Skip to content

Именование предметов + тиры

Короткий справочник для staff, вставляющих chest log, настраивающих лоадаут-ы вар-ролей или гадающих, почему Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor показываются одной строкой в Проверка выдачи.

Арифметика тира: base + enchant = sum

Предметы Albion живут на base тире (T1-T8) с опциональным enchant (+1, +2, +3, +4). Эффективный тир на экране — то, что важно для статов — это sum тир:

sum тир = base тир + enchant

Так T6 Knight Armor +2 имеет sum тир 8 — идентичен в бою T8 Knight Armor +0. Игра рендерит оба как один предмет с одними статами.

Список выдачи + Проверка выдачи AO Master трактуют sum тир как канон для матчинга:

Список выдачи говоритЗапись chest logMatch?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2 (sum=8)✅ Match
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1 (sum=8)✅ Match
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0 (sum=8)✅ Match
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0 (sum=7)❌ Under-тир

Бейджи тира в UI

Sum тирБейдж
1-8T1T8
9показывается как T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

Система никогда не показывает десятичных тиров вроде T8.1 для обычного снаряжения — sum тиры 9-12 всегда рендерятся с явным суффиксом +enchant.

Исключение — нотация Tx.y для материалов

В ряде вар-роль и крафтинг-поверхностей (каталог вар-ролей, чипы материалов Планировщика крафта, итоги материалов по строкам) используется компактная форма Tx.y, где важно различать предметы одной семьи с одинаковым sum-тиром, но разным base-тиром + enchant. Пример: строка планирования материалов Royal Sigil показывает T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, enchant 0) и T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, enchant 1) на отдельных чипах, чтобы крафтер знал, какой именно вход ему нужен. Боевые поверхности (Списки выдачи, очередь ригир, Проверка выдачи) продолжают использовать sum-тир + суффикс, поскольку в бою статы идентичны независимо от разбивки base/enchant.

Префикс tier-quality по локали

Локализованные имена Albion включают префикс tier-quality, варьирующийся по тиру (и по локали). В английском:

Sum тирПрефикс
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

В других локалях префиксы другие (в некоторых — суффиксы — французский / итальянский ставят их после имени, японский оборачивает в скобки и т. д.). Проверка выдачи срезает эти маркеры по локали перед матчингом, так что chest log в любом из 14 поддерживаемых Albion языков резолвится корректно.

14 поддерживаемых Albion-локалей + тайский + вьетнамский

AO Master поддерживает резолв имён предметов для 14 локалей, официально поддерживаемых Albion: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.

Тайский и вьетнамский — 15-я и 16-я UI-локали в веб-приложении AO Master, но имена предметов в обоих случаях откатываются к английскому, потому что у Albion нет тайского или вьетнамского клиента. Всё остальное в приложении — боковая панель, названия каналов, настройки, сообщения об ошибках — переведено.

Структура внутреннего имени

Когда видишь T8_2H_HALBERD@2 в экспорте, части:

  • T8 — base тир 8.
  • 2H_HALBERD — семья предмета (двуручный halberd).
  • @2 — enchant +2 (так sum тир = 8 + 2 = 10).

Большинство участников их никогда не видит — они появляются в экспортах chest log, в строке «Wrong item» Проверка выдачи, когда resolve не удался, или на скриншотах debug-видов.

Изображения предметов

Иконки предметов, используемые во всём AO Master, идут из официального item-render service Albion. URL изображения вычисляется из имени предмета + sum тира + слота, так что один и тот же предмет на разных тирах показывает разные визуальные варианты, когда применимо.