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Nombres de ítems + tiers

Una referencia rápida para staff que pega logs de cofre, configura loadouts de roles de guerra o se pregunta por qué Master's Knight Armor + Elder's Knight Armor aparecen como la misma fila en el Pick Checker.

Matemáticas de tier: base tier + encantamiento = sum tier

Los ítems de Albion viven en un base tier (T1-T8) con un encantamiento opcional (+1, +2, +3, +4). El tier efectivo en pantalla — lo que importa para las stats — es el sum tier:

sum tier = base tier + encantamiento

Así, un Knight Armor T6 +2 tiene sum tier 8 — idéntico en combate a un Knight Armor T8 +0. El juego renderiza ambos como el mismo ítem con las mismas stats.

La pick list + el Pick Checker de AO Master tratan el sum tier como canónico para el matching:

Pick list diceEntrada del log de cofre¿Coincide?
T8 Knight ArmorT6 Knight Armor +2 (sum=8)✅ Coincide
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +1 (sum=8)✅ Coincide
T8 Knight ArmorT8 Knight Armor +0 (sum=8)✅ Coincide
T8 Knight ArmorT7 Knight Armor +0 (sum=7)❌ Tier insuficiente

Badges de tier en la UI

Sum tierBadge
1-8T1T8
9se muestra como T8 +1
10T8 +2
11T8 +3
12T8 +4

El sistema nunca muestra tiers decimales como T8.1 para equipamiento normal — los sum tiers 9-12 siempre se renderizan con el sufijo +encantamiento explícito.

Excepción — notación de precisión Tx.y para materiales

Algunas superficies de rol de guerra y crafting (el catálogo de roles de guerra, los chips de materiales del Planificador de materiales de crafting, los totales de materiales por fila) usan una forma decimal compacta Tx.y donde es importante distinguir ítems de la misma familia con el mismo sum tier pero distinto base tier + encantamiento. Ejemplo: una fila que planifica materiales de Royal Sigil muestra T8.0 Assassin Jacket (sum 8, base 8, encantamiento 0) y T8.1 Assassin Jacket (sum 9, base 8, encantamiento 1) en chips separados para que el artesano sepa exactamente qué entrada necesita. Las superficies de combate (pick lists, cola de regear, Pick Checker) siguen usando sum-tier + sufijo porque las stats en combate son idénticas independientemente del desglose base/encantamiento.

Prefijo de tier-calidad por locale

Los nombres localizados de ítems de Albion incluyen un prefijo de tier-calidad que varía según el tier (y el locale). En inglés:

Sum tierPrefijo
4Adept's
5Expert's
6Master's
7Grandmaster's
8Elder's

Otros locales tienen prefijos distintos (en algunos son sufijos — francés / italiano los ponen después del nombre del ítem, japonés los envuelve en paréntesis, etc.). El Pick Checker elimina estos marcadores por-locale antes del matching para que un log de cofre en cualquiera de los 14 idiomas soportados por Albion se resuelva bien.

14 locales de Albion soportados + tailandés + vietnamita

AO Master soporta resolución de nombres de ítems para los 14 locales que Albion soporta oficialmente: EN-US, DE-DE, ES-ES, FR-FR, IT-IT, PL-PL, PT-BR, RU-RU, ZH-CN, ZH-TW, JA-JP, KO-KR, ID-ID, TR-TR.

El tailandés y el vietnamita son el 15º y 16º locale de UI en la web de AO Master, pero los nombres de ítems caen a inglés en ambos porque Albion no distribuye cliente tailandés ni vietnamita. Todo lo demás en la app — barra lateral, etiquetas de canales, ajustes, mensajes de error — está traducido.

Estructura del nombre interno

Cuando ves T8_2H_HALBERD@2 en un export, las partes son:

  • T8 — base tier 8.
  • 2H_HALBERD — la familia del ítem (alabarda a dos manos).
  • @2 — encantamiento +2 (así sum tier = 8 + 2 = 10).

La mayoría de los miembros nunca ven esto — aparecen en exports de logs de cofre, en la fila de detalle «Wrong item» del Pick Checker cuando falla un resolve o en capturas de vistas de depuración.

Imágenes de ítems

Los iconos de ítems que se usan a lo largo de AO Master vienen del servicio oficial de renders de ítems de Albion. La URL de imagen se calcula a partir del nombre del ítem + sum tier + slot, así que el mismo ítem en distintos tiers muestra variantes visuales distintas cuando procede.