Skip to content

Silver mode — thanh toán từ Silver Bank

Trong silver mode, AO Master thanh toán regear đã duyệt dưới dạng silver vào ví Silver Bank của từng thành viên — không có item, không có locker, không có cut-off task. Staff chọn các hàng đã duyệt trên #Review Requests, click Payout, và silver vào ngay lập tức. Trang này bao gồm ba silver sub-mode, hành động Payout của staff, vết nhật ký, và những gì thành viên thấy.

Để xem cách giao hàng thay thế (pack item vào locker), xem Item mode — cut-off + locker. Để xem bước phê duyệt trước đó, xem Staff — duyệt + phê duyệt. Để xem so sánh song song cả hai chế độ, xem Tổng quan pipeline regear.

Quyền + phụ thuộc

Hành động Payout nằm trên cùng bề mặt như phê duyệt và dùng cùng quyền — "Approve Regear Requests". Không có quyền "Payout" riêng. Lý do: trong silver mode, các quyết định phê duyệt + payout thường diễn ra liên tiếp, thường do cùng một staff thực hiện.

Điều silver mode cần là Setup Checklist — ba điều phải đúng trước khi Payout hoạt động:

Yêu cầuNơi bật
Silver Bank bậtSettings → Guild Systems
Item Price bậtSettings → Guild Systems
Regear Mode đặt thành một trong các giá trị silverSettings → Regear Policy → Silver Regear

Nếu có gì tắt, Setup Checklist trên Settings → Regear Policy sẽ hiển thị những gì còn thiếu — xem Settings → Regear Policy để xem hub đầy đủ. Server kiểm tra lại mọi yêu cầu mỗi lần click Payout, nên tab trình duyệt cũ không thể vượt qua Setup Checklist chưa thỏa mãn.

Ba silver sub-mode

Regear Mode là một dropdown trên Settings → Regear Policy. Chọn Silver payout làm chế độ cấp cao nhất, sau đó dropdown Silver Mode xuất hiện với ba tùy chọn phụ:

Silver ModeThanh toán gìTốt nhất cho
Sum by Item PriceTổng giá silver của mỗi slot mất (snapshot tại thời điểm phê duyệt từ kênh Item Price).Guild muốn giá trị regear bám sát giá thị trường thực tế.
War Role — Fixed capSố tiền cố định bằng Silver Cap của War Role — bỏ qua tổn thất thực tế.Guild với ngân sách cố định theo role ("mọi người trong DPS role nhận 1M silver, thắng hay thua").
War Role — Capped by actualGiá trị nhỏ hơn giữa (tổng snapshot item-price) và (Silver Cap của role) — trả theo thực tế nhưng không vượt quá.Guild muốn lưới an toàn chống surprise đắt tiền.

Cap cho War-role mode được đặt theo từng war role trên sub-modal Set War Role Caps (Settings → Regear Policy → Setup Checklist → Set War Role Caps), hoặc trên hàng của role tại Settings → War Roles → Edit → trường Silver Cap. Role chưa cấu hình cap sẽ chặn payout với lỗi "War role has no silver cap configured" cho đến khi cap được điền vào.

Chuyển chế độ bị chặn

Chuyển Regear Mode trên guild đang hoạt động bị chặn khi:

  • Có cut-off task vẫn còn packing chưa giải quyết (rời item mode) → hoàn thành hoặc hoàn tác tất cả task đang hoạt động trước.
  • Có yêu cầu silver đã duyệt chưa được thanh toán (rời silver mode) → thanh toán hoặc từ chối mọi hàng đã duyệt trước.

Chọn giá trị mới trong dropdown Mode kích hoạt kiểm tra trước khi lưu thay đổi; nếu có gì chặn, bạn sẽ thấy toast lỗi kèm link đến danh sách bị ảnh hưởng. Yêu cầu đang chờ không phụ thuộc chế độ — không bị chặn bởi chuyển chế độ và chỉ dùng chế độ mới khi được phê duyệt.

Số dư Silver Bank không bao giờ bị xóa khi chuyển chế độ. Ngân hàng là hệ thống bền vững; số dư của thành viên chuyển tiếp và vẫn có thể rút kể cả khi guild chuyển lại sang item mode.

Từ Đã duyệt → Payout

Quy trình bắt đầu giống hệt item mode: staff duyệt trên #Review Requests → tab Chờ duyệt → click Duyệt → yêu cầu vào tab Đã duyệt. Từ đó, nút hành động bulk thay đổi theo Regear Mode của guild:

Regear Mode của GuildNút bulk trên tab Đã duyệt
Item returnCreate Cut-off Task (xem item mode)
Bất kỳ silver_* nàoPayout

Tab Approved của Review Requests — 3 thẻ đã duyệt (jpang DPS / DPS / Tank), 1 hàng được chọn, thanh bulk ở dưới hiển thị "1 selected — Revert (1) — Payout (1)"

Để thanh toán:

  1. Mở #Review Requests → tab Đã duyệt.
  2. Tick các hàng bạn muốn thanh toán. Thanh bulk xuất hiện ở dưới với nút hành động RevertPayout.
  3. Click Payout. Mỗi hàng được chọn được thanh toán độc lập — một phần thành công là ổn, một số hàng có thể thành công trong khi các hàng khác thất bại với lý do rõ ràng.

Toast theo từng staff cho bạn biết điều gì xảy ra — "Paid out 3 request(s) — silver credited" khi thành công hoàn toàn, "Payout failed — 2 request(s) blocked" kèm lý do khi có gì đó sai.

Những gì có thể chặn một hàng riêng lẻ

Mỗi hàng trong bulk có validation riêng. Các thông báo thất bại thường gặp và cách sửa:

Thông báo thất bại nói…Điều gì xảy raCách sửa
Request status is "approved" — only approved requests can be paidHàng không còn ở trạng thái Đã duyệt (ai đó đã thanh toán hoặc hoàn tác giữa lúc bạn tick và click Payout)Refresh + chọn lại.
Member has no linked Albion characterThành viên yêu cầu không có nhân vật liên kếtThành viên phải liên kết nhân vật Albion qua #Members → 🔗 Link. Silver vào theo tên nhân vật, không theo tài khoản user.
War role has no silver cap configuredWar-role mode + role được chọn không có Silver Cap được đặtĐặt cap trong Settings → Regear Policy → Set War Role Caps (hoặc Settings → War Roles → Edit).
One or more items have no price snapshot from approval timeChế độ Sum-by-Item-Price (hoặc Capped) + item không có dữ liệu Item Price khi yêu cầu được phê duyệtĐiền Item Price cho những item đó + phê duyệt lại (snapshot được lấy tại phê duyệt, không phải tại payout).
Computed credit is zero — nothing to pay outTất cả item có giá nhưng tổng là 0Cùng cách sửa như trường hợp thiếu giá — kiểm tra kênh Item Price cho những item đó.

Tin tốt: hàng thất bại vẫn ở trạng thái Đã duyệt để bạn retry sau khi sửa. Các hàng đã thanh toán trong cùng bulk không bị hoàn tác.

Silver vào đâu — Silver Bank History

Mỗi payout thành công tạo một bút toán Silver Bank — một hàng Add được gắn thẻ ghi chú "Regear payout" — ghi nợ số dư nhân vật của thành viên. Nó hiển thị trên #Silver Bank → History:

Tab Silver Bank History — Guild Total 3,000,000 ở trên cùng, 3 hàng bút toán: timestamp, badge Add, nhân vật RimuruCiel, số tiền 1,000,000, ghi chú trích dẫn chế độ đã thanh toán ("Regear payout — War Role Fixed cap")

Mỗi hàng hiển thị:

  • Timestamp của payout.
  • Badge LoạiAdd cho ghi nợ, với màu theo theme add-flow của ngân hàng.
  • Nhân vật — tên nhân vật Albion của thành viên (silver theo nhân vật, không theo user).
  • Số tiền theo silver.
  • Ghi chú — "Regear payout" và tên sub-mode để audit sau biết phép toán nào đã tạo ra ghi nợ.

Trang #Silver Bank có tổng bốn tab — Balances (tổng theo nhân vật), Withdrawals (hàng đợi rút tiền do thành viên khởi tạo), Log (bộ đệm parse chest-paste thô — khái niệm khác), và History (sổ cái kế toán bạn thấy ở trên). Tài liệu tham khảo đầy đủ: Silver Bank.

Log vs History — nhầm lẫn thường gặp

Log là cho quy trình chest-paste (paste dòng silver in/out thô từ chest nạp, đánh dấu mỗi dòng "Apply" hoặc "Disable", sau đó commit). History là sổ cái hoàn chỉnh của mọi ghi nợ/trừ đã vào ví của thành viên. Regear payout bỏ qua Log hoàn toàn — chúng vào History trực tiếp, giống như nút Add thủ công.

Thành viên thấy gì

Sau khi payout hoàn thành, yêu cầu chuyển sang Paid và hàng #My Requests của thành viên cập nhật theo thời gian thực — không cần refresh:

My Requests với một thẻ bị từ chối ở trên cùng, hai thẻ đã thanh toán bên dưới với thanh tiến trình 5 bước xanh đầy đủ (Chờ duyệt / Đã duyệt / Cut-off / Đang chuẩn bị / Đã giao), và dòng footer "💰 Credited — silver to Silver Bank"

Thẻ đã thanh toán hiển thị:

  • Tất cả 5 bước tiến trình xanh (Chờ duyệt → Đã duyệt → Cut-off → Đang chuẩn bị → Đã giao). Trong silver mode, bước cutoff / đang chuẩn bị được bỏ qua về mặt khái niệm, nhưng strip animate thẳng đến Đã giao để hình ảnh nhất quán giữa các chế độ.
  • Dòng footer 💰 Credited X silver to Silver Bank. (Trường số tiền hiển thị dấu em-dash cho hai War Role sub-mode — silver theo item không được ghi cho những chế độ đó, nên trang không thể render phân tích; số tiền chính xác nằm trong bút toán Silver Bank ở trên. Chế độ Sum-by-Item-Price hiển thị số silver thực tế theo từng yêu cầu.)
  • Nút hành động Received — thành viên có thể đánh dấu yêu cầu là đã nhận.

Silver thực tế nằm trong ví Silver Bank của thành viên, hiển thị với họ trên #My Home → Silver Bank hoặc trực tiếp dưới #Silver Bank → Balances. Từ đó họ có thể yêu cầu rút qua quy trình rút tiền Silver Bank tiêu chuẩn (xem Silver Bank).

Tại sao "Đã giao" cho silver?

Thanh tiến trình dùng cùng badge Đã giao cho cả hai chế độ theo thiết kế. Cách đọc: item mode = item trong locker của bạn; silver mode = silver trong ví của bạn. Cả hai đều là trạng thái cuối "yêu cầu đã thực hiện".

So sánh với item mode

BướcItem modeSilver mode
1Thành viên gửi → Chờ duyệtThành viên gửi → Chờ duyệt
2Staff duyệt + phê duyệt → Đã duyệt (chưa có tiền/item di chuyển)Staff duyệt + phê duyệt → Đã duyệt (chưa có silver di chuyển)
3Staff gộp đã duyệt vào cut-off task → pack vào locker → đánh dấu đã giaoStaff chọn đã duyệt + click Payout → silver ghi nợ + trạng thái chuyển sang Paid
4Lưu trữ sau retention windowLưu trữ sau retention window

Vòng đời 2 bước (phê duyệt, sau đó giao/thanh toán) giống nhau ở cả hai chế độ — theo thiết kế. Nó phản chiếu cách Stripe / PayPal / payroll đều tách "phê duyệt" khỏi "giải ngân" để lỗi phát hiện giữa hai bước có thể được sửa chỉ bằng cách từ chối (không cần bút toán bù trừ).

Còn overcharge thì sao?

Yêu cầu Overcharge (OC) trong silver mode luôn dùng logic Sum-by-Item-Price bất kể guild chọn silver sub-mode nào — war-role cap là phụ cấp theo từng lần chết, và áp dụng nó cho các yêu cầu OC theo item không có nghĩa lý (một thành viên mất một túi đắt tiền sẽ nhận toàn bộ death cap 1M silver).

Theo yêu cầu Item Price BẬT (mà tất cả silver mode chia sẻ), điều này tự động: OC silver hoạt động bất cứ khi nào guild ở bất kỳ silver mode nào và item mất có snapshot giá từ thời điểm phê duyệt.