สตาฟ — ตรวจสอบ + อนุมัติ / ปฏิเสธคำขอรีเกียร์
สมาชิกส่งคำขอรีเกียร์ที่ #Request Regear ทุกอย่างที่ส่งมาจะมาอยู่ที่นี่ใน #Review Requests ให้สตาฟตรวจสอบ หน้านี้จะพาเดินผ่านคิวตรวจสอบตั้งแต่ต้นจนจบ
Permissions
คุณต้องมีสิทธิ์ Approve Regear Requests (อยู่ภายใต้หัวข้อ Regear ใน Edit Role → Permissions) เพื่อเห็นช่องนี้และจัดการคำขอ กิลด์ส่วนใหญ่ให้สิทธิ์นี้กับ preset โรล Regear Staff / Regear Manager / Manager ดู เอกสารอ้างอิงสิทธิ์ สำหรับตารางเต็ม
คิวตรวจสอบ
เปิด #Review Requests จากหัวข้อ REGEAR TEAM ในแถบข้าง

ส่วนบนของหน้า:
- แท็บ —
Pending/Approved/RejectedPendingคือคิวทำงาน อีกสองอันคือมุมตรวจสอบย้อนหลัง - ทูลบาร์ (ในแท็บ Pending):
- เช็คบ็อกซ์ Select all — สำหรับการเลือกหลายแถวเพื่อทำงานเป็นชุด
- ตัวกรอง Type —
All/Deaths/Overcharge - ตัวกรอง War Role — แคบลงไปที่คำขอของวอร์โรลใดวอร์โรลหนึ่ง (มีประโยชน์เมื่อมีโรลใดโรลหนึ่งเด่นใน CTA)
- Search — รับ ชื่อเหยื่อ หรือ
#event_id(event ID ของ Albion 9 หลักนำหน้าด้วย#เช่น#475568182) event ID คือตัวเลขเดียวกับที่ feed การตายของ Albion และ URL ลิงก์ event ใช้ ดังนั้นเมื่อสมาชิกส่งลิงก์ kill ใน Discord และถามว่า "อันนี้ผ่านไหม?" — คัดลอกตัวเลขท้าย เติม#วาง แล้วคิวจะกรองเหลือแค่แถวนั้น การค้นหา#event_idแบบเดียวกันใช้ได้บน #Cut-off Tasks เพื่อให้ติดตามการตายหนึ่งครั้งจากคิวรีวิวไปถึงฝั่งคนจัดของได้
แต่ละการ์ดในคิวคือคำขอหนึ่งรายการ:
- แถวบน — ชื่อสมาชิก + ตัวละคร + ป้ายวอร์โรล (
Outcomers/FreezDawnera/Riderrในสกรีนช็อต) - กลาง — ลิงก์เหตุการณ์การตาย (eventID) + ตารางอุปกรณ์ 3×4 แสดงไอเทมที่เสียพร้อมป้ายผลตรวจสอบทีละช่อง:
- 🟢 OK — ช่องตรงกับ loadout ของโรลที่ tier ที่คาดหวัง
- 🟡 Under-tier — ไอเทมมี tier ต่ำกว่าที่โรลกำหนด
- 🔵 Over-tier — ไอเทมมี tier สูงกว่า
- 🔴 Invalid — ไอเทมไม่อยู่ใน loadout ของโรลเลย
- แถวล่าง — ปุ่มทำการ + ข้อมูลกำกับ (เวลาตาย UTC + fame)
สามปุ่มต่อคำขอ
✅ Approve
อนุมัติคำขอ สิ่งที่เกิดต่อขึ้นกับ โหมดรีเกียร์ ของกิลด์:
- โหมดไอเทม — คำขอย้ายไปสถานะ
approvedปุ่มเขียวมีป้าย Create Cut-off Task (ทีละรายการ + เป็นชุด) กดเพื่อรวมคำขอเข้าเป็นงานแพ็คใน#Cut-off Tasksดู โหมดไอเทม — ตัดยอด + locker - โหมด silver — คำขอย้ายไปสถานะ
approvedปุ่มเขียวมีป้าย Payout (ทีละรายการ + เป็นชุด) กดเพื่อเครดิต silver เข้ากระเป๋าธนาคาร silver ของสมาชิก ดู โหมด silver — จ่ายเงินจากธนาคาร silver
การกด Approve เหมือนกัน แต่ปุ่มขั้นที่สองต่างกัน ตามการตั้งค่ากิลด์ มีช่องว่างระหว่างการอนุมัติกับการเคลื่อนเงิน/ของจริง ๆ โดยตั้งใจ — ดู Lifecycle สองขั้น ด้านล่าง
❌ Reject
ปฏิเสธคำขอทันที จะมี prompt ให้พิมพ์เหตุผล (เช่น "Wrong war role — not assigned for this CTA") แล้วยืนยัน สมาชิกเห็นการปฏิเสธ + เหตุผลใน #My Requests
เมื่อปฏิเสธแล้ว คำขอ สิ้นสุดการเดินทาง — ไม่กลับมาที่คิว ถ้าสมาชิกไม่พอใจ ส่งคำขอใหม่พร้อมข้อมูลที่ถูกต้องได้
📁 Archive
เอาคำขอออกจากคิว Pending โดยไม่อนุมัติหรือปฏิเสธ — ย้ายไปยังมุมมอง Archived ใช้เมื่อสมาชิกส่งซ้ำ คำขอเก่าที่ทำอะไรไม่ได้แล้ว หรืออะไรก็ตามที่คุณอยากซ่อนโดยไม่ตัดสินใจ
การกั้นด้วยนโยบายตรวจสอบ
สิ่งที่ตัวตรวจสอบทำกับปัญหา under-tier / over-tier / invalid กำหนดโดย Regear Policy ของกิลด์ (Settings → Regear Policy) มีนโยบายสามช่อง แต่ละช่องตั้งแยกได้เป็นค่าใดค่าหนึ่ง:
- Auto-reject — คำขอถูกปฏิเสธตอนส่ง ไม่มาถึงคิวเลย
- Allow — คำขอผ่านไปให้สตาฟพร้อมหมายเหตุปัญหา แต่ปุ่ม Submit ไม่บล็อกสมาชิก
- Staff decision (ค่าเริ่มต้น) — คำขอเข้าคิว สตาฟเห็นปัญหา + ตัดสินใจรายคำขอ
ถ้ากิลด์ของคุณใช้ "Staff decision" สำหรับช่อง invalid ก็ให้คาดว่าจะเห็นคำขอที่มีป้าย 🔴 ซึ่งคุณยังต้องตัดสิน ข้อมูลทีละช่องช่วยให้คุณเลือกระหว่าง Approve (อภัย) Reject (ปฏิเสธ) หรือ Approve-with-override (เช่น เลือกวอร์โรลอื่นตอนอนุมัติที่ตรงกับอุปกรณ์)
การแทนที่วอร์โรลตอนอนุมัติ
กดที่ป้ายวอร์โรลด้านบนการ์ดคำขอเพื่อ เปลี่ยน วอร์โรลของคำขอนั้น การตรวจสอบจะถูกรันใหม่กับ loadout ของโรลใหม่ — มีประโยชน์เมื่อ:
- สมาชิกกดผิดวอร์โรลตอนส่ง
- อุปกรณ์ที่เสียจริง ๆ ตรงกับ loadout ของโรลอื่น (เช่น Holy Healer วิ่ง Lifecurse)
- คุณต้องการให้ใช้วงเงิน silver อื่น (ในโหมด War Role — Capped by actual วงเงินจากโรลที่เลือกจะเป็นวงเงินตอน Payout)
การแทนที่ถูกบันทึกใน audit log เพื่อความโปร่งใส
การเลือกหลายแถวเพื่อทำเป็นชุด
ติ๊กเช็คบ็อกซ์ Select all (หรือเช็คบ็อกซ์ต่อการ์ด) → ทูลบาร์จะแสดงปุ่ม Approve / Reject / Archive แบบเป็นชุด
- Bulk Approve — อนุมัติคำขอ N รายการในครั้งเดียว แต่ละคำขอยังเดินผ่านตรรกะของแต่ละโหมด — โหมดไอเทมสร้างงานตัดยอดหนึ่งงานต่อคำขอ (ไม่รวมกลุ่ม) โหมด silver เครดิตคำขอทีละรายการแต่เป็นชุดเดียวกัน
- Bulk Reject — เปิด prompt เหตุผล ใช้เหตุผลเดียวกันกับที่เลือกทั้งหมด ใช้กับการละเมิดที่ชัดเจน ("All these failed the war role check")
- Bulk Archive — ย้ายทุกอันที่เลือกออกจาก pending ไม่มี prompt
Lifecycle สองขั้น
ทำไม approve กับ deliver ถึงเป็นการกดแยก:
- Silver คือสกุลเงินจริง Approve = "ใช่ นี่เป็นการขอที่ถูกต้อง" Payout = "ใช่ ย้าย silver เลย" Stripe / payroll / PayPal ก็แยกแบบนี้
- หน้าต่างกลับลำ ถ้าเจอข้อผิดพลาดระหว่าง approve กับ pay ก็ปฏิเสธแถวก่อนเงินไหล ไม่ต้องลงรายการชดเชยใด ๆ
- รวมจ่ายในวันจ่ายเงิน สตาฟสะสมงานอนุมัติได้ทั้งสัปดาห์แล้วจ่ายในวัน Payday เดียว — มีรายการ audit เดียว แจ้งเตือน Discord ครั้งเดียว
- Pending ไม่ผูกกับโหมด คำขอที่ค้างไม่สนใจว่ากิลด์อยู่ในโหมดไหน ถ้ากิลด์สลับโหมด (item → silver) คำขอที่ค้างไม่ต้องย้าย — มันผูกกับโหมดใหม่เมื่อถูกอนุมัติ
ในโหมดไอเทมการรวมเป็นชุดยิ่งชัดเจน: approve → คำขอรอ → รวมเข้าเป็นงานตัดยอด → แพ็คเกอร์ทำงาน งานตัดยอดคือการส่งมอบจริง — การอนุมัติเป็นแค่ไฟเขียว
สิ่งที่สมาชิกเห็น
เมื่อคุณทำการกับคำขอ สมาชิกจะเห็นการอัปเดตใน #My Requests (เครื่องมือติดตามส่วนตัวของเขา):
- Approved → แถบความคืบหน้าเดินไปขั้นที่ 2 จาก 5
- Rejected → แถวกลายเป็นสีแดงพร้อมเหตุผลของคุณ
- Archived → แถวหายไปจากมุมมอง Pending ของเขา
แถบความคืบหน้าจะเดินต่อตามการดำเนินงานของ cut-off task / Payout รายละเอียดฝั่งสมาชิกเต็ม ๆ ที่ สมาชิก — ส่งคำขอรีเกียร์
หน้าที่เกี่ยวข้อง
- ภาพรวมไปป์ไลน์รีเกียร์ — อธิบายโหมดและจุดแยก
- สมาชิก — ส่งคำขอรีเกียร์ — โฟลว์ฝั่งส่งคำขอ
- โหมดไอเทม — ตัดยอด + locker — เกิดอะไรขึ้นหลัง Approve ในโหมดไอเทม
- โหมด silver — จ่ายเงินจากธนาคาร silver — เกิดอะไรขึ้นหลัง Approve ในโหมด silver
- Settings — Regear Policy — นโยบายการตรวจสอบและการเลือกโหมด
- Member Regear Report — มุมตรวจสอบย้อนหลังต่อสมาชิก