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Nomenclatura de itens + tiers

Uma referência rápida para staff que cola logs de baú, configura loadouts de war role ou se pergunta por que Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor aparecem como a mesma linha no Verificador de Itens.

Matemática de tier: base tier + encantamento = sum tier

Itens do Albion vivem em um base tier (T1-T8) com um encantamento opcional (+1, +2, +3, +4). O tier efetivo na tela — o que importa para stats — é o sum tier:

sum tier = base tier + encantamento

Então um T6 Knight Armor +2 tem sum tier 8 — idêntico em combate a um T8 Knight Armor +0. O jogo renderiza os dois como o mesmo item com os mesmos stats.

A pick list + Verificador de Itens do AO Master tratam sum tier como canônico para correspondência:

Pick list dizEntrada do log de baúCombina?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2 (sum=8)✅ Combina
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1 (sum=8)✅ Combina
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0 (sum=8)✅ Combina
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0 (sum=7)❌ Abaixo do tier

Badges de tier na UI

Sum tierBadge
1-8T1T8
9mostrado como T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

O sistema nunca mostra tiers decimais como T8.1 para equipamentos normais — sum tiers 9-12 sempre renderizam com sufixo +enchant explícito.

Exceção — notação de precisão Tx.y para materiais

Algumas superfícies de war role e crafting (o catálogo de war role, os chips de materiais do Planejador de Material de Crafting, os totais de material por linha) usam uma forma decimal compacta Tx.y onde é importante distinguir itens da mesma família no mesmo sum tier mas com base tier + encantamento diferentes. Exemplo: uma linha planejando materiais de Royal Sigil mostra T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, enchant 0) e T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, enchant 1) em chips separados para que um artesão saiba exatamente qual input precisa. As superfícies de combate (pick lists, fila de regear, Verificador de Itens) continuam usando sum-tier + sufixo porque os stats em combate são idênticos independentemente da divisão base/enchant.

Prefixo de tier-qualidade por localidade

Os nomes localizados de item do Albion incluem um prefixo de tier-qualidade que varia por tier (e por localidade). Em inglês:

Sum tierPrefixo
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

Outras localidades têm prefixos diferentes (sufixos em algumas — francês / italiano colocam depois do nome do item, japonês envolve em parênteses, etc.). O Verificador de Itens retira esses marcadores por localidade antes de combinar para um log de baú em qualquer um dos 14 idiomas suportados do Albion resolver corretamente.

14 localidades Albion suportadas + tailandês + vietnamita

O AO Master suporta resolução de nome de item para as 14 localidades que o Albion suporta oficialmente: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.

Tailandês e vietnamita são a 15ª e 16ª localidades de UI no app web do AO Master, mas os nomes de item caem para inglês em ambos porque o Albion não entrega cliente tailandês ou vietnamita. Todo o resto do app — barra lateral, labels de canal, configurações, mensagens de erro — está traduzido.

Estrutura do nome interno

Quando você vê T8_2H_HALBERD@2 em um export, as partes são:

  • T8 — base tier 8.
  • 2H_HALBERD — a família de item (alabarda de duas mãos).
  • @2 — encantamento +2 (então sum tier = 8 + 2 = 10).

A maioria dos membros nunca vê isso — aparece em exports de log de baú, na linha de detalhe "Item errado" do Verificador de Itens quando uma resolução falha, ou em screenshots de visões de debug.

Imagens de item

Os ícones de item usados ao longo do AO Master vêm do serviço oficial de render de item do Albion. A URL da imagem é computada a partir do nome do item + sum tier + slot, então o mesmo item em tiers diferentes mostra variantes visuais diferentes quando aplicável.