幹部 — 審核與核准 / 拒絕 regear 申請
成員在 #Request Regear 提交 regear;所有提交都會落到這裡,#Review Requests,給幹部分流處理。這頁從頭到尾走過審核佇列。
權限
你需要 Approve Regear Requests 權限(在 Edit Role → Permissions 的 Regear 區塊)才能看到這個頻道並對申請執行動作。多數公會會把這個權限授予 Regear Staff / Regear Manager / Manager 的 role 預設。完整對應表請看 權限參考。
審核佇列
從側欄的 REGEAR TEAM 區塊開啟 #Review Requests。

頁首:
- 分頁 ——
Pending/Approved/Rejected。Pending是工作佇列;另外兩個是稽核視角。 - 工具列(在 Pending 分頁):
- Select all 勾選框 —— 多選批次動作用。
- Type 篩選 ——
All/Deaths/Overcharge。 - War Role 篩選 —— 縮窄到特定 war role 的申請(當某個 role 在某場 CTA 占多數時很有用)。
- Search —— 接受受害者名稱或
#event_id(以#為前綴的 9 位數 Albion event ID,例如#475568182)。event ID 就是 Albion 死亡資訊和事件連結 URL 所用的那串數字,當成員在 Discord 傳給你擊殺連結問「這筆有進來嗎?」時,把末端數字複製起來,加上#前綴貼入,佇列就只顯示那一列。同樣的#event_id搜尋在 #截止任務 也有效,讓你從審核佇列一路追蹤到打包端。
佇列上每張卡片是一筆申請:
- 頂部 —— 成員名稱 + 角色 + war role 標章(截圖中的
Outcomers/FreezDawnera/Riderr)。 - 中段 —— 死亡事件連結(eventID)+ 一個 3×4 裝備格,列出損失的物品並標出每欄位的驗證結果:
- 🟢 OK —— 此欄位符合 role loadout 所期待的階級。
- 🟡 Under-tier —— 物品階級低於 role 要求。
- 🔵 Over-tier —— 物品階級較高。
- 🔴 Invalid —— 物品根本不在這個 role 的 loadout 裡。
- 底部 —— 動作按鈕加上中介資訊(UTC 死亡時間戳與聲望)。
每筆申請的三個動作
✅ Approve
核准申請。下一步依公會的 regear 模式 而定:
- 物品模式 —— 申請進入
approved狀態;綠色按鈕標為 Create Cut-off Task(單筆或多筆)。按它把申請打包成#Cut-off Tasks裡的打包任務。詳見 物品模式 — 截止與 locker。 - Silver 模式 —— 申請進入
approved狀態;綠色按鈕標為 Payout(單筆或多筆)。按下後把 silver 入帳到成員的 Silver 銀庫錢包。詳見 Silver 模式 — 從 Silver 銀庫撥款。
同樣是 Approve 動作,但 第二步按鈕會依公會設定不同。在核准與實際發放金錢/物品之間刻意保留一段空檔 —— 詳見下方 兩步驟生命週期。
❌ Reject
直接拒絕申請。會跳出輸入理由的視窗 —— 寫上理由(例如「Wrong war role — not assigned for this CTA」),確認。成員會在 #My Requests 看到拒絕與理由。
一旦拒絕,申請就 終結 —— 不會再回到佇列。如果成員有異議,可以重新提交一筆修正過的申請。
📁 Archive
把申請從 Pending 佇列移除而不核准也不拒絕 —— 移到 Archived 視圖。當成員重複提交、申請已經過期不再處理、或者你想隱藏但又不想做決定時使用。
驗證政策的擋條件
對 under-tier / over-tier / invalid 問題,驗證器做什麼由公會的 Regear Policy(Settings → Regear Policy)決定。三個政策欄位,每個可獨立設為:
- Auto-reject —— 申請在送出當下就被拒絕;永遠不會出現在這個佇列。
- Allow —— 申請會帶著問題標記送到幹部端,但 Submit 按鈕不會擋成員。
- Staff decision(預設)—— 申請會到佇列;幹部看到問題後逐筆決定。
如果你公會在 invalid 欄位用「Staff decision」,你會看到帶 🔴 標章的申請,但仍由你決定。每個欄位的資訊幫你在 Approve(放行)、Reject(拒絕)、或 Approve-with-override(例如核准時改成另一個確實對得上裝備的 war role)之間做選擇。
核准時換 war role
點申請卡片頂部的 war role 標章可以為這筆申請 更換 war role。這會用新 role 的 loadout 重跑驗證 —— 在以下情境很有用:
- 成員提交時點錯 war role。
- 損失的裝備其實對應到另一個 role 的 loadout(例如說好跑 Holy Healer 但實際跑 Lifecurse)。
- 你想套用不同的 silver 上限(在 War Role — Capped by actual 模式下,撥款時用的就是所選 role 的上限)。
切換動作會記錄在稽核紀錄裡,便於追溯。
多選批次動作
勾選 Select all 或每張卡片上的勾選框 → 工具列會出現批次的 Approve / Reject / Archive 按鈕。
- 批次 Approve —— 一次核准 N 筆申請。每筆仍照各自的模式邏輯處理 —— 物品模式會為每筆建立一個 cut-off 任務(不會合併);silver 模式會逐筆撥款,但合在一個批次動作裡。
- 批次 Reject —— 跳出理由輸入;同一個理由套用到所有選取項。適用於明顯的違規(「全部沒通過 war role 檢查」)。
- 批次 Archive —— 把選取項全部移出 pending。不會跳出提示。
兩步驟生命週期
為什麼核准與發放是兩個分開的點擊:
- silver 是真的錢。 Approve = 「是的,這是有效的請求。」Payout = 「是的,把 silver 移過去。」Stripe / 發薪系統 / PayPal 都把這兩步分開。
- 反悔視窗。 如果在核准與撥款之間發現有誤,撥款前直接拒絕該列就好,不必再做沖銷分錄。
- 發薪日批次。 幹部可以累積一週的核准,在發薪日一次撥完 —— 單一稽核紀錄、單一 Discord 通知。
- 與模式無關的 pending。 待審申請不在乎公會目前是哪種模式。如果公會切換模式(物品 → silver),待審申請不需要遷移 —— 它們會在被核准時綁定到新模式。
物品模式裡,這個拆分更明顯:核准 → 申請等待 → 打包成 cut-off 任務 → 打包人員執行。Cut-off 任務才是實際交付動作 —— 核准只是放行。
成員看到什麼
當你對申請執行動作後,成員會在 #My Requests(他的個人追蹤頁)看到更新:
- Approved → 進度條推進到第 2/5 步。
- Rejected → 該列變紅並顯示你的理由。
- Archived → 該列從他的 Pending 視圖消失。
接著進度條會跟著 cut-off 任務 / Payout 流程繼續推進。完整成員側細節在 成員 — 提交 regear。
相關頁面
- Regear 流程總覽 —— 模式與分岔解析
- 成員 — 提交 regear —— 上游提交流程
- 物品模式 — 截止與 locker —— 物品模式核准後會發生什麼
- Silver 模式 — 從 Silver 銀庫撥款 —— silver 模式核准後會發生什麼
- Settings — Regear Policy —— 驗證政策與模式選擇
- Member Regear Report —— 逐成員稽核視角