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物品命名 + tier

为职员准备的速查参考:粘贴箱日志、配置战场职位套装配置,或想知道为什么 Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor 在 清单核查 中显示为同一行时使用。

tier 计算:base tier + 附魔 = sum tier

Albion 物品的 base tier 为 T1-T8,可选 附魔 等级(+1、+2、+3、+4)。屏幕上的有效 tier — 即决定属性的那个 — 是 sum tier:

sum tier = base tier + 附魔

因此 T6 Knight Armor +2 的 sum tier 为 8 — 在战斗中等同于 T8 Knight Armor +0。游戏会将两者渲染为同一件物品,具有相同的属性。

AO Master 的 领取清单 与 清单核查 在匹配时以 sum tier 为准:

领取清单显示箱日志条目是否匹配?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2(sum=8)✅ 匹配
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1(sum=8)✅ 匹配
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0(sum=8)✅ 匹配
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0(sum=7)❌ tier 不够

界面中的 tier 标识

sum tier标识
1-8T1T8
9显示为 T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

系统永远不会对普通装备显示 T8.1 这样的小数 tier — sum tier 9-12 始终以显式的 +附魔 后缀呈现。

例外 — 材料的 Tx.y 精确标注

少数 战场职位 和合成相关的界面(战场职位目录、制造材料规划器的材料标签、每行材料合计)会使用紧凑的 Tx.y 小数形式,因为这些界面需要区分同族同 sum tier 但 base tier + 附魔不同的物品。例如:规划皇家印记材料的那一行会将 T8.0 Assassin Jacket(sum 8,base 8,附魔 0)和 T8.1 Assassin Jacket(sum 9,base 8,附魔 1)显示在独立的标签上,方便合成者准确知道需要哪件输入材料。战斗相关的界面(领取清单、补装队列、清单核查)仍沿用 sum tier + 后缀,因为无论 base/附魔如何拆分,战斗属性完全相同。

各语言下的 tier-quality 前缀

Albion 的本地化物品名称中包含一个 tier-quality 前缀,会随 tier(以及语言)变化。在英语中:

sum tier前缀
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

其他语言会有不同的前缀(部分语言会改为后缀 — 法语 / 意大利语将其置于物品名之后,日语用括号将其包裹起来等)。清单核查 会按语言剥离这些标记后再做匹配,这样无论是 Albion 14 种支持语言中的哪一种箱日志,都能正确解析。

14 种 Albion 官方语言 + 泰语 + 越南语

AO Master 支持以下 14 种 Albion 官方语言下的物品名解析:EN-US、DE-DE、ES-ES、FR-FR、IT-IT、PL-PL、PT-BR、RU-RU、ZH-CN、ZH-TW、JA-JP、KO-KR、ID-ID、TR-TR。

泰语越南语分别是 AO Master 网页端的第 15 和第 16 种界面语言,但两种语言模式下物品名均会回退到英语,因为 Albion 没有泰语或越南语客户端。应用内的其他内容 — 侧边栏、频道标签、设置、错误提示 — 均已翻译。

内部命名结构

当你在导出中看到 T8_2H_HALBERD@2 时,其各部分含义为:

  • T8 — base tier 为 8。
  • 2H_HALBERD — 物品类别(双手戟)。
  • @2 — 附魔 +2(因此 sum tier = 8 + 2 = 10)。

绝大多数成员不会看到这些 — 它们仅出现在箱日志导出、清单核查 解析失败时的"错误物品"明细行,或是某些调试视图的截图中。

物品图像

AO Master 中各处使用的物品图标来自 Albion 官方的物品渲染服务。该图像 URL 是依据物品名称 + sum tier + 槽位 计算得出的,因此同一件物品在不同 tier 下会显示不同的视觉变体(若适用)。