silver configuré » jusqu'à ce que le plafond soit rempli.

Le changement de mode est verrouillé

Changer le Mode de Regear sur une guilde active est bloqué quand :

  • Une cut-off task a encore une préparation non résolue (quitter le mode objets) → termine ou annule toutes les tâches actives d'abord.
  • Une demande silver approuvée n'a pas encore été payée (quitter le mode silver) → paie ou rejette chaque ligne approuvée d'abord.

Choisir une nouvelle valeur dans le menu déroulant Mode déclenche une vérification avant que le changement soit enregistré ; si quoi que ce soit le bloque, tu verras un toast d'erreur avec un lien profond vers la liste concernée. Les demandes en attente sont agnostiques au mode — elles ne sont pas bloquées par les changements de mode et utilisent simplement le nouveau mode quand elles sont approuvées.

Les soldes Silver Bank ne sont jamais effacés par un changement de mode. La banque est un système persistant ; les soldes des membres se reportent et restent retirables même quand la guilde revient au mode objets.

D'Approuvé → Payout

Le flux démarre de façon identique au mode objets : le staff examine sur #Examiner les demandes → onglet En attente → clique Approuver → la demande atterrit dans l'onglet Approuvés. À partir de là, le bouton d'action en lot change selon le Mode de Regear de la guilde :

Mode de Regear de la guildeBouton en lot de l'onglet Approuvés
Retour en objetsCréer une Cut-off Task (voir mode objets)
Tout silver_*Payout

Onglet Approuvés d'Examiner les demandes — 3 cartes approuvées (jpang DPS / DPS / Tank), 1 ligne sélectionnée, barre en lot en bas affichant « 1 sélectionnée — Rétablir (1) — Payout (1) »

Pour payer :

  1. Ouvre #Examiner les demandes → onglet Approuvés.
  2. Coche les lignes que tu veux payer. La barre en lot apparaît en bas avec les boutons d'action Rétablir et Payout.
  3. Clique Payout. Chaque ligne sélectionnée est payée indépendamment — un succès partiel est OK, donc certaines lignes peuvent réussir pendant que d'autres échouent avec un motif clair.

Le toast par staff te dit ce qui s'est passé pour chaque ligne — « Versé pour 3 demande(s) — silver crédité » en cas de succès complet, « Échec du versement — 2 demande(s) bloquée(s) » avec les motifs quand quelque chose a mal tourné.

Ce qui peut bloquer une ligne unique

Chaque ligne du lot a sa propre validation. Messages d'échec courants par ligne et comment les corriger :

Le message d'échec dit…Ce qui s'est passéSolution
Le statut de la demande est « approuvé » — seules les demandes approuvées peuvent être payéesLa ligne n'est plus dans l'état Approuvé (quelqu'un l'a déjà payée ou rétablie entre le moment où tu l'as cochée et le clic Payout)Rafraîchis + re-sélectionne.
Le membre n'a pas de personnage Albion liéLe membre demandeur n'a pas de personnage liéLe membre doit lier son personnage Albion via #Membres → 🔗 Lier. Le silver atterrit sur un nom de personnage, pas sur un compte utilisateur.
Le rôle de guerre n'a pas de plafond silver configuréMode Rôle de guerre + le rôle choisi n'a pas de plafond silver définiDéfinis le plafond dans Paramètres → Politique de Regear → Définir les plafonds par rôle de guerre (ou Paramètres → Rôles de guerre → Modifier).
Un ou plusieurs items n'ont pas de capture de prix au moment de l'approbationMode Somme-par-Prix-des-items (ou Plafonné) + les items n'avaient pas de données Prix des items quand la demande a été approuvéeRenseigne Prix des items pour ces items de base + ré-approuve (la capture est prise à l'approbation, pas au versement).
Le crédit calculé est zéro — rien à verserTous les items ont un prix mais la somme est 0Même correction que le cas des prix manquants — vérifie le canal Prix des items pour ces items de base.

Bonne nouvelle : les lignes en échec restent en Approuvé pour que tu puisses les retenter après la correction. Les lignes déjà payées dans le même lot ne sont pas annulées.

Où le silver atterrit — Historique Silver Bank

Chaque versement réussi écrit une entrée dans le livre de comptes Silver Bank — une ligne Ajout étiquetée d'une note « Versement de regear » — créditant le solde du personnage du membre. Ça apparaît dans #Silver Bank → Historique :

Onglet Historique de Silver Bank — Total Guilde 3,000,000 en haut, 3 lignes de livre : horodatage, badge Ajout, personnage RimuruCiel, montant 1,000,000, note citant le mode qui l'a payé (« Versement de regear — Rôle de guerre Plafond fixe »)

Chaque ligne affiche :

  • Horodatage du versement.
  • Badge de typeAjout pour les crédits, avec la couleur correspondant au thème du flux d'ajout de la banque.
  • Personnage — le nom du personnage Albion du membre (le silver atterrit par personnage, pas par utilisateur).
  • Montant en silver.
  • Note — « Versement de regear » plus le nom du sous-mode pour qu'un audit ultérieur sache quel calcul a produit le crédit.

La page #Silver Bank a quatre onglets au total — Soldes (totaux par personnage), Retraits (la file de retraits initiée par les membres), Log (tampon brut de parse de coller de coffre — concept différent), et Historique (le livre comptable que tu vois ci-dessus). Référence complète : Silver Bank.

Log vs Historique — confusion courante

Log est pour le workflow de coller de coffre (coller les lignes silver brut entrant/sortant depuis un coffre de dépôt, marquer chacune « Appliquer » ou « Désactiver », puis valider). Historique est le livre fini de chaque crédit/débit qui a atterri dans le portefeuille d'un membre. Les versements de regear sautent entièrement Log — ils atterrissent dans Historique directement, comme le bouton manuel Ajout.

Ce que voit le membre

Une fois le versement complet, la demande passe à Payé et la ligne #Mes demandes du membre se met à jour en temps réel — aucun rafraîchissement nécessaire :

Mes demandes avec une carte rejetée en haut, deux cartes payées en dessous avec des bandeaux de progression à 5 étapes complets en vert (En attente / Approuvé / Cut-off / En cours / Livré), et une ligne de pied « 💰 Crédité — silver vers Silver Bank »

La carte payée affiche :

  • Les 5 étapes de progression en vert (En attente → Approuvé → Cut-off → En cours → Livré). En mode silver, les étapes cutoff / en-cours sont conceptuellement sautées, mais le bandeau anime directement jusqu'à Livré pour que le visuel soit cohérent entre les modes.
  • Une ligne de pied 💰 Crédité X silver vers Silver Bank. (Le champ montant affiche un tiret cadratin pour les deux sous-modes Rôle de guerre — le silver par-item n'est pas enregistré pour ceux-là, donc la page ne peut pas afficher la décomposition ; le montant exact est dans l'entrée du livre Silver Bank ci-dessus. Le mode Somme-par-Prix-des-items affiche bien le montant silver réel par demande.)
  • Un bouton d'action Reçu — le membre peut marquer la demande comme accusée.

Le silver réel vit dans le portefeuille Silver Bank du membre, visible pour lui dans #Mon Accueil → Silver Bank ou directement dans #Silver Bank → Soldes. De là il peut demander un retrait via le flux de retrait standard de Silver Bank (voir Silver Bank).

Pourquoi « Livré » pour le silver ?

Le bandeau de progression utilise le même badge Livré pour les deux modes par conception. Ordre de lecture : mode objets = items dans ton casier ; mode silver = silver dans ton portefeuille. Les deux sont des terminaux « demande remplie ».

Côte à côte avec le mode objets

ÉtapeMode objetsMode silver
1Le membre soumet → En attenteLe membre soumet → En attente
2Le staff examine + approuve → Approuvé (aucun argent/objet bougé encore)Le staff examine + approuve → Approuvé (aucun silver bougé encore)
3Le staff regroupe les approuvés dans une cut-off task → emballe dans les casiers → marque livréLe staff sélectionne les approuvés + clique Payout → silver crédité + statut passe à Payé
4Archivé après la fenêtre de rétentionArchivé après la fenêtre de rétention

Le cycle de vie en 2 étapes (approuver, puis livrer/payer) est le même dans les deux modes — par conception. Il reflète la façon dont Stripe / PayPal / la paie séparent tous « approuver » de « débourser » pour qu'une erreur repérée entre les deux étapes puisse être corrigée par un rejet seul (pas besoin d'écritures comptables compensatoires).

Et l'overcharge ?

Les demandes d'Overcharge (OC) en mode silver utilisent toujours la logique Somme-par-Prix-des-items quel que soit le sous-mode silver choisi par la guilde — le plafond par rôle de guerre est une allocation par-mort, et l'appliquer à des soumissions OC par-item ne se traduit pas bien (un membre qui a perdu un sac coûteux recevrait le plafond complet de mort de 1M silver).

Sous le prérequis Prix des items activé (que tous les modes silver partagent), c'est automatique : le silver OC fonctionne dès que la guilde est dans n'importe quel mode silver et que les items perdus ont des captures de prix au moment de l'approbation.