Skip to content

โหมดไอเทม — งานตัดยอด + ตรวจสอบรายการ + locker

ใน โหมดไอเทม สตาฟดึงไอเทมจากหีบกิลด์จริง ๆ แพ็คเข้า locker ส่วนตัวของแต่ละสมาชิก แล้วยืนยันการส่งมอบใน AO Master หน้านี้พาเดินผ่านโฟลว์ของแพ็คเกอร์ตั้งแต่ต้นจนจบ: เปลี่ยนคำขอที่อนุมัติแล้วเป็น Cut-off Task ใช้ รายการหยิบของ เพื่อรู้ว่าต้องดึงอะไร ใช้ ตรวจสอบรายการ เพื่อเปรียบเทียบกับ chest log และใช้แท็บ Recipients เพื่อทำเครื่องหมายว่าแต่ละสมาชิกได้รับแล้ว

สำหรับทางเลือก — จ่าย silver จากธนาคาร silver แทนการแพ็คไอเทม — ดู โหมด silver — จ่ายเงิน สำหรับขั้นตอนอนุมัติด้านบน ดู สตาฟ — ตรวจสอบ + อนุมัติ สำหรับทั้งสองโหมดในมุมเดียว ดู ภาพรวมไปป์ไลน์รีเกียร์

Permissions

โฟลว์แพ็คเกอร์ใช้สามสิทธิ์ ทุกอันอยู่ภายใต้ Edit Role → Permissions:

การกระทำป้ายสิทธิ์จุดที่ใช้
สร้างงานตัดยอด (จากการเลือกหลายแถวใน #Review Requests)Approve Regear Requestsสิทธิ์เดียวกับการอนุมัติ ปุ่ม "Create Cut-off Task" ในแท็บ Approved ถูกกั้นด้วยสิทธิ์นี้
รับงานที่ยังไม่มีคนทำ (ปุ่ม Take Task)Claim Cut-off Tasksสิทธิ์แคบโดยเฉพาะ เพื่อให้กิลด์มีสตาฟแบบ packer-only ที่อนุมัติไม่ได้
แก้ไข / undo / เปลี่ยนชื่องานใด ๆ ไม่ว่าใครจะเป็นคนสร้างSupervise Cut-off Tasksไม่บังคับ ถ้าไม่มี สตาฟจะปล่อยหรือปิดได้เฉพาะงานที่ตัวเองรับ
ย้าย locker ระหว่างสมาชิกManage Lockersดู Lockers

Mode gate

ช่อง #Cut-off Tasks จะแสดงในแถบข้างก็ต่อเมื่อกิลด์อยู่ใน payout mode = Item delivery (Settings → Regear Policy → Silver Regear) ในโหมด silver แบบใดก็ตาม การจ่ายรีเกียร์ที่อนุมัติแล้วจะใช้ปุ่ม Payout ใน #Review Requests แทน — ดู โหมด silver — จ่ายเงิน งานเก่าที่สร้างก่อนสลับโหมดยังอ่านได้สำหรับการตรวจสอบย้อนหลัง บล็อกแค่การสร้างใหม่

จาก Approved → Cut-off Task

ไปป์ไลน์เริ่มที่ #Review Requests หลังสตาฟกด Approve บนคำขอ มันจะออกจากแท็บ Pending แล้วไปอยู่ในแท็บ Approved — นั่นคือคิวงานที่รอแพ็ค

วิธีเปลี่ยนคำขอที่อนุมัติแล้วเป็นงาน:

  1. เปิด #Review Requests → แท็บ Approved
  2. ติ๊กแถวที่ต้องการแพ็คด้วยกัน กิลด์ส่วนใหญ่จัดเป็นชุดตามช่วงตัดยอดรายวัน (เช่น ทุก Approved ใน 24 ชม. ล่าสุด) แต่จะจัดตามวอร์โรล ตามสมาชิก หรือตามกะของแพ็คเกอร์ก็ได้
  3. กด Create Cut-off Task ในแถบ bulk action
  4. (ไม่บังคับ) พิมพ์ชื่องาน ถ้าเว้นไว้ ระบบจะตั้งชื่ออัตโนมัติเป็น Cut-off DD/MM HH:MM จากเวลาที่สร้าง

งานจะถูกสร้างแบบ ยังไม่มีผู้รับงาน — ใครก็ตามที่มี Claim Cut-off Tasks รับได้ คำขอที่เลือกจะออกจากแท็บ Approved (เพื่อไม่ให้สตาฟคนอื่นดึงซ้ำ) แล้วไปอยู่ในงานที่คุณเพิ่งสร้าง

การป้องกันฝั่งเซิร์ฟเวอร์

เฉพาะคำขอในสถานะ Approved เท่านั้นที่เพิ่มเข้างานได้ — คำขอที่ยัง pending ที่ถูก reject และที่อยู่ในงานอื่นจะถูกบล็อกพร้อมข้อความผิดพลาดที่ชัดเจน ป้องกันแท็บค้างและการที่สตาฟกด "Create" บนการเลือกที่ทับกัน

ช่อง Cut-off Tasks

เปิดช่องนี้ใต้ REGEAR TEAM → # Cut-off Tasks

หน้า Cut-off Tasks — แท็บ Active มีการ์ดงานหนึ่งใบแสดงจำนวนไอเทม จำนวนผู้รับ สถานะผู้รับงาน และแถบความคืบหน้า

ด้านบนมีสองแท็บ:

แท็บสิ่งที่อยู่ที่นั่น
Activeงานที่ยังมีผู้รับอย่างน้อยหนึ่งคนยังไม่ได้รับของ แท็บ Active คือที่แพ็คเกอร์ทำงาน
Completedทุกผู้รับในงานถูกทำเครื่องหมายส่งมอบแล้ว เก็บไว้สำหรับตรวจสอบ ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม

การ์ดงานแต่ละใบแสดง:

  • ชื่องาน (เปลี่ยนชื่อในที่นั้นได้ถ้าคุณมี Supervise Cut-off Tasks)
  • Created by — สตาฟที่สร้างงาน
  • จำนวนไอเทม + จำนวนผู้รับ — สัญญาณบอกขนาดงาน
  • ผู้รับงานUnassigned (ไม่มีใครทำ) หรือ @username (รับแล้ว)
  • แถบความคืบหน้าN / M Done ผู้รับ

กดที่การ์ดใดก็ได้เพื่อเปิดลิ้นชักรายละเอียด

รายการหยิบของ — ต้องดึงอะไรจากหีบ

ลิ้นชักรายละเอียดเปิดที่แท็บ รายการหยิบของ นี่คือ รายการรวม ของไอเทมทุกชิ้นที่ผู้รับทุกคนต้องการ รวมข้ามคำขอทุกอันในงาน:

แท็บรายการหยิบของในลิ้นชักรายละเอียดงาน — ตารางไอเทมรวมแสดง T7 Icicle Staff x1, T9 Permafrost Prism x2, T8 Scholar Robe x2, T8 Duskweaver Armor x1, T8 Assassin Hood x3, T8 Cleric Sandals x1, T8 Royal Sandals x2 พร้อมจำนวนสต็อก

การ์ดแต่ละใบแสดงไอคอนไอเทม (รับรู้ tier) จำนวนที่ต้องการ (x1, x2, …) ช่องที่จะลง และ — ถ้าเปิดคลังอาวุธ — สต็อกปัจจุบันในคลังอาวุธ (x0 เมื่อไม่มีสต็อกหรือปิดคลังอาวุธ) ป้ายสต็อกคือตัวเช็คของแพ็คเกอร์ว่า "ของพอทำงานนี้ไหม"

คีย์การรวมคือ (itemBaseName, totalTier) ผู้รับสองคนที่ต้องการไอเทมเดียวกันที่ sum-tier เดียวกัน (เช่น T8 Knight Armor สองชุด ไม่ว่าจะเป็น T6+2 หรือ T7+1 หรือ T8+0) จะยุบรวมเป็นแถวเดียวที่ x2 sum-tier ที่ต่างกันจะแยกกัน (T7 Icicle Staff กับ T8 Icicle Staff เป็นสองการ์ด) ดู การตั้งชื่อไอเทมและ tier สำหรับการคำนวณ tier

ส่วนหัวมีปุ่มสามปุ่ม:

ปุ่มทำอะไร
Take Taskรับงานนี้ — มอบหมายให้คุณเพื่อให้แพ็คเกอร์คนอื่นเห็นว่ามีคนทำอยู่
Releaseปล่อยงาน (แสดงเมื่อคุณถืองานอยู่) งานยังคงอยู่ แพ็คเกอร์คนอื่นรับได้
Undo Taskลบงานและส่งคำขอทุกอันที่ผูกอยู่กลับไปแท็บ Approved ใน #Review Requests มีประโยชน์เมื่อสร้างงานผิดหรือต้องการรวมใหม่ คำขอไม่เสียสถานะ approved

ตรวจสอบกับ chest log (ตรวจสอบรายการ)

เมื่อคุณดึงไอเทมจากหีบต้นทางและฝากเข้าหีบปลายทาง "For Regear" แล้ว ปุ่ม Verify against chest log (ขวาบนของรายการหยิบของ) จะเปิด ตรวจสอบรายการ — วาง log การฝากของหีบปลายทาง แล้วตัวแปลผลจะบอกชัด ๆ ว่าอันไหนตรง ขาด เกิน หรือไม่คาดคิด

Modal ตรวจสอบรายการ — Verify: Cut-off 23/05 19:30 — แผงคำแนะนำเรื่องการวาง log การฝากจากหีบ For Regear ลิงก์ขยายตัวอย่าง log textarea ใหญ่ ปุ่ม Cancel + Compare

วิธีใช้:

  1. ใน Albion เปิดหีบที่คุณใช้เป็นปลายทางรีเกียร์ คลิกขวา → Export log Albion จะเขียนไฟล์ TSV (คั่นด้วยแท็บ)
  2. เปิดไฟล์ คัดลอกแถวในช่วงเวลาที่คุณแพ็ค แล้ววางใน textarea
  3. กด Compare ตัวตรวจจะ resolve ชื่อไอเทมทุกอัน (จากภาษา Albion ใดก็ได้ใน 14 ภาษา) แล้วเปรียบเทียบกับรายการหยิบของของงานนั้นโดยใช้คีย์ (core item name, sum tier) ผลลัพธ์อยู่ในสามกลุ่ม:
    • OK — ต้องการ = ได้ ไอเทมส่งมอบตามที่คาด
    • Missing — ต้องการ > ได้ ยังต้องดึงจากหีบต้นทาง
    • Wrong / Extra — ได้ > 0 แต่ไม่อยู่ในรายการหยิบของ น่าจะหยิบผิดอันหรือผิด tier

ปุ่ม "Show sample log" จะกางตัวอย่างจริงแบบ EN-US ให้ดู เพื่อยืนยันว่ารูปแบบที่ Albion เขียนเป็นอย่างไร (ตัวแปลตรวจจับภาษาเอง)

สำหรับการออกแบบเต็ม — เหตุผลที่ตัว resolver แบบรับรู้ tier-prefix มีอยู่ การตรวจจับภาษาทำงานอย่างไร และมีข้อจำกัดอะไรบ้าง — ดู Pick Checker reference (internal design doc) สำหรับการใช้รายวันของแพ็คเกอร์ คำแนะนำในกล่องก็เพียงพอ

Recipients — ใครได้อะไร

สลับไปแท็บ Recipients เพื่อดูการแยกรายสมาชิก

แท็บ Recipients — RimuruCiel มีชิป DPS + Tank, locker H3 #01, ไอเทมที่ต้องส่ง: T7 Icicle Staff, T8 Duskweaver Armor, T8 Royal Sandals, T8 Scholar Robe, T8 Assassin Hood, T8 Cleric Sandals. Sort by: Group > Locker. ข้อความ empty take-task hint อยู่ขวาล่าง

แถวผู้รับแต่ละแถวแสดง:

  • ชื่อตัวละคร + Discord ที่เชื่อมแล้ว (@username) + ชิป วอร์โรล สำหรับคำขอในงานนี้
  • ป้าย locker (เช่น H3 — #01) — locker ที่คุณจะแพ็คเข้า locker มาจากการมอบหมายของสมาชิกใน #Members → Locker หรือหน้า #Guild Lockers โดยเฉพาะ ว่างถ้าสมาชิกยังไม่ได้รับมอบ locker — แก้ที่หน้า Lockers ก่อนแพ็ค
  • ไอเทมที่ต้องส่ง — สิ่งที่สมาชิกคนนี้ควรได้จากงานนี้พอดี ตารางไอเทมใช้เลย์เอาต์ 3×4 เดียวกับ overlay ส่งคำขอรีเกียร์ แพ็คเกอร์เห็นในพริบตาว่า "ครบทุกช่องแล้ว"

ลำดับการเรียง

ดรอปดาวน์ Sort by เลือกลำดับการแสดงผู้รับ ค่าเริ่มต้นคือ Group > Locker — ผู้รับถูกจัดกลุ่มตามกลุ่มหีบทางกายภาพและลำดับเลข locker เหมือนกับหน้า Guild Lockers หมายความว่าแพ็คตามรายการจากบนลงล่าง = เดินดูหีบกิลด์ตามลำดับทางกายภาพ ทางเลือกอื่นมีสองอัน:

  • War role — จัดกลุ่มตามวอร์โรลก่อน (มีประโยชน์เมื่อแพ็คเกอร์คนหนึ่งชำนาญรีเกียร์ DPS อีกคนชำนาญรีเกียร์ support)
  • Character A-Z — เรียงอักษร ไม่จัดกลุ่ม

ตัวเลือกของคุณถูกจำต่อผู้ใช้ในเบราว์เซอร์ ดังนั้นกลับมาที่หน้านี้แล้วทำต่อจากที่ค้างไว้ได้

ทำเครื่องหมายว่าผู้รับได้รับแล้ว

เมื่อคุณแพ็คทุกอย่างเข้า locker ของสมาชิกแล้ว กด Mark delivered ที่แถวของเขา (ปุ่มเปิดใช้งานเฉพาะหลังคุณ Take งานแล้ว) การทำแบบนี้:

  • ตั้งเวลา completedAt ต่อคำขอ
  • ตั้งเวลา receivedAt ของคำขอ ซึ่งจะพลิกขั้น Delivered ในแถว #My Requests ของสมาชิก
  • อัปเดตแถว #My Requests ของสมาชิกแบบเรียลไทม์ — ป้ายพลิกเป็น Delivered ในเบราว์เซอร์ของเขาทันทีโดยไม่ต้อง refresh

ถ้ากดผิด Undo ที่แถวผู้รับจะย้อนกลับให้ — ใช้ได้ตราบใดที่งานแม่ยังไม่ปิด

ปิดงาน

เมื่อผู้รับทุกคนถูกทำเครื่องหมายส่งมอบ ปุ่ม Deliver Items ที่ส่วนท้ายลิ้นชักจะเปิดใช้งาน การกด:

  1. พลิกสถานะของคำขอที่ผูกอยู่ทุกอันจาก approved เป็น completed
  2. ส่งการแจ้งเตือนที่ค้างใน inbox ของเจ้าของคำขอแต่ละคน ("Your regear is ready — 1 request delivered in Cut-off 23/05 19:30")
  3. งานย้ายจากแท็บ Active ไปยัง Completed

การป้องกันความปลอดภัย

ปิดงานไม่ได้ตราบใดที่ผู้รับใดยังไม่ได้รับการทำเครื่องหมาย ถ้าเห็น "N recipient(s) not yet completed" ให้เลื่อนขึ้นและหาเครื่องหมายที่ยังขาด การตรวจสอบนี้ปลอดภัยต่อการแย่งเวลา — แม้เพื่อนร่วมทีมจะยกเลิกการทำเครื่องหมายของใครพอดีตอนคุณกด Deliver Items ก็มีแค่หนึ่งในสองการกดที่ชนะ อีกอันจะแสดงข้อผิดพลาด

แพ็คเกอร์หลายคนพร้อมกัน — อะไรปลอดภัย

ไปป์ไลน์ตัดยอดถูกสร้างให้รองรับสตาฟหลายคนทำงานพร้อมกัน:

  • สร้างงาน — ถ้าแพ็คเกอร์สองคนติ๊กคำขอที่ทับกัน + กด Create Cut-off Task พร้อมกัน มีเพียงคนเดียวที่ชนะ อีกคนจะเห็น "already linked" และต้อง refresh + เลือกใหม่
  • รับงาน — คนแรกที่กด Take Task ชนะ คนที่สองจะเห็น "Task was taken by another staff member"
  • Release ต้องเป็นผู้รับงาน หรือมี Supervise Cut-off Tasks Supervise มีไว้สำหรับกรณีที่แพ็คเกอร์หลุดกลางทางและต้องมีคนรับช่วงต่อ
  • การทำเครื่องหมายผู้รับ ก็ต้องเป็นผู้รับงานหรือ supervisor เช่นกัน

ทำไม "Claim" กับ "Take" ถึงอยู่ด้วยกัน

สิทธิ์เรียกว่า Claim Cut-off Tasks ในตัวแก้ไขโรล — ปุ่มในงานเขียนว่า Take Task ความแตกต่างของถ้อยคำเป็นเจตนา: ชื่อสิทธิ์อ่านได้ว่า "สตาฟคนนี้ได้รับอนุญาตให้เป็นแพ็คเกอร์หรือไม่?" ส่วนปุ่มอ่านได้ว่า "ฉันจะลงทำงานนี้ด้วยตัวเองตอนนี้" ทั้งสองควบคุมการกระทำเดียวกัน

สิ่งที่สมาชิกเห็น

เมื่อผู้รับถูกทำเครื่องหมายส่งมอบ แถว #My Requests ของสมาชิกจะได้ป้าย Delivered สีเขียวและไฮไลต์ "📦 Items Ready" ถ้าเขาเปิดการแจ้งเตือนไว้ จะมีรายการ inbox เช่น "Your regear is ready — 1 request delivered in Cut-off 23/05 19:30" ปรากฏในดรอปดาวน์รูปกระดิ่ง

ตัวไอเทมเองอยู่ใน locker ของสมาชิก สมาชิกเปิด locker ในเกมและดึงของออก — AO Master ไม่เคยแตะ inventory ของ Albion โดยตรง locker คือหีบกิลด์ Albion จริงที่คุณตั้งสิทธิ์ไว้ การมอบหมาย locker แสดงในแผง #My Home → Locker ของสมาชิกเพื่อใช้อ้างอิง

เมื่อมีปัญหา

อาการสาเหตุวิธีแก้
ปุ่ม Create Cut-off Task ใช้ไม่ได้สิ่งที่เลือกมีคำขอที่ไม่ได้อนุมัติกรองที่แท็บ Approved ยกเลิกการเลือกของอื่น
ข้อผิดพลาด "Already linked" ตอนกด Create Cut-off Taskสตาฟอีกคนเพิ่งดึงคำขอที่ทับกันเข้างานอื่นRefresh แท็บ Approved + เลือกใหม่
งานถูกล็อก / "Task was taken by another staff member"คนอื่นกด Take ก่อนRefresh — @username ของเขาจะแสดงในการ์ด
ผู้รับไม่มีป้าย lockerสมาชิกยังไม่ได้รับมอบ lockerไปที่ Lockers → มอบหมาย → กลับมาแพ็ค
ตรวจสอบรายการบอก "Wrong item" แต่คุณแพ็คไอเทมนั้นแล้วlog ที่วางมีไอเทมอื่นที่มี core_item_name + sumTier เดียวกับในรายการหยิบของตรวจชื่อไอเทมใน Albion อีกครั้ง — ไอเทมต่างกันสามารถยุบที่คีย์ core เดียวกันได้ในบางกรณีหายาก
ตรวจสอบรายการแสดงภาษาผิดหัว TSV หายไปหรือถูกตัดก่อนวางวาง log ทั้งหมดรวมถึงแถวแรกที่ Albion เขียน ตัวแปลใช้แถวนั้นในการตรวจจับภาษา