โหมดไอเทม — งานตัดยอด + ตรวจสอบรายการ + locker
ใน โหมดไอเทม สตาฟดึงไอเทมจากหีบกิลด์จริง ๆ แพ็คเข้า locker ส่วนตัวของแต่ละสมาชิก แล้วยืนยันการส่งมอบใน AO Master หน้านี้พาเดินผ่านโฟลว์ของแพ็คเกอร์ตั้งแต่ต้นจนจบ: เปลี่ยนคำขอที่อนุมัติแล้วเป็น Cut-off Task ใช้ รายการหยิบของ เพื่อรู้ว่าต้องดึงอะไร ใช้ ตรวจสอบรายการ เพื่อเปรียบเทียบกับ chest log และใช้แท็บ Recipients เพื่อทำเครื่องหมายว่าแต่ละสมาชิกได้รับแล้ว
สำหรับทางเลือก — จ่าย silver จากธนาคาร silver แทนการแพ็คไอเทม — ดู โหมด silver — จ่ายเงิน สำหรับขั้นตอนอนุมัติด้านบน ดู สตาฟ — ตรวจสอบ + อนุมัติ สำหรับทั้งสองโหมดในมุมเดียว ดู ภาพรวมไปป์ไลน์รีเกียร์
Permissions
โฟลว์แพ็คเกอร์ใช้สามสิทธิ์ ทุกอันอยู่ภายใต้ Edit Role → Permissions:
| การกระทำ | ป้ายสิทธิ์ | จุดที่ใช้ |
|---|---|---|
สร้างงานตัดยอด (จากการเลือกหลายแถวใน #Review Requests) | Approve Regear Requests | สิทธิ์เดียวกับการอนุมัติ ปุ่ม "Create Cut-off Task" ในแท็บ Approved ถูกกั้นด้วยสิทธิ์นี้ |
| รับงานที่ยังไม่มีคนทำ (ปุ่ม Take Task) | Claim Cut-off Tasks | สิทธิ์แคบโดยเฉพาะ เพื่อให้กิลด์มีสตาฟแบบ packer-only ที่อนุมัติไม่ได้ |
| แก้ไข / undo / เปลี่ยนชื่องานใด ๆ ไม่ว่าใครจะเป็นคนสร้าง | Supervise Cut-off Tasks | ไม่บังคับ ถ้าไม่มี สตาฟจะปล่อยหรือปิดได้เฉพาะงานที่ตัวเองรับ |
| ย้าย locker ระหว่างสมาชิก | Manage Lockers | ดู Lockers |
Mode gate
ช่อง #Cut-off Tasks จะแสดงในแถบข้างก็ต่อเมื่อกิลด์อยู่ใน payout mode = Item delivery (Settings → Regear Policy → Silver Regear) ในโหมด silver แบบใดก็ตาม การจ่ายรีเกียร์ที่อนุมัติแล้วจะใช้ปุ่ม Payout ใน #Review Requests แทน — ดู โหมด silver — จ่ายเงิน งานเก่าที่สร้างก่อนสลับโหมดยังอ่านได้สำหรับการตรวจสอบย้อนหลัง บล็อกแค่การสร้างใหม่
จาก Approved → Cut-off Task
ไปป์ไลน์เริ่มที่ #Review Requests หลังสตาฟกด Approve บนคำขอ มันจะออกจากแท็บ Pending แล้วไปอยู่ในแท็บ Approved — นั่นคือคิวงานที่รอแพ็ค
วิธีเปลี่ยนคำขอที่อนุมัติแล้วเป็นงาน:
- เปิด
#Review Requests→ แท็บ Approved - ติ๊กแถวที่ต้องการแพ็คด้วยกัน กิลด์ส่วนใหญ่จัดเป็นชุดตามช่วงตัดยอดรายวัน (เช่น ทุก Approved ใน 24 ชม. ล่าสุด) แต่จะจัดตามวอร์โรล ตามสมาชิก หรือตามกะของแพ็คเกอร์ก็ได้
- กด Create Cut-off Task ในแถบ bulk action
- (ไม่บังคับ) พิมพ์ชื่องาน ถ้าเว้นไว้ ระบบจะตั้งชื่ออัตโนมัติเป็น
Cut-off DD/MM HH:MMจากเวลาที่สร้าง
งานจะถูกสร้างแบบ ยังไม่มีผู้รับงาน — ใครก็ตามที่มี Claim Cut-off Tasks รับได้ คำขอที่เลือกจะออกจากแท็บ Approved (เพื่อไม่ให้สตาฟคนอื่นดึงซ้ำ) แล้วไปอยู่ในงานที่คุณเพิ่งสร้าง
การป้องกันฝั่งเซิร์ฟเวอร์
เฉพาะคำขอในสถานะ Approved เท่านั้นที่เพิ่มเข้างานได้ — คำขอที่ยัง pending ที่ถูก reject และที่อยู่ในงานอื่นจะถูกบล็อกพร้อมข้อความผิดพลาดที่ชัดเจน ป้องกันแท็บค้างและการที่สตาฟกด "Create" บนการเลือกที่ทับกัน
ช่อง Cut-off Tasks
เปิดช่องนี้ใต้ REGEAR TEAM → # Cut-off Tasks

ด้านบนมีสองแท็บ:
| แท็บ | สิ่งที่อยู่ที่นั่น |
|---|---|
| Active | งานที่ยังมีผู้รับอย่างน้อยหนึ่งคนยังไม่ได้รับของ แท็บ Active คือที่แพ็คเกอร์ทำงาน |
| Completed | ทุกผู้รับในงานถูกทำเครื่องหมายส่งมอบแล้ว เก็บไว้สำหรับตรวจสอบ ไม่ต้องทำอะไรเพิ่ม |
การ์ดงานแต่ละใบแสดง:
- ชื่องาน (เปลี่ยนชื่อในที่นั้นได้ถ้าคุณมี Supervise Cut-off Tasks)
- Created by — สตาฟที่สร้างงาน
- จำนวนไอเทม + จำนวนผู้รับ — สัญญาณบอกขนาดงาน
- ผู้รับงาน —
Unassigned(ไม่มีใครทำ) หรือ@username(รับแล้ว) - แถบความคืบหน้า —
N / M Doneผู้รับ
กดที่การ์ดใดก็ได้เพื่อเปิดลิ้นชักรายละเอียด
รายการหยิบของ — ต้องดึงอะไรจากหีบ
ลิ้นชักรายละเอียดเปิดที่แท็บ รายการหยิบของ นี่คือ รายการรวม ของไอเทมทุกชิ้นที่ผู้รับทุกคนต้องการ รวมข้ามคำขอทุกอันในงาน:

การ์ดแต่ละใบแสดงไอคอนไอเทม (รับรู้ tier) จำนวนที่ต้องการ (x1, x2, …) ช่องที่จะลง และ — ถ้าเปิดคลังอาวุธ — สต็อกปัจจุบันในคลังอาวุธ (x0 เมื่อไม่มีสต็อกหรือปิดคลังอาวุธ) ป้ายสต็อกคือตัวเช็คของแพ็คเกอร์ว่า "ของพอทำงานนี้ไหม"
คีย์การรวมคือ (itemBaseName, totalTier) ผู้รับสองคนที่ต้องการไอเทมเดียวกันที่ sum-tier เดียวกัน (เช่น T8 Knight Armor สองชุด ไม่ว่าจะเป็น T6+2 หรือ T7+1 หรือ T8+0) จะยุบรวมเป็นแถวเดียวที่ x2 sum-tier ที่ต่างกันจะแยกกัน (T7 Icicle Staff กับ T8 Icicle Staff เป็นสองการ์ด) ดู การตั้งชื่อไอเทมและ tier สำหรับการคำนวณ tier
ส่วนหัวมีปุ่มสามปุ่ม:
| ปุ่ม | ทำอะไร |
|---|---|
| Take Task | รับงานนี้ — มอบหมายให้คุณเพื่อให้แพ็คเกอร์คนอื่นเห็นว่ามีคนทำอยู่ |
| Release | ปล่อยงาน (แสดงเมื่อคุณถืองานอยู่) งานยังคงอยู่ แพ็คเกอร์คนอื่นรับได้ |
| Undo Task | ลบงานและส่งคำขอทุกอันที่ผูกอยู่กลับไปแท็บ Approved ใน #Review Requests มีประโยชน์เมื่อสร้างงานผิดหรือต้องการรวมใหม่ คำขอไม่เสียสถานะ approved |
ตรวจสอบกับ chest log (ตรวจสอบรายการ)
เมื่อคุณดึงไอเทมจากหีบต้นทางและฝากเข้าหีบปลายทาง "For Regear" แล้ว ปุ่ม Verify against chest log (ขวาบนของรายการหยิบของ) จะเปิด ตรวจสอบรายการ — วาง log การฝากของหีบปลายทาง แล้วตัวแปลผลจะบอกชัด ๆ ว่าอันไหนตรง ขาด เกิน หรือไม่คาดคิด

วิธีใช้:
- ใน Albion เปิดหีบที่คุณใช้เป็นปลายทางรีเกียร์ คลิกขวา → Export log Albion จะเขียนไฟล์ TSV (คั่นด้วยแท็บ)
- เปิดไฟล์ คัดลอกแถวในช่วงเวลาที่คุณแพ็ค แล้ววางใน textarea
- กด Compare ตัวตรวจจะ resolve ชื่อไอเทมทุกอัน (จากภาษา Albion ใดก็ได้ใน 14 ภาษา) แล้วเปรียบเทียบกับรายการหยิบของของงานนั้นโดยใช้คีย์
(core item name, sum tier)ผลลัพธ์อยู่ในสามกลุ่ม:- OK — ต้องการ = ได้ ไอเทมส่งมอบตามที่คาด
- Missing — ต้องการ > ได้ ยังต้องดึงจากหีบต้นทาง
- Wrong / Extra — ได้ > 0 แต่ไม่อยู่ในรายการหยิบของ น่าจะหยิบผิดอันหรือผิด tier
ปุ่ม "Show sample log" จะกางตัวอย่างจริงแบบ EN-US ให้ดู เพื่อยืนยันว่ารูปแบบที่ Albion เขียนเป็นอย่างไร (ตัวแปลตรวจจับภาษาเอง)
สำหรับการออกแบบเต็ม — เหตุผลที่ตัว resolver แบบรับรู้ tier-prefix มีอยู่ การตรวจจับภาษาทำงานอย่างไร และมีข้อจำกัดอะไรบ้าง — ดู Pick Checker reference (internal design doc) สำหรับการใช้รายวันของแพ็คเกอร์ คำแนะนำในกล่องก็เพียงพอ
Recipients — ใครได้อะไร
สลับไปแท็บ Recipients เพื่อดูการแยกรายสมาชิก

แถวผู้รับแต่ละแถวแสดง:
- ชื่อตัวละคร + Discord ที่เชื่อมแล้ว (
@username) + ชิป วอร์โรล สำหรับคำขอในงานนี้ - ป้าย locker (เช่น
H3 — #01) — locker ที่คุณจะแพ็คเข้า locker มาจากการมอบหมายของสมาชิกใน#Members → Lockerหรือหน้า#Guild Lockersโดยเฉพาะ ว่างถ้าสมาชิกยังไม่ได้รับมอบ locker — แก้ที่หน้า Lockers ก่อนแพ็ค - ไอเทมที่ต้องส่ง — สิ่งที่สมาชิกคนนี้ควรได้จากงานนี้พอดี ตารางไอเทมใช้เลย์เอาต์ 3×4 เดียวกับ overlay ส่งคำขอรีเกียร์ แพ็คเกอร์เห็นในพริบตาว่า "ครบทุกช่องแล้ว"
ลำดับการเรียง
ดรอปดาวน์ Sort by เลือกลำดับการแสดงผู้รับ ค่าเริ่มต้นคือ Group > Locker — ผู้รับถูกจัดกลุ่มตามกลุ่มหีบทางกายภาพและลำดับเลข locker เหมือนกับหน้า Guild Lockers หมายความว่าแพ็คตามรายการจากบนลงล่าง = เดินดูหีบกิลด์ตามลำดับทางกายภาพ ทางเลือกอื่นมีสองอัน:
- War role — จัดกลุ่มตามวอร์โรลก่อน (มีประโยชน์เมื่อแพ็คเกอร์คนหนึ่งชำนาญรีเกียร์ DPS อีกคนชำนาญรีเกียร์ support)
- Character A-Z — เรียงอักษร ไม่จัดกลุ่ม
ตัวเลือกของคุณถูกจำต่อผู้ใช้ในเบราว์เซอร์ ดังนั้นกลับมาที่หน้านี้แล้วทำต่อจากที่ค้างไว้ได้
ทำเครื่องหมายว่าผู้รับได้รับแล้ว
เมื่อคุณแพ็คทุกอย่างเข้า locker ของสมาชิกแล้ว กด Mark delivered ที่แถวของเขา (ปุ่มเปิดใช้งานเฉพาะหลังคุณ Take งานแล้ว) การทำแบบนี้:
- ตั้งเวลา
completedAtต่อคำขอ - ตั้งเวลา
receivedAtของคำขอ ซึ่งจะพลิกขั้น Delivered ในแถว#My Requestsของสมาชิก - อัปเดตแถว
#My Requestsของสมาชิกแบบเรียลไทม์ — ป้ายพลิกเป็น Delivered ในเบราว์เซอร์ของเขาทันทีโดยไม่ต้อง refresh
ถ้ากดผิด Undo ที่แถวผู้รับจะย้อนกลับให้ — ใช้ได้ตราบใดที่งานแม่ยังไม่ปิด
ปิดงาน
เมื่อผู้รับทุกคนถูกทำเครื่องหมายส่งมอบ ปุ่ม Deliver Items ที่ส่วนท้ายลิ้นชักจะเปิดใช้งาน การกด:
- พลิกสถานะของคำขอที่ผูกอยู่ทุกอันจาก
approvedเป็นcompleted - ส่งการแจ้งเตือนที่ค้างใน inbox ของเจ้าของคำขอแต่ละคน ("Your regear is ready — 1 request delivered in Cut-off 23/05 19:30")
- งานย้ายจากแท็บ Active ไปยัง Completed
การป้องกันความปลอดภัย
ปิดงานไม่ได้ตราบใดที่ผู้รับใดยังไม่ได้รับการทำเครื่องหมาย ถ้าเห็น "N recipient(s) not yet completed" ให้เลื่อนขึ้นและหาเครื่องหมายที่ยังขาด การตรวจสอบนี้ปลอดภัยต่อการแย่งเวลา — แม้เพื่อนร่วมทีมจะยกเลิกการทำเครื่องหมายของใครพอดีตอนคุณกด Deliver Items ก็มีแค่หนึ่งในสองการกดที่ชนะ อีกอันจะแสดงข้อผิดพลาด
แพ็คเกอร์หลายคนพร้อมกัน — อะไรปลอดภัย
ไปป์ไลน์ตัดยอดถูกสร้างให้รองรับสตาฟหลายคนทำงานพร้อมกัน:
- สร้างงาน — ถ้าแพ็คเกอร์สองคนติ๊กคำขอที่ทับกัน + กด Create Cut-off Task พร้อมกัน มีเพียงคนเดียวที่ชนะ อีกคนจะเห็น "already linked" และต้อง refresh + เลือกใหม่
- รับงาน — คนแรกที่กด Take Task ชนะ คนที่สองจะเห็น "Task was taken by another staff member"
- Release ต้องเป็นผู้รับงาน หรือมี Supervise Cut-off Tasks Supervise มีไว้สำหรับกรณีที่แพ็คเกอร์หลุดกลางทางและต้องมีคนรับช่วงต่อ
- การทำเครื่องหมายผู้รับ ก็ต้องเป็นผู้รับงานหรือ supervisor เช่นกัน
ทำไม "Claim" กับ "Take" ถึงอยู่ด้วยกัน
สิทธิ์เรียกว่า Claim Cut-off Tasks ในตัวแก้ไขโรล — ปุ่มในงานเขียนว่า Take Task ความแตกต่างของถ้อยคำเป็นเจตนา: ชื่อสิทธิ์อ่านได้ว่า "สตาฟคนนี้ได้รับอนุญาตให้เป็นแพ็คเกอร์หรือไม่?" ส่วนปุ่มอ่านได้ว่า "ฉันจะลงทำงานนี้ด้วยตัวเองตอนนี้" ทั้งสองควบคุมการกระทำเดียวกัน
สิ่งที่สมาชิกเห็น
เมื่อผู้รับถูกทำเครื่องหมายส่งมอบ แถว #My Requests ของสมาชิกจะได้ป้าย Delivered สีเขียวและไฮไลต์ "📦 Items Ready" ถ้าเขาเปิดการแจ้งเตือนไว้ จะมีรายการ inbox เช่น "Your regear is ready — 1 request delivered in Cut-off 23/05 19:30" ปรากฏในดรอปดาวน์รูปกระดิ่ง
ตัวไอเทมเองอยู่ใน locker ของสมาชิก สมาชิกเปิด locker ในเกมและดึงของออก — AO Master ไม่เคยแตะ inventory ของ Albion โดยตรง locker คือหีบกิลด์ Albion จริงที่คุณตั้งสิทธิ์ไว้ การมอบหมาย locker แสดงในแผง #My Home → Locker ของสมาชิกเพื่อใช้อ้างอิง
เมื่อมีปัญหา
| อาการ | สาเหตุ | วิธีแก้ |
|---|---|---|
| ปุ่ม Create Cut-off Task ใช้ไม่ได้ | สิ่งที่เลือกมีคำขอที่ไม่ได้อนุมัติ | กรองที่แท็บ Approved ยกเลิกการเลือกของอื่น |
| ข้อผิดพลาด "Already linked" ตอนกด Create Cut-off Task | สตาฟอีกคนเพิ่งดึงคำขอที่ทับกันเข้างานอื่น | Refresh แท็บ Approved + เลือกใหม่ |
| งานถูกล็อก / "Task was taken by another staff member" | คนอื่นกด Take ก่อน | Refresh — @username ของเขาจะแสดงในการ์ด |
| ผู้รับไม่มีป้าย locker | สมาชิกยังไม่ได้รับมอบ locker | ไปที่ Lockers → มอบหมาย → กลับมาแพ็ค |
| ตรวจสอบรายการบอก "Wrong item" แต่คุณแพ็คไอเทมนั้นแล้ว | log ที่วางมีไอเทมอื่นที่มี core_item_name + sumTier เดียวกับในรายการหยิบของ | ตรวจชื่อไอเทมใน Albion อีกครั้ง — ไอเทมต่างกันสามารถยุบที่คีย์ core เดียวกันได้ในบางกรณีหายาก |
| ตรวจสอบรายการแสดงภาษาผิด | หัว TSV หายไปหรือถูกตัดก่อนวาง | วาง log ทั้งหมดรวมถึงแถวแรกที่ Albion เขียน ตัวแปลใช้แถวนั้นในการตรวจจับภาษา |
ลิงก์ข้าม
- สตาฟ — ตรวจสอบ + อนุมัติ — ขั้นตอนต้นทาง
- โหมด silver — จ่ายเงิน — เส้นทางส่งมอบทางเลือก
- ภาพรวมไปป์ไลน์รีเกียร์ — ทั้งสองโหมดข้างกัน
- Lockers — มอบหมาย / ยกเลิก / รีเซ็ตการผูก locker
- #Cut-off Tasks — เอกสารอ้างอิงช่องสั้น