Skip to content

Nazewnictwo itemów + tier

Szybka referencja dla staffu, który wkleja logi skrzyni, konfiguruje wyposażenia ról bojowych lub zastanawia się, dlaczego Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor pokazują się jako ten sam wiersz w Pick Checker.

Matematyka tier: base tier + enchant = sum tier

Itemy Albion żyją na base tier (T1-T8) z opcjonalnym enchant (+1, +2, +3, +4). Efektywny tier na ekranie — to, co liczy się dla statystyk — to sum tier:

sum tier = base tier + enchant

Więc T6 Knight Armor +2 ma sum tier 8 — identyczny w walce do T8 Knight Armor +0. Gra renderuje oba jako ten sam item z tymi samymi statystykami.

Lista wyposażenia + Pick Checker AO Master traktują sum tier jako kanoniczny do dopasowywania:

Lista wyposażenia mówiWpis logu skrzyniDopasowanie?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2 (sum=8)✅ Dopasowanie
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1 (sum=8)✅ Dopasowanie
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0 (sum=8)✅ Dopasowanie
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0 (sum=7)❌ Zbyt niski tier

Odznaki tier w UI

Sum tierOdznaka
1-8T1T8
9pokazane jako T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

System nigdy nie pokazuje dziesiętnych tier jak T8.1 dla zwykłego wyposażenia — sum tier 9-12 zawsze renderują się z jawnym suffixem +enchant.

Wyjątek — notacja dziesiętna Tx.y dla materiałów

Kilka powierzchni związanych z war role i rzemiosłem (katalog war role, chipy materiałów Planera Materiałów Craftingowych, sumy materiałów per-wiersz) używa kompaktowej formy dziesiętnej Tx.y, gdy ważne jest odróżnienie itemów tej samej rodziny przy tym samym sum tier, ale innym base tier + enchant. Przykład: wiersz planujący materiały Royal Sigil pokazuje T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, enchant 0) i T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, enchant 1) na osobnych chipach, żeby crafter wiedział dokładnie, jakiego surowca potrzebuje. Powierzchnie bojowe (listy wyposażenia, kolejka regear, Pick Checker) nadal używają sum-tier + suffix, ponieważ statystyki bojowe są identyczne niezależnie od podziału base/enchant.

Prefix tier-jakość per locale

Zlokalizowane nazwy itemów Albion zawierają prefix tier-jakość, który zmienia się z tier (i z lokalizacją). W angielskim:

Sum tierPrefix
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

Inne locale mają różne prefixy (suffixy w niektórych — francuski / włoski umieszczają je po nazwie itemu, japoński zawija je w nawiasy, itp.). Pick Checker zdejmuje te znaczniki per locale przed dopasowaniem, więc log skrzyni w którymkolwiek z 14 obsługiwanych języków Albion rozwiązuje się poprawnie.

14 obsługiwanych locale Albion + tajski + wietnamski

AO Master obsługuje rozwiązywanie nazw itemów dla 14 locale, które Albion oficjalnie obsługuje: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.

Tajski i wietnamski to 15. i 16. locale UI w aplikacji web AO Master, ale nazwy itemów wracają do angielskiego w obu przypadkach, ponieważ Albion nie dostarcza klienta tajskiego ani wietnamskiego. Wszystko inne w aplikacji — pasek boczny, etykiety kanałów, ustawienia, komunikaty błędów — jest przetłumaczone.

Struktura nazwy wewnętrznej

Gdy widzisz T8_2H_HALBERD@2 w eksporcie, części to:

  • T8 — base tier 8.
  • 2H_HALBERD — rodzina itemu (halabarda dwuręczna).
  • @2 — enchant +2 (więc sum tier = 8 + 2 = 10).

Większość członków nigdy ich nie widzi — pojawiają się w eksportach logów skrzyni, wierszu szczegółów "Niewłaściwy item" Pick Checker, gdy rozwiązanie zawodzi, lub w screenshotach widoków debug.

Obrazy itemów

Ikony itemów używane w całym AO Master pochodzą z oficjalnego serwisu renderowania itemów Albion. URL obrazu jest obliczany z nazwy itemu + sum tier + slotu, więc ten sam item przy różnych tier pokazuje różne warianty wizualne, gdy ma zastosowanie.