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Nomenclatura item + tier

Un riferimento rapido per lo staff che incolla log casse, configura loadout dei ruoli di guerra o si chiede perché Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor appaiono come la stessa riga nel Pick Checker.

Matematica tier: base tier + encanto = sum tier

Gli item Albion vivono a un base tier (T1-T8) con un encanto opzionale (+1, +2, +3, +4). Il tier effettivo a schermo — quello che conta per le statistiche — è il sum tier:

sum tier = base tier + encanto

Quindi una T6 Knight Armor +2 ha sum tier 8 — identica in combattimento a una T8 Knight Armor +0. Il gioco le renderizza entrambe come lo stesso item con le stesse statistiche.

La pick list + Pick Checker di AO Master trattano sum tier come canonico per il matching:

La pick list diceVoce log casseCorrispondenza?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2 (sum=8)✅ Corrisponde
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1 (sum=8)✅ Corrisponde
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0 (sum=8)✅ Corrisponde
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0 (sum=7)❌ Sotto-tier

Badge tier nella UI

Sum tierBadge
1-8T1T8
9mostrato come T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

Il sistema non mostra mai tier decimali come T8.1 per l'equipaggiamento normale — i sum tier 9-12 renderizzano sempre con il suffisso esplicito +encanto.

Eccezione — notazione decimale Tx.y per i materiali

Alcune superfici legate ai ruoli di guerra e alla creazione (il catalogo dei ruoli di guerra, i chip materiali del Crafting Material Planner, i totali materiali per riga) usano una forma decimale compatta Tx.y dove è importante distinguere item della stessa famiglia con lo stesso sum tier ma base tier + encanto diversi. Esempio: una riga che pianifica i materiali Royal Sigil mostra T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, encanto 0) e T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, encanto 1) su chip separati così un artigiano sa esattamente quale input gli serve. Le superfici di combattimento (pick list, coda regear, Pick Checker) continuano a usare sum-tier + suffisso perché le statistiche di combattimento sono identiche indipendentemente dalla suddivisione base/encanto.

Prefisso tier-qualità per locale

I nomi item localizzati di Albion includono un prefisso tier-qualità che varia per tier (e per locale). In inglese:

Sum tierPrefisso
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

Altri locali hanno prefissi diversi (suffissi in alcuni — francese / italiano li mettono dopo il nome dell'item, giapponese li avvolge in parentesi, ecc.). Il Pick Checker rimuove questi marker per-locale prima di fare il match così un log casse in una qualsiasi delle 14 lingue supportate da Albion si risolve correttamente.

14 locali Albion supportati + Thai + Vietnamita

AO Master supporta la risoluzione dei nomi item per i 14 locali che Albion supporta ufficialmente: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.

Thai e Vietnamita sono il 15° e 16° locale UI sull'app web AO Master, ma i nomi item ricadono sull'inglese in entrambi perché Albion non include un client Thai o Vietnamita. Tutto il resto nell'app — barra laterale, etichette canali, impostazioni, messaggi di errore — è tradotto.

Struttura nome interno

Quando vedi T8_2H_HALBERD@2 in un export, le parti sono:

  • T8 — base tier 8.
  • 2H_HALBERD — la famiglia item (alabarda a due mani).
  • @2 — encanto +2 (quindi sum tier = 8 + 2 = 10).

La maggior parte dei membri non li vede mai — appaiono in export log casse, nella riga dettaglio "Item sbagliato" del Pick Checker quando una risoluzione fallisce, o negli screenshot delle viste di debug.

Immagini item

Le icone item usate attraverso AO Master vengono dal servizio ufficiale di render item di Albion. L'URL immagine viene calcolato dal nome dell'item + sum tier + slot, così lo stesso item a tier diversi mostra varianti visive diverse quando applicabile.