Именование предметов + тиры
Короткий справочник для staff, вставляющих chest log, настраивающих лоадаут-ы вар-ролей или гадающих, почему Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor показываются одной строкой в Проверка выдачи.
Арифметика тира: base + enchant = sum
Предметы Albion живут на base тире (T1-T8) с опциональным enchant (+1, +2, +3, +4). Эффективный тир на экране — то, что важно для статов — это sum тир:
sum тир = base тир + enchantТак T6 Knight Armor +2 имеет sum тир 8 — идентичен в бою T8 Knight Armor +0. Игра рендерит оба как один предмет с одними статами.
Список выдачи + Проверка выдачи AO Master трактуют sum тир как канон для матчинга:
| Список выдачи говорит | Запись chest log | Match? |
|---|---|---|
T8 Knight Armor | T6 Knight Armor +2 (sum=8) | ✅ Match |
T8 Knight Armor | T7 Knight Armor +1 (sum=8) | ✅ Match |
T8 Knight Armor | T8 Knight Armor +0 (sum=8) | ✅ Match |
T8 Knight Armor | T7 Knight Armor +0 (sum=7) | ❌ Under-тир |
Бейджи тира в UI
| Sum тир | Бейдж |
|---|---|
| 1-8 | T1 … T8 |
| 9 | показывается как T8 +1 |
| 10 | T8 +2 |
| 11 | T8 +3 |
| 12 | T8 +4 |
Система никогда не показывает десятичных тиров вроде T8.1 для обычного снаряжения — sum тиры 9-12 всегда рендерятся с явным суффиксом +enchant.
Исключение — нотация Tx.y для материалов
В ряде вар-роль и крафтинг-поверхностей (каталог вар-ролей, чипы материалов Планировщика крафта, итоги материалов по строкам) используется компактная форма Tx.y, где важно различать предметы одной семьи с одинаковым sum-тиром, но разным base-тиром + enchant. Пример: строка планирования материалов Royal Sigil показывает T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, enchant 0) и T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, enchant 1) на отдельных чипах, чтобы крафтер знал, какой именно вход ему нужен. Боевые поверхности (Списки выдачи, очередь ригир, Проверка выдачи) продолжают использовать sum-тир + суффикс, поскольку в бою статы идентичны независимо от разбивки base/enchant.
Префикс tier-quality по локали
Локализованные имена Albion включают префикс tier-quality, варьирующийся по тиру (и по локали). В английском:
| Sum тир | Префикс |
|---|---|
| 4 | Adept's |
| 5 | Expert's |
| 6 | Master's |
| 7 | Grandmaster's |
| 8 | Elder's |
В других локалях префиксы другие (в некоторых — суффиксы — французский / итальянский ставят их после имени, японский оборачивает в скобки и т. д.). Проверка выдачи срезает эти маркеры по локали перед матчингом, так что chest log в любом из 14 поддерживаемых Albion языков резолвится корректно.
14 поддерживаемых Albion-локалей + тайский + вьетнамский
AO Master поддерживает резолв имён предметов для 14 локалей, официально поддерживаемых Albion: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.
Тайский и вьетнамский — 15-я и 16-я UI-локали в веб-приложении AO Master, но имена предметов в обоих случаях откатываются к английскому, потому что у Albion нет тайского или вьетнамского клиента. Всё остальное в приложении — боковая панель, названия каналов, настройки, сообщения об ошибках — переведено.
Структура внутреннего имени
Когда видишь T8_2H_HALBERD@2 в экспорте, части:
T8— base тир 8.2H_HALBERD— семья предмета (двуручный halberd).@2— enchant +2 (так sum тир = 8 + 2 = 10).
Большинство участников их никогда не видит — они появляются в экспортах chest log, в строке «Wrong item» Проверка выдачи, когда resolve не удался, или на скриншотах debug-видов.
Изображения предметов
Иконки предметов, используемые во всём AO Master, идут из официального item-render service Albion. URL изображения вычисляется из имени предмета + sum тира + слота, так что один и тот же предмет на разных тирах показывает разные визуальные варианты, когда применимо.
Перекрёстные ссылки
- Цена предмета + рыночные данные — использует эти конвенции для подтягивания silver-цен.
- Item-режим — Проверка выдачи — инструмент вставки chest log, использующий tier-матчинг.